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单例模式: 在多线程的程序开发过程中经常会遇到单例模式[单件模式],它的特点是不是根据客户程序的调用而生成新的实例,而是控制某个类型的实例数量只有一个.也就是说,单例模式就是保证在整个应用程序的生命周期中,在任何时刻,被指定的类只有一个实例,并为客户程序提供一个获取该实例的全局访问点. 接下来看一个经典的单例模式: public class SingleInstance { private static SingleInstance _instance=null; private SingleI…
近期买到手了一本<javascript框架设计>,具体介绍开发js框架所用到的知识.初读一点,乐帝脆弱的理论修养就暴露无遗了,所以专门加强理论修养,重看javascript编程模式的举例.以下来介绍下js中,常见的编程模式.    1.命名空间    同其它高级语言一样,js中的命名空间概念,也是为了降低命名冲突,但js没有命名空间keyword.js实现命名空间的思路是定义一个全局变量,将此命名空间的变量和方法,定义为这个全局变量的属性. var MYAPP=MYAPP||{};//全局变量…
----------------------------我是分割线------------------------------- 本文翻译自微软白皮书<In-Memory OLTP – Common Workload Patterns and Migration Considerations>:http://technet.microsoft.com/en-us/library/dn673538.aspx 译者水平有限,如有翻译不当之处,欢迎指正. ----------------------…
----------------------------我是分割线------------------------------- 本文翻译自微软白皮书<In-Memory OLTP – Common Workload Patterns and Migration Considerations>:http://technet.microsoft.com/en-us/library/dn673538.aspx 译者水平有限,如有翻译不当之处,欢迎指正. ----------------------…
----------------------------我是分割线------------------------------- 本文翻译自微软白皮书<In-Memory OLTP – Common Workload Patterns and Migration Considerations>:http://technet.microsoft.com/en-us/library/dn673538.aspx 译者水平有限,如有翻译不当之处,欢迎指正. ----------------------…
Monad typeclass不是一种类型,而是一种程序设计模式(design pattern),是泛函编程中最重要的编程概念,因而很多行内人把FP又称为Monadic Programming.这其中透露的Monad重要性则不言而喻.Scalaz是通过Monad typeclass为数据运算的程序提供了一套规范的编程方式,如常见的for-comprehension.而不同类型的Monad实例则会支持不同的程序运算行为,如:Option Monad在运算中如果遇到None值则会中途退出:State…
市面上流行着各式各样的深度学习库,它们风格各异.那么这些函数库的风格在系统优化和用户体验方面又有哪些优势和缺陷呢?本文旨在于比较它们在编程模式方面的差异,讨论这些模式的基本优劣势,以及我们从中可以学到什么经验. 我们主要关注编程模式本身,而不是其具体实现.因此,本文并不是一篇关于深度学习库相互比较的文章.相反,我们根据它们所提供的接口,将这些函数库分为几大类,然后讨论各类形式的接口将会对深度学习编程的性能和灵活性产生什么影响.本文的讨论可能不只针对于深度学习,但我们会采用深度学习的例子来分析和优…
学了极客学院一个开发记事本的课程,利用自己对MVC编程模式的简单理解重写了一遍该app. github地址:https://github.com/morningsky/MyNote MVC即,模型(model)-视图(view)-控制器(controller),有效的实现了数据-业务逻辑-视图显示的代码分离,使得加入新功能时不需要重新编写业务逻辑,大大提高了代码的可维护性. 在这个案列中,一开始只是开发了添加文字内容的记事功能,添加图片功能时在activity文件中写入imageview的逻辑…
Active Object模式简介 Active Object模式是一种异步编程模式.它通过对方法的调用与方法的执行进行解耦来提高并发性.若以任务的概念来说,Active Object模式的核心则是它允许任务的提交(相当于对异步方法的调用)和任务的执行(相当于异步方法的真正执行)分离.这有点类似于System.gc()这个方法:客户端代码调用完gc()后,一个进行垃圾回收的任务被提交,但此时JVM并不一定进行了垃圾回收,而可能是在gc()方法调用返回后的某段时间才开始执行任务——回收垃圾.我们知…
模块编程模式的启示(Revealing Module Pattern) 客户端对象(Custom Objects) 懒函数定义(Lazy Function Definition) Christian 不喜欢module pattern,并对此编程模式进行了研究.在此基础上想出了一些新的东西他称之为 Revealing Module Pattern. 正如其名, 这种模式来源于Module Pattern, 但相比之下结构感更强且利于理解,尤其是在开发团队中将自己的代码移交给别人更容易上手. 首先…