ZooKeeper源码阅读(二):客户端】的更多相关文章

原创技术文章,转载请注明:转自http://newliferen.github.io/ 如何连接ZooKeeper集群   要想了解ZooKeeper客户端实现原理,首先需要关注一下客户端的使用方式,会使用之后,方便更进一步的了解zk的源码实现. 客户端程序连接ZooKeeper集群代码 12345678910111213141516171819202122 public void () { try { final CountDownLatch semaphore = new CountDown…
Zookeeper 源码(二)序列化组件 Jute 一.序列化组件 Jute 对于一个网络通信,首先需要解决的就是对数据的序列化和反序列化处理,在 ZooKeeper 中,使用了Jute 这一序列化组件来进行数据的序列化和反序列化操作.同时,为了实现一个高效的网络通信程序,良好的通信协议设计也是至关重要的.Zookeeper 团队曾想过将 Jute 替换成 Apache 的 Avro 或是 Google 的 protobuf 但是考虑到新老版本序列化组件的兼容性和当前 Jute 的序列化能力并不…
znode 可以被监控,包括这个目录节点中存储的数据的修改,子节点目录的变化等,一旦变化可以通知设置监控的客户端,这个功能是zookeeper对于应用最重要的特性,通过这个特性可以实现的功能包括配置的集中管理,集群管理,分布式锁等等. 知识准备: zookeeper定义的状态有: Unknown (-1),Disconnected (0),NoSyncConnected (1),SyncConnected (3),AuthFailed (4),ConnectedReadOnly (5),Sasl…
1.源码入口 xxl-job-admin是一个简单的springboot工程,简单翻看源码,可以很快发现XxlJobAdminConfig入口. @Override public void afterPropertiesSet() throws Exception { adminConfig = this; xxlJobScheduler = new XxlJobScheduler(); xxlJobScheduler.init(); } 我们就可以顺着这个XxlJobScheduler,分析下…
程序入口: 接着上一篇博客中看完了在AnnotationConfigApplicationContext的构造函数中的register(annotatedClasses);将我们传递进来的主配置类添加进了BeanFactory, 本片博客继续跟进refresh(); 看看Spring如何继续初始化Spring的环境 public AnnotationConfigApplicationContext(Class<?>... annotatedClasses) { this(); register…
源代码: http://svn.apache.org/repos/asf/zookeeper/trunk/ 导入eclipse: 在包含build.xml目录下执行ant eclipse将产生.classpath文件 目录结构: src/recipes:提供了各种Zookeeper应用例子 src/c:提供了c版客户端.zookeeper_st,zookeeper_mt两个library src/contrib:别人贡献的代码? src/generated:由jute生成的java实体类 客户端…
如何在zookeeper集群中选举出一个leader,zookeeper使用了三种算法,具体使用哪种算法,在配置文件中是可以配置的,对应的配置项是"electionAlg",其中1对应的是LeaderElection算法,2对应的是AuthFastLeaderElection算法,3对应的是FastLeaderElection算法.默认使用FastLeaderElection算法.其他两种算法我没有研究过,就不多说了. 要理解这个算法,最好需要一些paxos算法的理论基础. 1) 数据…
问题 session 如何生成的?sessionId为什么不直接使用时间戳+单机名 sessionid 关闭的时候的逻辑,sessionid 的维护是由各节点还是leader ? 会话相关 sessionid 生成   我们看一下session 管理类 SessionTrackerImpl. 它主要维护三个字段 //根据 sessionid 存放的 session HashMap<Long, SessionImpl> sessionsById = new HashMap<Long, Se…
紧接着昨天,我们继续开搞了啊.. 1.下面,开始创建BroadcastManager,就是传说中的广播变量管理器.BroadcastManager用于将配置信息和序列化后的RDD.Job以及ShuffleDependency等信息在本地存储.紧接着blockManager的创建后创建.如下: 随之我们继续深入看这个broadcastManager是怎么创建与实现的. 可以看到,在initialize()初始化方法调用以后,通过utils.classForName反射生成工厂实例broadcast…
package java.util; public abstract class AbstractList<E> extends AbstractCollection<E> implements List<E> { /** * Sole constructor. (For invocation by subclass constructors, typically * implicit.) */ protected AbstractList() { } /** * Ap…