Cmake,source_group】的更多相关文章

Cmake的source_group命令相当于VS里面给编译需要的文件归类,把一些相同性质的文件放一个类里面,这些“类”,可以在VS 图形界面下左边(一般情况下),看到header文件夹下面的H文件,source文件夹下的C/C++源文件,resource文件夹下的res资源脚本文件.…
使用Visual Studio构建Qt工程的方法有很多种,可以使用Visual Studio自带的功能手动创建配置工程,也可以创建pro文件,然后通过VS的Qt插件导入进行创建.还有一种方式是通过CMake进行管理创建,需要注意的是Qt5和Qt4有区别,这里只讲Qt5. #设置cmake版本号 cmake_minimum_required(VERSION ) #设置工程名称 project(HelloWorld) #设置工程包含当前目录,非必须 set(CMAKE_INCLUDE_CURRENT…
使用cef3替代chromium内核开发产品过程中,第一次接触到系统构建,使用了最常见的CMake.CMake虽然在构建系统中用的比较多,但是使用到的程序员还是很少的.现在在国内能找到的相关资料和博客比较多,本人在学习中也看了很多人的博客,比如 CMake学习(一)  , CMake语法之流程控制 等.再次感谢这些作者的分享.下边提供一些系统学习的资料. CMake的官网地址:http://www.cmake.org/ CMake主要的文档<learning_cmake> <CMake…
cmake -G"Visual Studio 9 2008 Win64" 以上命令得用cd命令切换到顶层CMakeLists.txt的当前目录,才能生效 以下是CMakeLists.txt的代码 cmake_minimum_required(VERSION 2.8) PROJECT(FFI) add_definitions(-D_CRT_SECURE_NO_WARNINGS) add_definitions(-D_LIB) #包含工程所需要的头文件路径 include_director…
if(CMAKE_CL_64)    #CMAKE的内建变量,如果是true,就说明编译器的64位的,自然可以编译64bit的程序 set(ADDRESS_MODEL 64) set(NODE_TARGET x64)else() set(ADDRESS_MODEL 32) set(NODE_TARGET x86)endif() 看以上代码,判断下就行了 CMAKE_CL_64内建的这个变量,官方文档给出来的解释是: Using the 64 bit compiler from Microsoft…
CMake是一个跨平台的程序构建工具,比如起自己编写Makefile方便很多. 介绍:http://baike.baidu.com/view/1126160.htm 本文件不介绍CMake的基本语法,下面是篇不错的入门教程: http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-cn-cmake/ 一,首先构建比较简单的工程,来对CMake有个简单的了解 1.构建一个工程的时候,需要做的几件事情(如果下面几件事你知道怎么做了,多大的工程就都不是问题了): A.…
假定有vegagis工程,工程的目录结构如下: #--vegagis#  |--src 源文件目录#     |--gui 界面工程,输出类型:dll,依赖于QT的QtCore.QtGui.QtXml#        |--pending 工程中的源文件,不希望加入到工程中#        ## 为了实现跨平台运行,win32和linux目录下实现的是同一套接口,win32不编译linux目录,linux下则不编译win32目录,但是工程中包含这两个目录#        |--win32 win…
无论生活还是工作上,做过的事,需要总结下. 接触cmake,一般都会看一本书 <<cmake 实践>>. 这是cmake的入门书.我就不多说了. 下面说一下我对部分cmake命令的使用与理解,不正确的,请大家指点,谢谢! 1. 所有的注释,都以#开头.#XXX Build Script#CMakeLists.txt##Copyright (c) 2011, L#All rights reserved. 2. cmake版本的控制.cmake_minimum_required (VE…
1.设置输出后缀 set(CMAKE_DEBUG_POSTFIX "d") 2.设置输出目录 set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/bin)set(CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/lib)set(CMAKE_ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/lib) 3.设置文件虚拟目录 SOURCE_GR…
1.为什么需要动态库 a)提供原生代码(native code)的支持,也叫原生插件,但是我实践的是c/cpp跨平台动态库,这里不具体涉及安卓平台java库和ios平台的objectc库构建. b)某些开源库是c/cpp编写,没有对应c#版本 c)或者有c#版本实现,但是效率或者gc达不到期望效果,特别是GC,一般的开源库c#版本的作者,对gc优化得大多不好 d)追求效率,比如A*寻路等开销比较大的算法,想做下优化 e)某些模块,如网络模块,需要Unity客户端和后端跑一份相同的逻辑代码,而不想…