Android是参考Windows的消息循环机制来实现Android自身的消息循环的. Android通过Looper.Handler来实现消息循环机制,Android消息循环是针对线程的(每个线程都可以有自己的消息队列和消息循环). Android系统中,Looper负责管理线程的消息队列和消息循环.我们可以通过Loop.myLooper()得到当前线程的Looper对象,通过Loop.getMainLooper()可以获得当前进程的主线程的Looper对象. 一个线程可以存在(当然也可以不存…
资源来源:http://blog.csdn.net/wangdong20/article/details/20839533 做Android调试的时候经常会遇到,程序写好了,准备接上手机调试,可不一会儿出现 相信做过android调试的同学都遇到过这个问题,网上说kill掉跟adb相关的进程,重启Eclipse 可是我在任务管理器上没有看到明显的adb进程,我们如何找到它们呢 首先,打开cmd,使用adb命令检查一下,最好是把adb命令的路径放在系统的path环境变量里, 用adb命令也会方便一…
Android 的消息队列模型 Android是参考Windows的消息循环机制来实现Android自身的消息循环的.    Android通过Looper.Handler来实现消息循环机制,Android消息循环是针对线程的(每个线程都可以有自己的消息队列和消息循环).     Android系统中,Looper负责管理线程的消息队列和消息循环.我们可以通过Loop.myLooper()得到当前线程的Looper对象,通过Loop.getMainLooper()可以获得当前进程的主线程的Loo…
原文:http://blog.csdn.net/aqi00/article/details/50012511 知识点分类 一方面写写自己走过的弯路掉进去的坑,避免以后再犯:另一方面希望通过分享自己的经验教训,与网友互相切磋,从而去芜存菁进一步提升自己的水平.因此博主就想,入门的东西咱就不写了,人不能老停留在入门上:其次是想拾缺补漏,写写虽然小众却又用得着的东西:另外就是想以实用为主,不求大而全,但求小而精:还有就是有的知识点是java的,只是Android开发也会经常遇上,所以蛮记下来.个人的经…
Volley是由Google开源的.用于Android平台上的网络通信库.Volley通过优化Android的网络请求流程,形成了以Request-RequestQueue-Response为主线的网络访问链,使得Android网络访问变得简单.高效.扩展性强.(根据RTFSC原则,强烈建议Android的童鞋学习下Volley的架构设计)下面将以ImageLoader.ImageCache.ImageRequest及NetworkImageView为例,对此进行说明. 一.ImageCache…
对于数据比较多的控制一般会加入SQLite数据库进行数据存储,在打包时这些数据库是不自动打包到apk中的,如何创建数据库呢 方法1:将创建数据库的sql语句在SQLiteHelper继承类中实现,在第一次打开应用的时候执行创建操作 方法2:直接创建好sqlite数据库,将其拷贝到asset目录下,安装后第一次打开的时候拷贝到指定安装目录下,这一步的代码需要在数据库操作函数中实现. 参考代码 Android开发笔记:如何使用预先制作好的SQLite数据库(来自网络)…
原文:Android开发笔记--hello world 和目录结构 每接触一个新东西 都有一个hello world的例子. 1.新建项目 2.配置AVD AVD 没有要新建个,如果不能创建 运行SDK Manager更新 3.接着运行就可以了 第一次启动要1分多钟 不要关 4.添加代码 5.接着在运行就OK了 目录结构 1.src - 用于放置源程序 2.gen - 自动生成 R.java 文件,用于引用资源文件(即 res 目录下的数据) 3.assets - 用于放置原始文件,Androi…
接上节 [APP] Android 开发笔记 002 5. 使用ant release 打包 1)制作 密钥文件 release.keystore (*.keystore) keytool -genkey -v -keystore "release.keystore" -alias "release" -keyalg "RSA" -validity "10000" 这里需要注意的是: -keystore "relea…
接上节:[APP] Android 开发笔记 001 4. 默认项目结构说明: 这里我使用Sublime Text 进行加载.…
协调布局CoordinatorLayout Android自5.0之后对UI做了较大的提升.一个重大的改进是推出了MaterialDesign库,而该库的基础即为协调布局CoordinatorLayout,差点儿全部的design控件都依赖于该布局.协调布局的含义.指的是内部控件互相之前的动作关联,比方在A视图的位置发生变化之时.B视图的位置也依照某种规则来变化.仿佛弹钢琴有了协奏曲一般. 使用CoordinatorLayout时.要注意以下几点:1.导入design库:2.根布局採用andro…