之前迷上了一款新游戏Stardew Valley,这几天发现游戏为插件开发提供了SMAPI编程接口,玩家可以方便的自定义游戏内容(瞬间感觉因缺思厅,额..),其实这几年的游戏许多都有mod机制,商家机智的充分发挥了人民群众的力量. 下面我会通过几个章节来记录自己的插件开发之路.在整个过程中,我会以一个完整的mod为目标,逐步丰富插件的内容.当然,我会附上代码和mod.整个教程的代码和相关资源我会放到github上面(点击这里^0^). ps:这款游戏的制作采用C#和XNA,我之前也接触不多,有错…