最近在工作遇到一个问题,在将png图片转jpeg时,透明区域被填充成黑色,通过网上的介绍找到了解决的方法,现在总结下分享给同样遇到这个问题的朋友们,感兴趣的可以通过本文详细学习下. 在用canvas将png图片转jpeg时,发现透明区域被填充成黑色. 代码如下: XML/HTML Code复制内容到剪贴板 <p>Canvas:</p> <canvas id="canvas" style="border: 1px solid #ccc;"…
项目中有个一键切换皮肤的功能,感觉还不错,记录下,就是各颜色样式设置起来太复杂了,不知道有没有更简便的方法: 1.切换皮肤结构层 <li title="<s:text name='cems.skin'/>"> <a data-toggle="collapse" href="#colorPick"><img src="${basePath}/images/homePageicon/colorPic…
有时候在编完脚本开始运行时,发现某个py脚本右键运行的选项不是run,二是run in unittest,试过很多方法都不能很好的去除,主要是因为脚本中含有test字符串,一种解决方法是将脚本中所有的函数和类的test字符串改为其他的.但是此方法比较麻烦,需要改函数和类的名字,有一种根本的解决方法: File-> Settings -> Tools -> Python Integrated Tools -> Default test runner ,将Unittests改为py.t…
问题描述 当用户点击分享按钮时,生成一张海报,可以保存图片分享到朋友圈,用户的图片是存储在阿里云的OSS,当海报完成后,执行.canvas.toDataURL("image/png")时,出现index.html:28 Uncaught DOMException: Failed to execute 'toDataURL' on 'HTMLCanvasElement': Tainted canvases may not be exported的错误提示,这句话的翻译是uncaught…
解决 canvas 绘图在高清屏中的模糊问题 为什么模糊 CSS 像素是一个抽象单位(1 px),浏览器根据某种规则将 css 像素转化为屏幕需要的实际像素值. 在高清屏之前,屏幕上显示一个像素点需要 1 x 1 个 css 像素.在高清屏,同样大小的屏幕上要显示一个点,就需要 n x 1 个 css 像素.这里的 n 就是设备像素比 devicePixelRatio >= 2. 也就是说,同样大小的区域,高清屏需要更多的 css 像素:css 像素不够,则会放大内容--变得模糊:css 像素足…
普通字符串base64编码转化可以使用原生的atob和btoa方法 图片转码:传统的图片转base64的方法可以采用FileReader的readAsDataURL()或canvas.toDataURL('image/jpeg') 参考:https://blog.csdn.net/oulihong123/article/details/73927514 但是令人无语的是以上原生方法在微信小程序中都没有,只有小游戏中提供了toDataURL方法,所以以上方法在小程序中就没用了,网上有大神采用upn…
其实和vue关系不大,和我们之前做上传压缩性质是一样的 当然下面的代码是没有处理ios横屏拍照的bug的 有兴趣的可以多搜一下  网上都有相应的解答 .. var that = this if (e.target.files[0]) { var file = e.target.files[0] var reader = new FileReader() reader.readAsDataURL(file) reader.onload = function() { img.src = this.r…
解决SQLSERVER在还原数据时出现的“FILESTREAM功能被禁用”问题 今天由于测试需要,在网上下载了Adventureworks2008实例数据库的BAK文件,进行还原时出现了这样的错误“FILESTREAM功能被禁用”,如下图所示: 遇到上面的问题,我们通常的做法是通过SQLSERVER配置管理器,对SQLSERVER实例服务做如下设置再重启SQLSERVER实例服务即可成功,如下图所示: 一般情况通过上面的设置,即可成功还原,但在还原Adventureworks2008数据库时,通…
$(function () { //解决iphone填写表单时,表单项获取焦点时往下拉屏,导致顶部标题栏下滑错位 var u = navigator.userAgent; var isiOS = !!u.match(/\(i[^;]+;( U;)? CPU.+Mac OS X/); //ios终端 if (isiOS == true) { var pageHeight = window.innerHeight; $("input").focus(function () { var h…
Android有效解决加载大图片时内存溢出的问题 博客分类: Android Android游戏虚拟机算法JNI 尽量不要使用setImageBitmap或 setImageResource或 BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存. 因此,改用先通过BitmapFactory.decodeStream方法, 创建出一个bitmap,再将其设为ImageV…