HTML5,从零开始】的更多相关文章

一.网页的组成部分 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>这是标题</title> <meta charset="utf-8"> </head> <body> </body> </html> 二.<!DOCTYPE html> 声明为 HTML5 文档 三.<html></html> 元素是 HT…
大家好,这里是「 从零开始学 Web 系列教程 」,并在下列地址同步更新…… github:https://github.com/Daotin/Web 微信公众号:Web前端之巅 博客园:http://www.cnblogs.com/lvonve/ 在这里我会从 Web 前端零基础开始,一步步学习 Web 相关的知识点,期间也会分享一些好玩的项目.现在就让我们一起进入 Web 前端学习的冒险之旅吧! 前言 昨天收到一个朋友的留言反馈,意思是说文章太多,找起来很麻烦,做个索引页就好了. 这个建议特…
大家好,这里是「 从零开始学 Web 系列教程 」,并在下列地址同步更新...... github:https://github.com/Daotin/Web 微信公众号:Web前端之巅 博客园:http://www.cnblogs.com/lvonve/ CSDN:https://blog.csdn.net/lvonve/ 在这里我会从 Web 前端零基础开始,一步步学习 Web 相关的知识点,期间也会分享一些好玩的项目.现在就让我们一起进入 Web 前端学习的冒险之旅吧! 一.HTML5简介…
大家好,这里是「 从零开始学 Web 系列教程 」,并在下列地址同步更新...... github:https://github.com/Daotin/Web 微信公众号:Web前端之巅 博客园:http://www.cnblogs.com/lvonve/ CSDN:https://blog.csdn.net/lvonve/ 在这里我会从 Web 前端零基础开始,一步步学习 Web 相关的知识点,期间也会分享一些好玩的项目.现在就让我们一起进入 Web 前端学习的冒险之旅吧! 一.网络监听接口…
一.html5新增标签 1.结构性标签 header 定义网页的头部 nav 定义网页的导航 footer 定义网页的底部 section 定义网页的某个区域 article 定义网页中的一篇文章 aside 定义网页的侧边栏 hgroup 将网页某个区域的标题进行组合 figure 将网页中的元素进行组合 figcaption 定义figure的标题 dialog 定义一个对话框 2.定义带有记号的文本语法: <mark>带有记号的文本</mark> 3.定义一定范围内的标量或测…
大家好,这里是「 从零开始学 Web 系列教程 」,并在下列地址同步更新...... github:https://github.com/Daotin/Web 微信公众号:Web前端之巅 博客园:http://www.cnblogs.com/lvonve/ CSDN:https://blog.csdn.net/lvonve/ 在这里我会从 Web 前端零基础开始,一步步学习 Web 相关的知识点,期间也会分享一些好玩的项目.现在就让我们一起进入 Web 前端学习的冒险之旅吧! 一.表单新增内容…
大家好,这里是「 从零开始学 Web 系列教程 」,并在下列地址同步更新...... github:https://github.com/Daotin/Web 微信公众号:Web前端之巅 博客园:http://www.cnblogs.com/lvonve/ CSDN:https://blog.csdn.net/lvonve/ 在这里我会从 Web 前端零基础开始,一步步学习 Web 相关的知识点,期间也会分享一些好玩的项目.现在就让我们一起进入 Web 前端学习的冒险之旅吧! 一.拖拽接口 元素…
什么是HTML5 HTML5是HTML最新的修订版本,2014年10月由万维网联盟(W3C)完成标准制定.是下一代 HTML 标准. 为什么要学习HTML5 HTML5定义了一系列新元素,如新语义标签.智能表单.多媒体标签等,可以帮助开发者创建富互联网应用,还提供了一些新的Javascript API,如地理定位.重力感应.硬件访问等,可以在浏览器内实现类原生应用,甚至结合Canvas我们可开发网页版游戏. HTML5的设计目的是为了在移动设备上支持多媒体,它制定了Web应用开发的一系列标准,成…
