关于PS里图层样式的全局光】的更多相关文章

勾选“使用全局光”,则各个图层样式的光源角度都会相同. 我在“内阴影”效果里勾选了“使用全局光”,然后我发现当我在“投影”效果和“斜面和浮雕”效果里选择使用全局光时,它们的光源角度自动变成120度, 如果要想为这三个图层样式效果设置不同的光源角度,则要去掉“使用全局光”的勾选,否则它们三个的光源角度总是会想同,这让我联想到了JavaScript里的全局变量和局部变量的概念.…
图层样式是ps的一项图层处理能力,功能强大,能够简单快捷的制作处立体投影,各种质感以及光影效果. 10种图层样式: (1)投影:将为图层上的对象.文本或形状后面添加阴影效果.投影参数由“混合模式”.“不透明度”.“角度”.“距离”.“扩展”和“大小”等各种选项组成,通过对这些选项的设置可以得到需要的效果. (2)内阴影:将在对象.文本或形状的内边缘添加阴影,让图层产生一种凹陷外观,内阴影效果对文本对象效果更佳. (3)外发光:将从图层对象.文本或形状的边缘向外添加发光效果.设施参数可以让对象.文…
接下来几篇文章我们将稍微简单的探索下PS中多种图层混合模式的算法内部原理,因为毕竟没有这方面的官方资料,所以很多方面也只是本人自己的探索和实践,有可能和实际的情况有着较大的差异. 在PS的实践中,图层样式的存在使得一个简单的图形蜕变为一个丰富的样式成为可能,而在PS的各个版本中,图层样式的选项也越来越丰富, 功能也越来越强大.作为一个成功的图形和图形编辑软件,图层样式功能是否缺失也可以看成其是否具有强大生命力的一个典型标志,比如作为图像开源界的扛把子 GIMP 就没有这个功能.而平时我们能看到的…
图像领域中,通过进行一下想法的时候,都要通过用ps看下是不是合理,而ps中图层是必用的一个功能,下面详解一下图层有关的叠加原理. 基本顺序是图层从下往上继续, 先计算图层的填充,再计算样式.最后计算不透明度.…
原效果: 添加图层蒙版后,遮住一半,图层样式仍在,如: 进入图层样式,勾选“图层蒙版隐藏效果” 最终效果:…
网上已经有很多讲解ps的图层混合模式,有些不详细甚至是错误的,参考网上给出的公式及其自己在验证推倒的,给出27种的混合模式算法公式.也许存在一定的错误性,毕竟没有官方给出公式,只能说以供参考吧. 只考虑二层,图像是RGB,A是基色,B是混合色.只有B层存在混合模式.C是结果色. Min函数代表取最小值,Max函数代表取最大值,Abs <1>基础型 主要利用图层的不透明度及图像填充值来控制下层的图像,达到与底色溶解在一起的效果 一.正常(normal) C[i]=B[i]; 二.溶解(Disso…
ps减去图层混合模式 CMYK 1.1.青色作为基色,品红作为混合色(减去混合模式) 红反即青色(绿色+蓝色) - 绿反即品红色(红色+蓝色)= 绿色   公式简化: 绿色 + 蓝色 - 红色 - 蓝色 = 绿色 (没红色减所以剩下绿色) 2.1.品红作为基色,青色作为混合色(减去混合模式) 绿反即品红色(红色+蓝色)- 红反即青色(绿色+蓝色) = 红色   公式简化: 红色 + 蓝色 - 绿色 - 蓝色 = 红色 (没绿色减所以剩下红色) RGB 2.1.红色作为基色,绿色作为混合色(减去混…
一:行间样式 :和绑定其他dom的属性一样, v-bind:style=          <div v-bind:style={backgroundColor:color}>2</div>    //color是data或者computed的k:          <div v-bind:style='style1'>1<div>  //整个style1是data的k或者computed的k <div v-bind:style='[style1,{b…
工具ps 1.将序列帧图片载入ps 新建->脚本->将文件载入堆栈 2.制作序列帧动画 窗口->时间轴->时间轴面板右上角菜单->从图层建立帧 3.去除多余的透明画布 全选图层->图像->剪裁->基于透明 4.将图层保存到图片 文件->脚本->将图层保存为文件 隐藏白色背景 5.导出一张序列帧图 文件->自动->联系表 6.存储为 png…
1.Styled Layer Descriptor 标准描述了稳当的结构合使用规则.一个文档包含了符号定义和绘制规则,那么这个文档就叫做Styled Layer Desciptor(SLD)样式,它是一个text/Xml文件,扩展名为.sld.SLD基于XML标记语言,附加的标准是一个XSD schema,XSD schema定义了SLD语法. 2.样式文档结构 样式最外层部分包含如下片段: <?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-…