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分析的是hybridconnector,使用的chatofpomelo-websocket(pomelo为0.7.0) 參考:https://github.com/NetEase/pomelo/wiki/Pomelo-通讯协议 http://cnodejs.org/topic/51395fd0df9e9fcc5882576c client握手: pomelo在init时候,创建WebSocket连接.并定义onopen onmessage回调, 连接建立后,onopen被回调.client首先发…
前言 实际上,个人感觉,pomelo 目前提供的两个默认sioconnector和hybridconnector 使用的协议并不适合用于做手机推送平台,在pomelo的一份公开ppt里面,有提到过, 网易的消息推送平台是基于pomelo开发的 (一个frontend 支持30w 长连接,消耗了3g 内存,如果我没记错数据应该是这样),不过,这里用的前端(frontend)实现的是基于MQTT协议,我估计这个基于MQTT协议实现的frontend,基本不可能开源出来.这里只是说,默认提供的fron…
pomelo之所以简单易用.功能全面,并且具有高可扩展性.可伸缩性等特点,这与它的技术选型和方案设计是密不可分的.在研究大量游戏引擎设计思路基础上,结合以往游戏开发的经验,确定了pomelo框架的设计方案. pomelo为什么采用node.js开发? node.js自身特点与游戏服务器的特性惊人的吻合. 在node.js的官方定义中, fast.scalable.realtime.network这几个特性都非常符合游戏服务器的要求.游戏服务器是个网络密集型的应用,对实时性要求极高,而node.j…
目录 前言&介绍 安装Pomelo 创建项目并启动 创建项目 项目结构说明 启动 测试连接 聊天服务器 新建gate和chat服务器 配置master.json 配置servers.json 配置adminServer.json 解决服务器分配问题 实现gate.gateHandler.queryEntry 实现chat服务器chatRemote.js 实现chat服务器chatHandler.js 实现connector中entryHandler.js 运行 编写web聊天客户端测试 写在之后…
一.引言 WebSocket是一种比较新的协议,它是伴随着html5规范而生的,虽然还比较年轻,但大多主流浏览器都已经支持.它使用方面.应用广泛,已经渗透到前后端开发的各种场景中. 对http一问一答中二式流程(就是从所周之的“长轮询”技要啦)的不满,催生了支持双向通信的WebSocket诞生.WebSocket是个不太干净协议. 本文将从8个常见的疑问入手,为还不了解WebSocket协议的开发者快速普及相关知识,从而节省您学习WebSocket的时间. 另外,如果您对Web端的即时通讯技术还…
本文原作者:“竹千代”,原文由“玉刚说”写作平台提供写作赞助,原文版权归“玉刚说”微信公众号所有,即时通讯网收录时有改动. 1.前言 无论是即时通讯应用还是传统的信息系统,Http协议都是我们最常打交道的网络应用层协议之一,它的重要性可能不需要再强调(有鉴于此,即时通讯网整理了大量的有关http协议的文章,如有必要可从本文的相关链接处查阅).但是实际上很多人(包括我自己),虽然每天都会跟http的代码打交道,但对http了解的并不够深入.本文就我自己的学习心得,分享一下我认为需要知道的http常…
Pomelo介绍&入门 目录 前言&介绍 安装Pomelo 创建项目并启动 创建项目 项目结构说明 启动 测试连接 聊天服务器 新建gate和chat服务器 配置master.json 配置servers.json 配置adminServer.json 解决服务器分配问题 实现gate.gateHandler.queryEntry 实现chat服务器chatRemote.js 实现chat服务器chatHandler.js 实现connector中entryHandler.js 运行 编写…
接触pomelo开发一个月,正式开始参与项目开发有10天,遇到很多细节的坑,今天讲讲标题:后端服务器节点之间的rpc调用过程中,返回的数据中新增字段缺失问题. 先讲结果:原因是该rpc调用已经采用了protobuf协议,里面已经定义了传递的字段,新增字段也需要在相应XX.proto文件中定义. 下面看代码:下面的rpc跟框架本身的不太一样,是经过改造的,简单分析下,该rpc调用“userCenter”服务器中"butlerRemote"下的"addButlers"函…
前言&介绍 Pomelo:一个快速.可扩展.Node.js分布式游戏服务器框架 从三四年前接触Node.js开始就接触到了Pomelo,从Pomelo最初的版本到现在,总的来说网易出品还算不错,但是发展不算快:用它做过一些项目和小游戏表现还不错. 用它的主要好处: 1. 入门简单,有比较丰富的文档和示例(虽然现在看版本也比较老了,但是入门没什么问题) 2.分布式多进程且扩展简单(单进程多线程,每个服务器都是一个Node进程,通过配置文件就可以管理集群) 3.可以不去关注底层和网络相关逻辑,聚焦业…
一.为什么学习Http协议       首先明白我们为什么学习HTTP协议,也就是说明白HTTP协议的作用.HTTP协议是用于客户端与服务器之间的通讯.明白了HTTP协议的作用也就知道了为什么要学习HTTP协议了.因为我们做WEB的都是在服务器端访问资源,浏览器就是我们的客户端,我们所呈现的界面还是资源都是访问服务器而展示出来的,所以说要学好WEB就要了解清楚HTTP协议有哪些作用及其功能,本篇还是大体上介绍HTTP协议,之后系列会详细来描述各个功能. 二.简单的Http协议      我们现在…