赠书:HTML5 Canvas 2d 编程必读的两本经典 这两年多一直在和HTML5 Canvas 打交道,也带领团队开发了世界首款基于HTML5 Canvas 的演示文档工具---AxeSlide(斧子演示,www.axeslide.com).在这个领域也积累了一些 经验,希望有机会和大家分享.今天是要给大家推荐两本这方面的书,同时会送一本书给大家. 要介绍的第一本书是我学习Canvas开发的入门书——<HTML5 Canvas核心技术:图形.动画与游戏开发>. 此书作者David Gear…
新年新气象,最近事情不多,继续闲暇学习记点随笔,欢迎拍砖.之前的〈简单游戏学编程语言python篇〉写的比较幼稚和粗糙,且告一段落.开启新的一篇关于javascript+html5的从零开始的学习.仍然以咱们有兴趣写的小游戏开始,〈flappy bird〉最近真是火的离谱,我也是昨天才开始找这个游戏试玩一下,果然难度不小,只能玩到33分了 ,哈哈.这游戏的评论网上已经铺天盖地了,这里不做过多评论,毕竟个人属于这个移动游戏圈子之外的.不过还是忍不住说一下,这游戏创意已经不算新颖,像素级的入门游戏精…
heX 是网易有道团队的一个开源项目,允许你采用前端技术(HTML,CSS,JavaScript)开发桌面应用软件的跨平台解决方案.heX 是你开发桌面应用的一种新的选择,意在解决传统桌面应用开发中繁琐的UI和交互开发工作,使其变的简单而高效,特别适合于开发重UI,重交互的桌面应用软件. 您可能感兴趣的相关文章 让人惊叹的 Chrome 浏览器实验项目 推荐10款非常优秀的 HTML5 开发工具 2012年最经典的10款 HTML5 游戏集锦 20个惊艳的 HTML5 Canvas 应用试验 8…
HTML5游戏开发进阶指南(亚马逊星畅销书,教你用HTML5和JavaScript构建游戏!) [印]香卡(Shankar,A.R.)著 谢光磊译 ISBN 978-7-121-21226-0 2013年9月出版 定价:79.00元 412页 16开 编辑推荐 在一名专业的游戏开发者指导下,你将开发出两款完整的HTML5游戏:一款与<愤怒的小鸟>类似,基于Box2d物理引擎的策略益智类游戏和一个包括单位.建筑.路径导航.人工智能.多玩家对战模式的即时战略(RTS)游戏.开发游戏的过程中,你将学…
首先让我们回顾一下系列内容. 从零开始学Bootstrap(1)介绍了BootStrap最简单的模板,逐条解释了每行代码的含义. 从零开始学Bootstrap(2)强调了边学边做,通过实际的例子,讲解了如何一步一步的实现自己想要的效果. 写到这里,这篇从零开始学Bootstrap(3)我想写以下几个内容: 1. 基于我对Bootstrap的理解,做一个小小的总结. 2. 对从零开始学Bootstrap(2)例子进行UI美化和代码优化,主要是说说我是怎么做出自己想要的效果的. 3. 授人以鱼不如授…
继从零开始学Bootstrap(1)后,我们需要实际做一些页面,边学边做.因为前端是一项非常注意实践的技术,知识点太多.太琐碎了,所以我们只能边学边做.根据我们想要做的效果,去查相应的资料.不要想着把所有的东西都学会后再做网页实践. 过程中会频繁查阅资料的网站: http://www.w3school.com.cn/ 这是W3C联盟为了传播W3C标准而建立的网站,有很多关于Web端的技术,你可以将其看作为一部Web技术的百科全书. http://v3.bootcss.com/ 不用多说,Boot…
最近需要做一个简单的Web页面. 考虑到前端经验不足,为了快速产出,同时项目只是一个工具,对项目没有什么要求,所以我选择了Bootstrap这个框架作为Web框架. 写从零开始学Bootstrap的初衷: 看了半天的Bootstrap的文档,包括官方的(http://v3.bootcss.com/getting-started/)和非官方的(http://www.runoob.com/bootstrap/bootstrap-tutorial.html),以及他人写的简单入门博客(http://w…
