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博客已经迁移到 www.chjsun.top 在自定义动画的时候,CABasicAnimation用的还算的蛮多的. 在此先介绍一下CABasicAnimation怎么使用. 属性介绍  属性 说明  duration  动画执行的时长  repeatCount  重复的次数.一直重复设置为 HUGE_VALF  repeatDuration  设置动画的时间.在该时间内动画一直执行,不计次数  beginTime  指定动画开始的时间.可以通过(当前时间+秒数)来实现延迟动画  timingF…
反爬虫:利用ASP.NET MVC的Filter和缓存(入坑出坑)   背景介绍: 为了平衡社区成员的贡献和索取,一起帮引入了帮帮币.当用户积分(帮帮点)达到一定数额之后,就会“掉落”一定数量的“帮帮币”.为了增加趣味性,帮帮币“掉落”之后所有用户都可以“捡取”,谁先捡到归谁. 但这样就产生了一个问题,因为这个“帮帮币”是可以买卖有价值的,所以难免会有恶意用户用爬虫不断的扫描,导致这样的情况出现: 注:经核实,乔布斯的同学 其实没有用爬虫,就是手工点,点出来的!还能说什么呢?只能表示佩服啊佩服……
CABasicAnimation使用总结 实例化 使用方法animationWithKeyPath:对 CABasicAnimation进行实例化,并指定Layer的属性作为关键路径进行注册. //围绕y轴旋转 CABasicAnimation *transformAnima = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation.y"]; 设定动画 设定动画的属性和说明 属性 说明 duration 动画的时长 re…
引言 闭包是什么?以前看面试题的时候才发现这个名词. 闭包在实际项目中会有什么问题?现在就让我们一起来看下这个不太熟悉的名词. 如果在实际工作中用到了匿名函数和lamada表达式,那你就应该高度注意啦.   问题 请问下大家这段代码的输出结果是什么样的呢? public static void Main() { Console.WriteLine("Starting."); ; i < ; ++i) Task.Run(() => Console.WriteLine(i));…
有两个scene,分别为Scene A和Scene B.Scene A上有一个UIButton(Button A)和一个UILable(Lable A):Scene B上有一个UITextFiled(textFiled).当单击Scene A上的Button A时,跳转到Scene B,在Scene B的textFiled上输入文字,单击键盘的“完成”按钮,返回到Scene A,并在Scene A的Lable A上显示刚才输入的内容. 这是一个典型的场景之间的跳转和逆向传值问题,看似简单,却暗藏…
基本动画CABasicAnimation 结束之后,默认闪回初始状态,那怎么解决呢? position需要设备两个属性: // MARK: - 结束后不要闪回去 anim.removedOnCompletion = NO; anim.fillMode = kCAFillModeForwards; 设置之后,不会再闪回去,但其实控件的位置并未改变,还在原来的位置,只是"显示层"挪到了新位置. 可以通过动画的代理方法来实现: // MARK: - 通过代理方法,修正按钮的位置! // 这个…
出处:http://blog.csdn.net/iosevanhuang/article/details/14488239 CABasicAnimation类的使用方式就是基本的关键帧动画. 所谓关键帧动画,就是将Layer的属性作为KeyPath来注册,指定动画的起始帧和结束帧,然后自动计算和实现中间的过渡动画的一种动画方式. CABasicAnimation的基本使用顺序 1.引用QuartzCore.framework 将"QuartzCore.framework"这个库添加到项…
嗷呜嗷呜嗷呜 // 将视图作为属性方便后面执行多个不同动画 _myView = [[UIView alloc] init]; _myView.layer.position = CGPointMake(, ); _myView.layer.bounds = CGRectMake(, , , ); _myView.backgroundColor = [UIColor blueColor]; [self.view addSubview:_myView]; [_myView release]; 平移动画…
CABasicAnimation animationWithKeyPath Types When using the ‘CABasicAnimation’ from the QuartzCore Framework in Objective-C, you have to specify an animationWithKeyPath.  This is a long string and is not easily listed in the CABasicAnimation, CAProper…
CABasicAnimation animationWithKeyPath Types When using the ‘CABasicAnimation’ from the QuartzCore Framework in Objective-C, you have to specify an animationWithKeyPath.  This is a long string and is not easily listed in the CABasicAnimation, CAProper…