JavaSE学习总结第01天_Java概述】的更多相关文章

  01.01 计算机概述 计算机(Computer):全称电子计算机,俗称电脑. 是一种能够按照程序运行,自动.高速处理海量数据的现代化智能电子设备. 由硬件和软件所组成,没有安装任何软件的计算机称为裸机. 常见的形式有台式计算机.笔记本计算机.大型计算机等. 01.02 计算机硬件和软件概述 计算机硬件(Computer Hardware)是指计算机系统中由电子,机械和光电元件等组成的各种物理装置的总称. 这些物理装置按系统结构的要求构成一个有机整体为计算机软件运行提供物质基础. 计算机通常…
  02.01 关键字的概述和使用 关键字概述:被Java语言赋予特定含义的单词 关键字特点:组成关键字的字母全部小写 关键字注意事项:goto和const作为保留字存在,目前并不使用,类似Notepad++这样的高级记事本,针对关键字有特殊的颜色标记,非常直观 保留字:在JDK的新版本中可能提升为关键字 02.02 标识符的概述和组成规则 标识符概述:就是给类,接口,方法,变量等起名字时使用的字符序列 组成规则:英文大小写字母.数字字符.$和_ 注意事项: 1.不能以数字开头 2.不能是Jav…
  06.01 二维数组概述和格式1的讲解 二维数组概述:二维数组其实就是一个元素为一维数组的数组 格式1:数据类型[][] 变量名 = new 数据类型[m][n]; m表示这个二维数组有多少个一维数组,n表示每一个一维数组的元素个数 例:int[][] arr = new int[3][2]; 定义了一个二维数组arr 这个二维数组有3个一维数组,名称是arr[0],arr[1],arr[2] 每个一维数组有2个元素,可以通过arr[m][n]来获取,表示获取第m+1个一维数组的第n+1个元…
  03.01 数据类型中补充的几个小问题 1:在定义Long或者Float类型变量的时候,要加L或者f.   整数默认是int类型,浮点数默认是double.   byte,short在定义的时候,他们接收的其实是一个int类型的值.  2:数据类型转换之默认转换:byte,short,char→int→long→float→double    为什么占用8个字节的long默认转换为4个字节的float?    A:它们底层的存储结构不同.    B:float表示的数据范围比long的范围要…
  04.01 选择结构switch语句的格式及其解释 switch语句的格式: switch(表达式) {    case 值1:语句体1;break;    case 值2:语句体2;break;    ......    default:语句体n+1;break; } 格式解释: switch表示这是switch语句 表达式的取值:byte,short,int,char,JDK5以后可以是枚举类型,JDK7以后可以是String类型 case后面跟的是要和表达式进行比较的值 语句体部分可以…
  05.01 方法概述和格式说明 简单的说:方法就是完成特定功能的代码块 在很多语言里面都有函数的定义,函数在Java中被称为方法 格式: 修饰符返回值类型方法名(参数类型参数名1,参数类型参数名2...) {    函数体;    return 返回值; }   方法格式解释: 修饰符:后面会详细介绍.目前public static 返回值类型:用于限定返回值的数据类型 方法名:一个名称,方便我们调用方法 参数类型:限定调用方法时传入参数的数据类型 参数名:是一个变量,接收调用方法时传入的参…
JavaSE学习笔记(8)---常用类 1.Object类 java.lang.Object类是Java语言中的根类,即所有类的父类.它中描述的所有方法子类都可以使用.在对象实例化的时候,最终找的父类就是Object. 如果一个类没有特别指定父类,那么默认则继承自Object类.例如: public class MyClass /*extends Object*/ { // ... } 根据JDK源代码及Object类的API文档,Object类当中包含的方法有11个.最常用的是其中的2个: p…
  07.01 成员变量和局部变量的区别 1.在类中的位置不同 成员变量    类中方法外 局部变量    方法内或者方法声明上 2.在内存中的位置不同 成员变量   堆内存 局部变量   栈内存 3.生命周期不同 成员变量   随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失 局部变量   随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失 4.初始化值不同 成员变量   有默认的初始化值 局部变量   没有默认的初始化值,必须先定义,赋值,才能使用. 07.02 方法的形式参数是类名的调用 例: cl…
  12.01 Scanner的概述和构造方法原理 Scanner类概述:JDK5以后用于获取用户的键盘输入 构造方法:public Scanner(InputStream source) public static final InputStream in:“标准”输入流. 此流已打开并准备提供输入数据.通常,此流对应于键盘输入或者由主机环境或用户指定的另一个输入源. 12.02 Scanner类的hasNextXxx()和nextXxx()方法的讲解 基本格式: hasNextXxx():判…
javaSE学习笔记(17)---锁 Java提供了种类丰富的锁,每种锁因其特性的不同,在适当的场景下能够展现出非常高的效率.本文旨在对锁相关源码(本文中的源码来自JDK 8).使用场景进行举例,为读者介绍主流锁的知识点,以及不同的锁的适用场景. Java中往往是按照是否含有某一特性来定义锁,我们通过特性将锁进行分组归类,再使用对比的方式进行介绍,帮助大家更快捷的理解相关知识.下面给出本文内容的总体分类目录: 一.java中的锁 什么是锁 在计算机科学中,锁(lock)与互斥(mutex)是一种…