原本以为这次的机房资产管理项目告一段落,可以歇一歇,哥还是太天真了.我们伟大的甲方又拿下了第二期的项目,誓把哥的才华发挥到极致啊.国庆长假也没正经休息几天,硬是给人折腾出了个demo,加上了容量管理.电源走线.告警巡航这些实用功能,以及温湿度.风向.门禁.视频监控效果. 对了,第一次来看哥的童鞋,这里有前两篇的链接: 第一季:如何从零开始搭建基于HTML5和WebGL的3D机房场景 第二季:场景和功能的丰富,包括机柜.设备.走线.路径规划等功能 错过前两期的童鞋,依然可以邮件我:tw-servi…
掌握Android从底层开发到框架整合技术到上层App开发及HTML5的全部技术: 一次彻底的Android架构.思想和实战技术的洗礼: 彻底掌握Andorid HAL.Android Runtime.Android Framework.Android Native Service.Android Binder.Android App.Android Testing.HTML5技术的源泉和精髓等核心技术,不仅仅是技术和代码本身,更重要的是背后的设计思想和商业哲学. 一.课程特色 l  贯通And…
Hadoop是云计算的事实标准软件框架,是云计算理念.机制和商业化的具体实现,是整个云计算技术学习中公认的核心和最具有价值内容. 如何从企业级开发实战的角度开始,在实际企业级动手操作中深入浅出并循序渐进的掌握Hadoop是本课程的核心.   云计算学习者的心声: 如何从企业级开发的角度,不断动手实际操作,循序渐进中掌握Hadoop,直到能够直接进行企业级开始,是困惑很多对云计算感兴趣的朋友的核心问题,本课程正是为解决此问题而生,学习者只需要按照一步步的跟着视频动手操作,即可完全无痛掌握Hadoo…
以下笔记摘要页码基于 人民邮电出版社 2013年1月第1版 英文书名:HMTL5 and CSS3 Visual Quickstart Guide (Seven Edition) 前言 P2: 渐进增强:一种最佳实践 第1章 网页的构造块 P1: 第一步要让内容对所有用户都是可访问的. P3: 无论如何,页面一定要包含 DOCTYPE. P5: HTML 核心观念:只负责描述内容的含义,而非表现. 无论是使用从 HTML 这门语言诞生起就存在的元素,还是使用 HTML5 的新元素,目标都应该是一…
国内私募机构九鼎控股打造APP,来就送 20元现金领取地址:http://jdb.jiudingcapital.com/phone.html内部邀请码:C8E245J (不写邀请码,没有现金送)国内私募机构九鼎控股打造,九鼎投资是在全国股份转让系统挂牌的公众公司,股票代码为430719,为“中国PE第一股”,市值超1000亿元.  -----------------------------------------------------------------------------------…
原文:从零开始学Xamarin.Forms(五) 技巧 由于HTML5规范于2014年10月终于定稿,公司.net开发人员较少,国内外已有了较为成熟的UI框架.手机软件硬件的快速发展等等原因,所以我就不打算再使用Xamarin了,而是采用HTML5+CSS3+Javascript的方式来进行跨平台的开发.之前在探索Xamarin中积累了一些小经验也同时分享给大家,希望能给大家带来帮助. 1.TabbedPage中嵌入NavigationPage,NavigationPage中的Root的titl…
原文:[高德地图API]从零开始学高德JS API(七)——定位方式大揭秘 摘要:关于定位,分为GPS定位和网络定位2种.GPS定位,精度较高,可达到10米,但室内不可用,且超级费电.网络定位,分为wifi定位和基站定位,都是通过获取wifi或者基站信息,然后查询对应的wifi或者基站位置数据库,得到的定位地点.定位数据库可以不断完善不断补充,所以,越定位越准确.本文详细描述了,如果使用高德JS API来实现位置定位.城市定位的方法,包含了IP定位,浏览器定位,检索定位等多种网络定位方法.当然,…
