结合我自己的经验,谈一谈模块化编程时#include应该出现的位置.总结起来大体有二条规则: 一.规则1:只包含必要的头文件 看下面这个模块: ===foo.c==== #include <stdio.h> #include <foo.h> #include <uart.h> void foo () { printf ("hello world!\n"); } ===foo.h==== #ifndef __foo_h__ #define __foo_…
以前写单片机程序时总是把所用函数和变量都写在一个c文件里,后来遇到大点的项目,程序动则几千行,这种方式无疑会带来N多麻烦,相信大家都有所体验吧! 后来学会了在keil里进行模块化编程,即只把功能相同或相近的函数写在同一个c文件,这样以来一个项目往往由很多个c文件组成,但又带来一个问题即是某些c文件之间需要相互通信,一般我们都采用了全局变量,对吧.很多同学虽然知道在其它c文件里引用全局变量要用extern进行声明,但对此操作时往往思路不清,迷迷糊糊,经常遇到一堆错误提示,然后一个一个排除,既费时又…
一.关于全局变量的定义.声明.引用: (只要是在.h文件中定义的变量,然后在main.c中包含该.h文件,那么定义的变量就可以在main函数中作为全局变量使用) 方法1: 在某个c文件里定义全局变量后,在其它c文件要用,则在要用c文件里用extern进行声明.说来轻巧但还是很多同学会出问题.请看下面注意事项方可解决! 注: (1)在定义全局变量时可同时将其初始化 (2)在用extern声明时不能再初始化,否则编译器报错 举例:有两个c文件分别为one.c和two.c,two中要用到one中的全局…
内容简介 1.课程大纲 2.第二部分第一课: 模块化编程 3.第二部分第二课预告: 进击的指针,C语言王牌 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言编写三个游戏. C语言编程基础知识 什么是编程? 工欲善其事,必先利其器 你的第一个程序 变量的世界 运算那点事 条件表达式 循环语句 实战:第一个C语言小游戏 函数 练习题 习作:完善第一个C语言小游戏 C语言高级技术 模块化编程 进击的指针,C语言王牌 数组 字符串 预处理 创建你自己的变量…
好的开始是成功的一半 通过上一章的学习,我想你已经掌握了如何在程序中释放CPU了.希望能够继续坚持下去.一个良好的开始是成功的一半.我们今天所做的一切都是为了在单片机编程上做的更好. 在谈论今天的主题之前,先说下我以前的一些经历.在刚开始接触到C语言程序的时候,由于学习内容所限,写的程序都不是很大,一般也就几百行而矣.所以所有的程序都完成在一个源文件里面.记得那时候大一参加学校里的一个电子设计大赛,调试了一个多星期,所有程序加起来大概将近1000行,长长的一个文件,从上浏览下来都要好半天.出了错…
当你在一个项目小组做一个相对较复杂的工程时,意味着你不再独自单干.你需要和你的小组成员分工合作,一起完成项目,这就要求小组成员各自负责一部分工程.比如你可能只是负责通讯或者显示这一块.这个时候,你就应该将自己的这一块程序写成一个模块,单独调试,留出接口供其它模块调用.最后,小组成员都将自己负责的模块写完并调试无误后,由项目组长进行组合调试.像这些场合就要求程序必须模块化.模块化的好处是很多的,不仅仅是便于分工,它还有助于程序的调试,有利于程序结构的划分,还能增加程序的可读性和可移植性. 初学者往…
先回答我:为什么模块很重要? 答:因为有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块.但是,这样做有一个前提,那就是大家必须以同样的方式编写模块,否则你有你的写法,我有我的写法,岂不是乱了套! 于是下面三个模块规范出来了,这篇文章也出来了(拼出来的 {捂脸笑}). JS中的模块规范(CommonJS,AMD,CMD),如果你听过js模块化这个东西,那么你就应该听过或CommonJS或AMD甚至是CMD这些规范咯,我也听过,但之前也真的是听听而已. 现在就看看吧,这些规范…
原文: https://www.cnblogs.com/chenguangliang/p/5856701.html ------------------------------------------------------------------------------------------------------ js模块化编程之彻底弄懂CommonJS和AMD/CMD!   先回答我:为什么模块很重要? 答:因为有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块.但…
Javascript模块化编程(三):require.js的用法 原文地址:http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/11/require_js.html 作者: 阮一峰 这个系列的第一部分和第二部分,介绍了Javascript模块原型和理论概念,今天介绍如何将它们用于实战. 我采用的是一个非常流行的库require.js. 一.为什么要用require.js? 最早的时候,所有Javascript代码都写在一个文件里面,只要加载这一个文件就够了.后来,代码越来越多…
转自:http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/10/javascript_module.html Javascript模块化编程(一):模块的写法 随着网站逐渐变成"互联网应用程序",嵌入网页的Javascript代码越来越庞大,越来越复杂. 网页越来越像桌面程序,需要一个团队分工协作.进度管理.单元测试等等......开发者不得不使用软件工程的方法,管理网页的业务逻辑. Javascript模块化编程,已经成为一个迫切的需求.理想情况下,开发者只需要实…