C# 线程系列三 定时器线程】的更多相关文章

上一篇文章我们讲诉了自定义线程执行器和任务处理器 我们继续来讲解自定义线程的定时执行器,我们在很多场景下需要做到某些状态或者数据进行更新,如果事情很多很杂,很时候时候会创建很多不同的定时器那么势必会照成系统的消耗和性能低下的问题!今天我们来解决这一问题. 首先我们创建定时任务执行器基类 /// <summary> /// /// </summary> public abstract class TimerTaskBase : BaseTask { /// <summary&g…
当涉及到多线程共享数据,需要数据同步的时候,就可以考虑使用线程锁了.本篇体验线程锁的各种用法以及线程死锁.主要包括: ※ 使用lock处理数据同步※ 使用Monitor.Enter和Monitor.Exit处理数据同步※ 使用Mutex处理进程间数据同步※ 使用Semaphore处理数据同步※ 线程死锁 □ 使用lock处理数据同步 假设有一个类,主要用来计算该类2个字段的商,在计算商的方法之内让被除数自减,即被除数有可能为零.使用lock语句块保证每次只有一个线程进入该方法. class Th…
一线程池的概念及为何需要线程池: 我们知道当我们自己创建一个线程时如果该线程执行完任务后就进入死亡状态,这样如果我们需要在次使用一个线程时得重新创建一个线程,但是线程的创建是要付出一定的代价的,如果在我们的程序中需要频繁使用线程,且每个线程执行的时间很短,短到几乎小于线程创建及销毁的时间那么代价将会更大,如:服务器应用程序中经常出现的情况是:单个任务处理的时间很短而请求的数目却是巨大的.显然如果频繁的创建销毁线程效率将非常低. 那么我们能否让一个线程可以复用,即当一个线程执行完后不销毁该线程,而…
关于线程,博主写过java线程详解基本上把java线程的基础知识都讲解到位了,但是那还远远不够,多线程的存在就是为了让多个线程去协作来完成某一具体任务,比如生产者与消费者模型,因此了解线程间的协作是非常重要的,本博客主要讲解多个线程之间使用wait()/notify()/notifyAll()来进行交互的场景. 一wait()/notify()/notifyAll(): 首先我们来看一下它们的函数定义: /* Causes the current thread to wait until ano…
条件变量(Condition Variables) 参考资料:http://game-lab.org/posts/posix-thread-cn/#5.1 条件变量是什么? 条件变量为我们提供了另一种线程间同步的方法,然而,互斥量是通过控制线程访问数据来实现同步,条件变量允许线程同步是基于实际数据的值. 如果没有条件变量,程序员需要让线程不断地轮询,以检查是否满足条件.由于线程处在一个不间断的忙碌状态,所以这是相当耗资源的.条件变量就是这么一个不需要轮询就可以解决这个问题的方法. 条件变量总是跟…
本文来自:高爽|Coder,原文地址:http://blog.csdn.net/ghsau/article/details/7433673,转载请注明. 上一篇讲述了线程的互斥(同步),但是在很多情况下,仅仅同步是不够的,还需要线程与线程协作(通信),生产者/消费者问题是一个经典的线程同步以及通信的案例.该问题描述了两个共享固定大小缓冲区的线程,即所谓的“生产者”和“消费者”在实际运行时会发生的问题.生产者的主要作用是生成一定量的数据放到缓冲区中,然后重复此过程.与此同时,消费者也在缓冲区消耗这…
本文章内容整理自:张孝祥_Java多线程与并发库高级应用视频教程. 有些时候,线程间需要传递消息,比如下面这道面试题: 子线程循环10次,然后主线程循环100次,然后又回到子线程循环50次,然后再回到主线程循环100次.以上过程一共循环50次. 通过分析可以知道,主线程和子线程是互斥的,即主线程和子线程不能同时执行.此外,主线程和子线程有固定的轮换关系,主线程执行完后,必须是子线程接着执行,然后又是主线程执行. 要达到这种效果,光是线程互斥是不够的.因为有可能主线程执行完之后,cpu又将执行的权…
两种实现线程同步的方法 方法 特性 synchronized 不需要显式地加解锁,易实现 ReentrantLock 需要显式地加解锁,灵活性更好,性能更优秀,结合Condition可实现多种条件锁 下文用三种不同的方式实现生产者/消费者模型 synchronized结合wait/notify/notifyAll ReentrantLock结合Condition BlockingQueue(内部仍然采用ReentrantLock实现) import java.util.Stack; import…
Java多线程间通讯 多线程之间通讯,其实就是多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作不同. 1.使用wait()和notify()方法在线程中通讯 需求:第一个线程写入(input)用户,另一个线程取读取(out)用户.实现写一个,读一个操作. class User { public String name; public String sex; // 读写标志(true:表示已经写入|false:表示未写入) public boolean flag = false; @Override pu…
(手机横屏看源码更方便) 问题 (1)创建线程有哪几种方式? (2)它们分别有什么运用场景? 简介 创建线程,是多线程编程中最基本的操作,彤哥总结了一下,大概有8种创建线程的方式,你知道吗? 继承Thread类并重写run()方法 public class CreatingThread01 extends Thread { @Override public void run() { System.out.println(getName() + " is running"); } pub…