原文:[高德地图API]从零开始学高德JS API(三)覆盖物——标注|折线|多边形|信息窗口|聚合marker|麻点图|图片覆盖物 摘要:覆盖物,是一张地图的灵魂.有覆盖物的地图,才是完整的地图.在一张地图上,除了底层的底图(瓦片图,矢量图),控件(有功能可操作的工具),最重要最不可缺少的就是覆盖物了.覆盖物有多种,包括,标注.折线.多边形.信息窗口.聚合marker.麻点图和图片覆盖物.本文会详细介绍每一种覆盖物的概念,添加方法,修改方法,移除方法等.最后会提供示例和源代码下载. 示例dem…
原文:[高德地图API]从零开始学高德JS API(二)地图控件与插件——测距.圆形编辑器.鼠标工具.地图类型切换.鹰眼鱼骨 摘要:无论是控件还是插件,都是在一级API接口的基础上,进行二次开发,封装的一系列更加便于开发者使用,减少开发者工作量的二级API接口.除了官方通用的鱼骨.鹰眼控件,还有大量官方开发的地图插件,类似谷歌的lib.当然本文还会介绍自定义插件的使用. ---------------------------------------------------------------…
在前端框架中,Bootstrap可以说是非常有名的高级网站设计框架.网上也有很多使用Bootstrap程序创建的免费模板.这些模板设计成响应式模式,因此你可以使用它们来为所有的设备平台和浏览器创建网站. 这个框架利用了JavaScript函数来创建功能全面的网站模板.使用CSS / CSS3代码设计出了干净的布局.使用CSS和基于HTML5的设计而打造的导航.按钮.字体,以及其他界面元素.如果你需要的话,还可以选择 JavaScript扩展.并且你不需要从零开始,就可以充分利用这些模板.这些模板…
从 13 年专科毕业开始,一路跌跌撞撞走了很多弯路,做过餐厅服务员,进过工厂干过流水线,做过客服,干过电话销售可以说经历相当的“丰富”. 最后的机缘巧合下,走上了前端开发之路,作为一个非计算机专业且低学历的人来说,自学编程其实不是件容易的事情,不过庆幸的是自己坚持下来了. 目前工作还算不错,收入在目前所在的城市不算高,不算低,生活也还过得去,继续加油努力,也希望自己在今后更上一层. 从 16 年下半年开始,我真正接触前端,到现在 2 年多的时间.开始之初,我没有任何的语言基础,完全从零的小白开始…
从零开始-Canvas 1.颜色.样式和阴影 属性 a.fillStyle(设置或返回用于填充绘画的颜色.渐变或模式) 语法:context.fillStyle = color(颜色值) | gradient(渐变对象,线性或者放射性) | pattern(填充绘图的pattern对象) ; 定义一个用蓝色填充的矩形 <body> //定义一个画布 <canvas id=" style="background:#ccc"></canvas>…
基于HTML5的新特性,操作其实思路很简单. 首先通过navigator获取设备,然后通过设备监听语音数据,进行原始数据采集. 相关的案例比较多,最典型的就是链接:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Web_Audio_API 第一部分: 代码案例 下面,我这里是基于一个Github上的例子,做了些许调整,为了自己的项目做准备的.这里,重点不是说如何通过H5获取Audio数据,重点是说这个过程中涉及的坑或者技术元素知识.直接上代码!…
大家好,这里是 Daotin 从零开始学 Web 系列教程.此文首发于「 Daotin的梦呓 」,欢迎大家订阅关注.在这里我会从 Web 前端零基础开始,一步步学习 Web 相关的知识点,期间也会分享一些好玩的项目.现在就让我们一起进入 Web 前端学习的冒险之旅吧! 1.什么是前端 前端对于网站来说,通常是指网页,网站的前台部分包括网站的表现层和结构层.因此前端技术一般分为前端设计和前端开发. 前端设计一般可以理解为网站的视觉设计,比如 UI 设计: 前端开发则是网站的前台代码实现,包括基本的…
大家好,这里是「 Daotin的梦呓 」从零开始学 Web 系列教程.此文首发于「 Daotin的梦呓 」公众号,欢迎大家订阅关注.在这里我会从 Web 前端零基础开始,一步步学习 Web 相关的知识点,期间也会分享一些好玩的项目.现在就让我们一起进入 Web 前端学习的冒险之旅吧! 一.表格 1.表格的结构 表格的标准结构: 1<table> 2 <thead> 3 <tr> 4 <td></td> 5 <td></td>…