bool CCommonFuntion::IsOnLine(AcGePoint2d& pt1, AcGePoint2d& pt2, AcGePoint2d& pt3){ AcGeVector3d vec1 = AcGeVector3d(pt2.x - pt1.x, pt2.y - pt1.y, 0); AcGeVector3d vec2 = AcGeVector3d(pt3.x - pt1.x, pt3.y - pt1.y, 0); double pi = 3.14159265;/…
两条直线可能有三种关系:1.共线     2.平行(不包括共线)    3.相交. 那给定两条直线怎么判断他们的位置关系呢.还是用到向量的叉积 例题:POJ 1269 题意:这道题是给定四个点p1, p2, p3, p4,直线L1,L2分别穿过前两个和后两个点.来判断直线L1和L2的关系 这三种关系一个一个来看: 1. 共线. 如果两条直线共线的话,那么另外一条直线上的点一定在这一条直线上.所以p3在p1p2上,所以用get_direction(p1, p2, p3)来判断p3相对于p1p2的关…
python简单方法判断三个数能否组成三角形 #encoding=utf-8 import math while True: str=raw_input("please input three numbers a,b,c:('stop' to exit)") print "####",str,type(str) if str !="stop": x,y,z = eval(str) min_value=min(x,y,z) max_value=ma…
题意: 有两个人\(Alan\)和\(Bob\),他们现在都在\(A\)点,现在\(Bob\)想去\(B\)点,\(Alan\)想先到\(C\)点再去\(B\)点. \(Alan\)所走的总路程不能超过\(T_1\),\(Bob\)所走的总路程不能超过\(T_2\). 求他们从\(A\)出发到第一次分开所能走的最长的公共路程. 分析: 首先特判一种特殊情况: 如果\(Bob\)能陪\(Alan\)走完全程,那么答案是\(min(T1, \, T2)\). 因此他们一定是在\(Alan\)到达\(…
背景:从数据库中,随机生成一份试卷,试卷的种类分为单选.多选.判断三种题型. 首先我需要生成随机数id(在这之前我需要知道数据库中各个题型的题数,这样我才能设置随机数),并依据生成的随机数id,去查找对应的题目.而在js的数组操作中,有filter.splice.concat.every.find等等.我需要从数据库中取出特定的数据,而我返回的是一组对象,那么我需要过滤出特定的部分. 代码如下: var danxuan = getRandomNum(danxuan_count,20);var d…
题意:车从起点出发,每次只能行驶L长度,必需加油到满,每次只能去加油站或目的地方向,路过加油站就必需进去加油,问最小要路过几次加油站. 开始时候直接建图,在范围内就有边1.跑最短了,再读题后发现,若几个点共线,且都在范围内,那么中间有点的俩头的点就不能有边,否则与条件相悖.关键是怎么用n^2*logn,的复杂度判断三点共线:点先按X排序,考察每个点i时候,第二个点j,若直线ij斜率已经存在,则不能添加了,查找是否存在,用容器就行(map\set)都是logn的,所以满足要求.之后最短路即可. #…
风炫安全web安全学习第三十六节课 15种上传漏洞讲解(一) 文件上传漏洞 0x01 漏洞描述和原理 文件上传漏洞可以说是日常渗透测试用得最多的一个漏洞,因为用它获得服务器权限最快最直接.但是想真正把这个漏洞利用好却不那么容易,其中有很多技巧,也有很多需要掌握的知识.俗话说,知己知彼方能百战不殆,因此想要研究怎么防护漏洞,就要了解怎么去利用. 网站web应用都有一些文件上传功能,比如文档.图片.头像.视频上传,当上传功能的实现代码没有严格校验上传文件的后缀和文件类型,此时攻击者就可以上传一个we…
Android艺术开发探索第三章----View的事件体系(上) 我们继续来看这本书,因为有点长,所以又分了上下,你在本片中将学习到 View基础知识 什么是View View的位置参数 MotionEvent和TouchSlop VelocityTracker,GestureDetector和Scroller View的滑动 使用scrollTo/scrollBy 使用动画 改变布局参数 各种滑动方式的对比 弹性滑动 使用Scroller 通过动画' 使用延时策略 这章的概念偏自定义View方…
canvas 里绘制的图形不是一个实体 DOM,所以要给每个绘制的图形添加事件操作比给 DOM 添加事件要复杂很多. 所以,我们需要使用一个 canvas 的 isPointInPath(x, y) 方法,来获取鼠标相对于浏览器的坐标,然后还需要计算出鼠标相对于 canvas 画布的坐标,最后通过 isPointInPath(x, y) 方法判断此坐标是否在绘制的元素上,进行相应的操作. isPointInPath() 方法是针对的当前绘制的路径,而鼠标在执行操作的时候,我们会根据需要监听鼠标的…
题目:POJ1269 题意:给你两条直线的坐标,判断两条直线是否共线.平行.相交,若相交,求出交点. 思路:直线相交判断.如果相交求交点. 首先先判断是否共线,之后判断是否平行,如果都不是就直接求交点了. #include <iostream> #include <string.h> #include <stdio.h> #include <algorithm> #include <math.h> #include <queue> #…