Strategy pattern策略模式】的更多相关文章

在Java的集合框架中,经常需要通过构造方法传入一个比较器Comparator,或者创建比较器传入Collections的静态方法中作为方法参数,进行比较排序等,使用的是策略模式. 一.策略模式的定义 定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户. 二.策略模式体现了两个非常基本的面向对象设计原则: 封装变化的概念,找出应用中可能需要变化之处,把它独立出来,不要把那些不需要变化的代码混在一起,系统会变得更有弹性. 编程中使用接口,而不是对接口的实现.…
http://blog.csdn.net/wuzhekai1985/article/details/6665197.仅供参考. 策略模式:实现替换功能,如cache替换算法:当发生Cache缺失时,Cache控制器必须选择Cache中的一行,并用欲获得的数据来替换它.所采用的选择策略就是Cache的替换算法. 实现方式有三种,以上连接中已经给出…
在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改.这种类型的设计模式属于行为型模式. 在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象.策略对象改变 context 对象的执行算法. 介绍 什么是策略模式(Strategy Pattern) 在软件开发过程中常常遇到这样的情况, 实现某一个功能有很多种算法或实现策略, 我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完成该功能. 如果将这些算法或者策略抽象…
策略模式(Strategy Pattern) 策略模式是对象的行为模式,用意是对一组算法的封装.动态的选择需要的算法并使用. 策略模式指的是程序中涉及决策控制的一种模式.策略模式功能非常强大,因为这个设计模式本身的核心思想就是面向对象编程的多形性思想. 策略模式的三个角色: 1.抽象策略角色 2.具体策略角色 3.环境角色(对抽象策略角色的引用) 实现步骤: 1.定义抽象角色类(定义好各个实现的共同抽象方法) 2.定义具体策略类(具体实现父类的共同方法) 3.定义环境角色类(私有化申明抽象角色变…
http://www.codeproject.com/Articles/18222/Provider-Pattern Introduction Provider pattern is one of the most interesting features that Microsoft introduced in .NET 2. 提供者模式,是微软在.net2.0中介绍的最有趣的功能.A lot of features including membership providers, roles…
策略模式-Strategy 在策略模式中,一个类(策略使用者)可以更改自己的执行策略. 比如以排序算法为例子, 多种排序算法都归属于排序算法, 但是实现的算法细节不同, 使用者可以很轻松地替换策略, 选择其中一个来执行任务. 本文基本就是copy了一下Ilkka Seppälä(github里的iluwatar)的例子,  他的例子非常形象. 场景是这样的: 有一个屠龙勇士, 他会替换不同的装备(策略)来对抗不同的龙. 类关系图如下: 依赖关系图如下: 定义 DragonSlayingStrat…
需求:使用不同的算法解决相同的问题 设计原理: 代码清单: 接口 Strategy public interface Strategy { public abstract Hand nextHand(); public abstract void study(boolean win); } WinningStrategy public class WinningStrategy implements Strategy{ private Random random; private boolean…
一.策略模式(Strategy)简介 策略模式是行为模式. 行为模式:规定了各个对象应该具备的职责以及对象间的通信模式,它很好的规范了对象间调用和数据传递方式 策略模式适合于算法经常变化的情况 算法的变化不会影响到使用算法的客户,算法可以独立于使用它的客户所变化 二.简单例子 普通客户,会员,VIP会员购买商品价格不一样 抽象类 package strategy; /* * 计算商品价格的抽象类 */ public abstract class Account { abstract public…
目录: 前言 1. Stratrgy Pattern 2. Observer Pattern 3. Decorator Pattern 4. Factory Pattern 4.1 FactoryPattern 4.2 AbstractFactoryPattern 总结 返回顶部 前言: 因为在学习过程中总是不断忘记,很多东西也是一知半解,所以学一点就又倒回来再复习一次,第一次学习的时候我主要以实现书中的代码为主,而现在复习的时候我就以弄清楚逻辑为主了,毕竟第一次基本都是只要能实现功能就大吉大利…
1.策略模式(Strategy Pattern)是一种比较简单的模式,也叫做政策模式(PolicyPattern). 定义如下:     Define a family of algorithms,encapsulate each one,and make them interchangeable. (定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使它们之间可以互换.) 策略模式的通用类图如下所示: 策略模式的三个角色: ● Context                        封装角色 它也…