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http://www.codeproject.com/KB/threads/SynchronizationContext.aspx看吧,不好,就将就的看下我的吧,呵呵!(没有直接翻译,不过大概的思路相同) 理解SynchronizationContext SynchronizationContext 类是一个基类,可提供不带同步的自由线程上下文. 此类实现的同步模型的目的是使公共语言运行库内部的异步/同步操作能够针对不同的异步模型采取正确的行为.此模型还简化了托管应用程序为在不同的同步环境下正常…
SynchronizationContext -MSDN 很让人失望 我不知道为什么,目前在.Net下关于这个类只有很少的资料.MSDN文档也只有很少的关于如何使用SynchronizationContext的资料.最开始的时候,我不得不说我在理解为什么有这个类以及怎么使用这个类上经历了一段困难的时间.通过阅读大量的相关资料,我最终搞明白了这个类的目的以及它应该如何去使用.我决定写这篇文章来帮助其他开发者理解如何使用这个类,这个类能干嘛以及它不能干嘛. 使用SynchronizationCont…
SynchronizationContext -MSDN 很让人失望 我不知道为什么,目前在.Net下关于这个类只有很少的资料.MSDN文档也只有很少的关于如何使用SynchronizationContext的资料.最开始的时候,我不得不说我在理解为什么有这个类以及怎么使用这个类上经历了一段困难的时间.通过阅读大量的相关资料,我最终搞明白了这个类的目的以及它应该如何去使用.我决定写这篇文章来帮助其他开发者理解如何使用这个类,这个类能干嘛以及它不能干嘛. 使用SynchronizationCont…
简而言之就是允许一个线程和另外一个线程进行通讯,SynchronizationContext在通讯中充当传输者的角色.另外这里有个地方需要清楚的,不是每个线程都附加SynchronizationContext这个对象,只有UI线程是一直拥有的. 在多线程操作时往往需要切回某个线程中去工作,等完成后再切回来.如主UI线程中创建了一个子线程A.A中添加了委托事件.UI线程中向A线程的类注册了事件,当A线程触发事件时去修改UI上的属性如TEXT.这个时候往往要在UI线程向子线程注册的事件方法中使用控件…
https://blog.csdn.net/iloli/article/details/16859605 简而言之就是允许一个线程和另外一个线程进行通讯,SynchronizationContext在通讯中充当传输者的角色.另外这里有个地方需要清楚的,不是每个线程都附加SynchronizationContext这个对象,只有UI线程是一直拥有的. 在多线程操作时往往需要切回某个线程中去工作,等完成后再切回来.如主UI线程中创建了一个子线程A.A中添加了委托事件.UI线程中向A线程的类注册了事件…
>>返回<C# 并发编程> 1. 概述 2. 同步上下文 的必要性 2.1. ISynchronizeInvoke 的诞生 2.2. SynchronizationContext 的诞生 3. 同步上下文 的概念 4. 同步上下文 的实现 4.1. WinForm 同步上下文 4.2. Dispatcher 同步上下文 4.3. Default 同步上下文 4.4. 上下文捕获和执行 4.5. AspNetSynchronizationContext 5. 同步上下实现类 的注意事…
一.同步上下文(SynchronizationContext)概述 由来 多线程程序在.net框架出现之前就已经存在了.这些程序通常需要一个线程将一个工作单元传递给另一个线程.Windows程序以消息循环为中心,因此许多程序员使用这个内置队列来传递工作单元.每个想要以这种方式使用Windows消息队列的多线程程序都必须定义自己的自定义Windows消息和处理它的约定.当.net框架首次发布时,这种通用模式被标准化了.那时,. net支持的唯一GUI应用程序类型是Windows窗体.然而,框架设计…
传送门:异步编程系列目录…… 环境:VS2012(尽管System.Threading.Tasks在.net4.0就引入,在.net4.5中为其增加了更丰富的API及性能提升,另外关键字”async”和”await”是在C#5.0引入的.vs2010打 Visual Studio Async CTP for VS2010补丁可以引入关键字”async”和”await”的支持,但是得不到.net4.5新增API的支持) (CTP:Community Test Preview 社区测试试用版,就是一…
很多时候我们需要做一个工作,在一个方法体里面,读取大数据绑定到UI界面,由于长时间的读取,读取独占了线程域,导致界面一直处于假死状态.例如,当应用程序开始读取Web资源时,读取的时效是由网络链路的速度决定的,那么在读取的过程中整个程序都必然处于一种等待状态,这不是我们想要看到的.那么我们有没有一种机制既能解决效率问题同时可以提供代码的可用性呢?有人可能会说,我们可以使用线程池.线程真的是万能的吗?当处理大并发数据量时就能说明这个问题,线程池最大的并发量有限制,而且线程是极度占用资源. .NET…
(译)关于async与await的FAQ 传送门:异步编程系列目录…… 环境:VS2012(尽管System.Threading.Tasks在.net4.0就引入,在.net4.5中为其增加了更丰富的API及性能提升,另外关键字”async”和”await”是在C#5.0引入的.vs2010打 Visual Studio Async CTP for VS2010补丁可以引入关键字”async”和”await”的支持,但是得不到.net4.5新增API的支持) (CTP:Community Tes…