主流的Web端即时通讯方案大致有4种:传统Ajax短轮询.Comet技术.WebSocket技术.SSE(Server-sent Events). 本文主要介绍ajax短轮询的简易实现方式. 看懂此文需要:ajax基础,php基础,mysql基础,html/jquery基础 ———————————————————————————— 本人也是web新手,今天听说女票在学websocket,还做了个简易的网站利用广播和我通信.但是刷新一下数据就没了.. 我觉得这个还是挺有意思的,,就想着能不能做一个…
主流的Web端即时通讯方案大致有4种:传统Ajax短轮询.Comet技术.WebSocket技术.SSE(Server-sent Events). 本文主要介绍ajax短轮询的简易实现方式. 看懂此文需要:ajax基础,php基础,mysql基础,html/jquery基础 ———————————————————————————— 本人也是web新手,今天听说女票在学websocket,还做了个简易的网站利用广播和我通信.但是刷新一下数据就没了.. 我觉得这个还是挺有意思的,,就想着能不能做一个…
1. 前言 Web端即时通讯技术因受限于浏览器的设计限制,一直以来实现起来并不容易,主流的Web端即时通讯方案大致有4种:传统Ajax短轮询.Comet技术.WebSocket技术.SSE(Server-sent Events).本文将简要介绍这4种技术的原理,并指出各自的异同点.优缺点等. 2. 概述 1996年IETF  HTTP工作组发布了HTTP协议的1.0版本 ,到现在普遍使用的版本1.1,HTTP协议经历了17 年的发展.这种分布式.无状态.基于TCP的请求/响应式.在互联网盛行的今…
利用前台的ajax不断向后台服务器请求,后台服务器不断查看数据库里的信息是否变化.若变化将信息返回前台,并执行一些操作 前台ajax代码 注意要加上cache这一项,如果是post请求的化,可以免了.不然的化会一直从缓存中找数据,不能及时更新. function ink(){ var a=$("#randnumber").val(); $.ajax({ type:"get", async:true, cache:false, url:"student.do…
原文地址(http://justcode.ikeepstudying.com/2016/08/comet-%E5%8F%8Dajax-%E5%9F%BA%E4%BA%8Ejquery%E4%B8%8Ephp%E5%AE%9E%E7%8E%B0ajax%E9%95%BF%E8%BD%AE%E8%AF%A2longpoll/) 页面代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8">…
php websocket-网页实时聊天之PHP实现websocket(ajax长轮询和websocket都可以时间网络聊天室) 一.总结 1.ajax长轮询和websocket都可以时间网络聊天室 2.websocket:websocket是html5的新特性,是一种和http一个层次的协议 3.PHP 实现 websocket:PHP 实现 websocket 的话,主要是应用 PHP 的 socket 函数库: 二.参考 前言 websocket 作为 HTML5 里一个新的特性一直很受人…
一般看到标题我们一般会产生下面几个问题??? 什么是短轮询? 什么是长轮询? 长连接又是什么? wensocket怎么实现呢? 他们都能实现web通讯,区别在哪呢,哪个好用呢? 接下来我们就一个个来了解下,在这之前我们先看看http协议是什么?? 一.http协议介绍 http 协议是请求/响应范式的, 每一个 http 响应都是由一个对应的 http 请求产生的; http 协议是无状态的,多个 http 请求之间是没有关系的. 二.http 短轮询: http端轮询是服务器收到请求不管是否有…
http 协议介绍: http 协议是请求/响应范式的, 每一个 http 响应都是由一个对应的 http 请求产生的; http 协议是无状态的, 多个 http 请求之间是没有关系的. http 长连接: 目前 http 协议普遍使用的是 1.1 版本, 之前有个 1.0 版本, 两者之间的一个区别是 1.1 支持 http 长连接, 或者叫持久连接.1.0 不支持 http 长连接, 每次一个 http 请求响应后都关闭 tcp 连接, 下个 http 请求会重新建立 tcp 连接. 所谓…
众所周知,HTTP协议是无状态的,所以一次的请求都是一个单独的事件,和前后都没有联系.所以我们在解决网页实时聊天时就遇到一个问题,如何保证与服务器的长时间联系,从而源源不段地获取信息. 一直以来的方式无非有这么几种: 1.长连接,即服务器端不断开联系,PHP服务器端用ob系列函数来不停的读取输出,但是相当耗费服务器资源. 2.Flash socket,flash的as3语言,创建一个socket服务器用来处理信息. 3.轮询,顾名思义就是不停地发送查询消息,一有新消息立刻更新,但是会有多次无用请…
引言 最近刚到公司不到一个月,正处于熟悉项目和源码的阶段,因此最近经常会看一些源码.在研究一个项目的时候,源码里面用到了HTTP的长轮询.由于之前没太接触过,因此LZ便趁着这个机会,好好了解了一下HTTP的长长短短. 了解的方式主要都是LZ在网络上获取的,这里只是谈一下LZ对于这四种叫法最直观的理解.如果你之前不懂的话,可以帮你普及一下,如果你之前就懂得话,可以互相对照一下. 以前的误解 很久之前LZ就听说过长连接的说法,而且还知道HTTP1.0协议不支持长连接,从HTTP1.1协议以后,连接默…