JavaSE学习总结第26天_网络编程】的更多相关文章

  26.01  网络编程概述 网络编程:就是用来实现网络互连的不同计算机上运行的程序间可以进行数据交换. 26.02  网络模型概述和图解 计算机网络之间以何种规则进行通信,就是网络模型研究问题. 网络模型一般是指 OSI(Open System Interconnection开放系统互连)参考模型 TCP/IP参考模型 OSI参考模型七层简述: 1.物理层:主要定义物理设备标准,如网线的接口类型.光纤的接口类型.各种传输介质的传输速率等.它的主要作用是传输比特流(就是由1.0转化为电流强弱来…
Go语言基础之网络编程 现在我们几乎每天都在使用互联网,我们前面已经学习了如何编写Go语言程序,但是如何才能让我们的程序通过网络互相通信呢?本章我们就一起来学习下Go语言中的网络编程. 关于网络编程其实是一个很庞大的领域,本文只是简单的演示了如何使用net包进行TCP和UDP通信.如需了解更详细的网络编程请自行检索和阅读专业资料. 互联网协议介绍 互联网的核心是一系列协议,总称为"互联网协议"(Internet Protocol Suite),正是这一些协议规定了电脑如何连接和组网.我…
Linux 系统编程 学习:006-基于socket的网络编程1:有关概念 背景 上一讲 进程间通信:System V IPC(2)中,我们介绍了System IPC中关于信号量的概念,以及如何使用. 这一讲我们来讨论"BSD socket(简称socket)",作为Linux中进程间通信的最后一种方式.实际上,socket可以跨主机通信. 本来文章标题应该以"进程间xxx"为字眼的,但是在开发中,我们更多提及"基于socket的网络编程". 知…
Linux 系统编程 学习:07-基于socket的网络编程2:基于 UDP 的通信 背景 上一讲我们介绍了网络编程的一些概念.socket的网络编程的有关概念 这一讲我们来看UDP 通信. 知识 UDP:User Datagram Protocol的缩写. UDP不提供复杂控制机制,利用IP提供面向无连接的通信服务.且它是将应用程序发来的数据在收到的那一刻,立即按照原样发送到网络上的一种机制. UDP面向无连接,可以随时发送数据.它常用于几个方面: 包总量较少的通信(DNS.SNMP等) 视频…
一.概述 1.网络编程的核心是IP.端口(表示应用程序).协议三大元素 2.网络编程的本质是进程间通信 3.网络编程的2个主要问题:1是定位主机,2是数据传输 二.网络通信的概念 1.网络通信协议 计算机网络中实现通信必须有一些约定即通信协议,对速率. 传输代码.代码结构.传输控制步骤.出错控制等制定标志. 2.网络通信接口 为了使两个结点之间能进行对话,必须在它们之间建立通信工具(即接口),使彼此之间能进行信息交换,接口包含两部分: 硬件部分:实现结点之间的信息传送 软件部分:规定双方使用哪种…
网络模型 OSI(Open System Interconnection)开放系统互连:參考模型 TCP/IP 网络通讯要素 IP地址 port号 传输协议 网络參考模型 七层OSI模型的基本概念要了解 网际层协议:包含:IP协议.ICMP协议.ARP协议.RARP协议. 传输层协议:TCP协议.UDP协议. 应用层协议:FTP.Telnet.SMTP.HTTP.RIP.NFS.DNS. 要真正实现网络通讯,首先要找到IP地址,IP地址是网络通讯的一大要素 IP地址:InetAddress 网络…
原计划的学习结束时间是3月4日,目前看来已经延迟了,距离低标还差一些,多方面原因,也不找借口,利用周末赶赶进度,争取本周末把低标完成吧! 参考: http://www.runoob.com/java/java-url-processing.html url http://www.runoob.com/java/java-networking.html 网络编程 http://blog.csdn.net/aitangyong/article/details/49661907 backlog的含义…
概述 在 Netty学习(3)中,我们已经学习了 Buffer 和 Channel 的概念, 接下来就让我们通过实现一个 NIO 的多人聊天服务器来深入理解 NIO 的第 3个组件:Selector. 目的 在本文中,我们将通过实现一个网络聊天室程序,来掌握 Selector 的概念以及如何使用 NIO 来完成网络编程. 需求 服务器端 可以检测用户上线.离线,并告知其他用户: 将一个客户端的消息转发给其他在线客户端. 客户端: 可以发送消息给其他所有在线用户: 通过转发,接受到其他用户的消息.…
原创声明 本文作者:黄小斜 转载请务必在文章开头注明出处和作者. 本文思维导图 简介 Java作为一门后端语言,对于网络编程的支持是必不可少的,但是,作为一个经常CRUD的Java工程师,很多时候都不需要接触到网络编程,自然而然地对这个东西不那么重视了,毕竟,即使像是JVM虚拟机,Java多线程,在平时工作的时候还会用到一些,但是对于网络编程,除非你做的东西确实是需要自己写通讯服务代码的,比如网络游戏,以及偏向中间件方向的开发, 可能会接触到一些网络编程的实践,要不然在平时的开发工作中确实不多见…
=========== ASP.Net+Android+IOS开发..Net培训.期待与您交流!=========== 网络编程就是两个(或多个)设备(例如计算机)之间的数据传输,更具体的说,网络编程就是两个或多个程序之间的数据交换,和普通的单机程序相比,网络程序最大的不同就是需要交换数据的程序运行在不同的计算机上,这样就造成了数据交换的复杂.程序员所作的事情就是把数据发送到指定的位置,或者接收到指定的数据. 对于网络编程来说,最主要的是计算机和计算机之间的通信,这样首要的问题就是如何找到网络上…