recv相对于read有什么区别呢? 其实它跟read函数功能一样,都可以从套接口缓冲区sockfd中取数据到buf,但是recv仅仅只能够用于套接口IO,并不能用于文件IO以及其它的IO,而read函数可以用于任何的IO: recv函数相比read函数多了一个flags参数,通过这个参数可以指定接收的行为,比较有用的两个选项是: 这个这次要学习的,它可以接收缓冲区中的数据,但是并不从缓冲区中清除,这是跟read函数有区别的地方,read函数一旦读取了,就会直接从缓冲区中清除. readline…
1. write 函数原型:ssize_t write(int fd, const void*buf,size_t nbytes)write函数将buf中的nbytes字节内容写入文件描述符fd.成功时返回写的字节数.失败时返回-1.并设置errno变量. 在网络程序中,当我们向套接字文件描述符写时有两可能: 1)write的返回值大于0,表示写了部分或者是全部的数据. 这样我们用一个while循环来不停的写入,但是循环过程中的buf参数和nbyte参数得由我们来更新.也就是说,网络写函数是不负…
http://blog.csdn.net/xiaofei0859/article/details/6037814 int send( SOCKET s, const char FAR *buf, int len, int flags ); 不论是客户还是服务器应用程序都用send函数来向TCP连接的另一端发送数据.客户程序一般用send函数向服务器发送请求,而服务器则通常用send函数来向客户程序发送应答. 该函数的第一个参数指定发送端套接字描述符: 第二个参数指明一个存放应用程序要发送数据的缓…
accept(接受socket连线) 相关函数 socket,bind,listen,connect 表头文件 #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> 定义函数 int accept(int s,struct sockaddr * addr,int * addrlen); 函数说明 accept()用来接受参数s的socket连线.参数s的socket必需先经bind().listen()函数处理过,当有连线进来时 accept()…
原文地址: https://ethereum.stackexchange.com/questions/19341/address-send-vs-address-transfer-best-practice-usage address.transfer() throws on failure forwards 2,300 gas stipend (not adjustable), safe against reentrancy should be used in most cases as it…
非阻塞IO 和阻塞IO: 在网络编程中对于一个网络句柄会遇到阻塞IO 和非阻塞IO 的概念, 这里对于这两种socket 先做一下说明:       基本概念: 阻塞IO:: socket 的阻塞模式意味着必须要做完IO 操作(包括错误)才会 返回. 非阻塞IO:: 非阻塞模式下无论操作是否完成都会立刻返回,需要通过其他方 式来判断具体操作是否成功.(对于connect,accpet操作,通过select判断, 对于recv,recvfrom,send,sendto通过返回值+错误码来判断) I…
1.read ----------------------------------------------------------------------- #include <unistd.h> ssize_t read(int fd, void *buf, size_t nbyte); ----------------------------------------------------------------------- read()函数是负责从fd中读取内容.当读成功时,read(…
函数原型 read/write系原型 #include <unistd.h> ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count); #include <unistd.h> ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count); #include <sys/uio.h> ssize_t readv(int fd, const struct iovec *iov, int iovcn…
send阻塞 socket recv send接口阻塞,会导致服务器端不在响应客户端任何请求,所以一般情况, 会将socket设置为非阻塞状态, 但是有些场景,例如ssl_accept就需要使用阻塞的socket,否则握手极容易失败, 但是一直阻塞,容易导致服务器端DOS现象. 下面是阻塞的解释 http://blog.csdn.net/xiaofei0859/article/details/6037814 比如你调用send函数发送一定的Byte,在系统内部send做的工作其实只是把数据传输(…
Linux send与recv函数详解 1.简介 #include <sys/socket.h> ssize_t recv(int sockfd, void *buff, size_t nbytes, int flags); ssize_t send(int sockfd, const void *buff, size_t nbytes, int flags); send和recv的前3个参数等同于read和write: flags参数值为0或: flags 说明 recv send MSG_…