1.错误原因:项目在在打开前已经打开了win32里面的程序,并且运行.  解决方法:关闭直接在win32中运行的程序,再点击调试 2.暂时不知道原因,打开程序还会报无权限创建可执行文件.如下图所示 解决办法:将工程文件拷贝到电脑的其它盘,再编译运行即可…
error LNK1104: 无法打开文件“libboost_thread-vc140-mt-gd-1_61.lib” 调试->你的项目属性 配置属性->VC++目录 包含目录 D:\boost_1_61_0 库目录 D:\boost_1_61_0\stage\lib…
今天学习C++与Lua通信,遇到了问题:fatal error LNK1104: 无法打开文件"lua51.lib" 开发环境: VS2012 cocos版本:cocos2d-x-3.0 已经按书<cocos2d-x-3.x  游戏开发之旅>P274完成了这些步骤: " 项目 → 属性 → 配置属性 → 链接器 → 输入 → 附加依赖项 " 中加入 lua51.lib " 项目 → 属性 → 配置属性 → C/C++ → 附加包含目录 &quo…
一.引言 编译项目的时候,总会遇到些奇怪的问题,比如说以下这种: LINK : fatal error LNK1104: 无法打开文件“..\bin\ICPRegistration.dll” 我在编译一个动态链接库项目的时候出现的问题,其中ICPRegistration.dll 应该是该项目的输出文件,而此时却显示无法打开该文件. 觉得非常匪夷所思 T_T 明明是我要输出的文件,你却告诉我无法打开,这是因为什么原因呢? 二.可能的原因 google之后得知一个可能的原因. 可能是在../bin/…
今天使用VS2017编译比较老的VC++项目,出现了[fatal error LNK1104: 无法打开文件“libc.lib”]的链接器问题,解决方法如下: 项目->属性中->配置属性->链接器->输入->在忽略特定库中输入libc.lib,点击[应用]…
今天学习C++与Lua通信,遇到了问题:fatal error LNK1104: 无法打开文件“lua51.lib” 开发环境: VS2012 cocos版本:cocos2d-x-3.0 已经按书<cocos2d-x-3.x  游戏开发之旅>P274完成了这些步骤: " 项目 → 属性 → 配置属性 → 链接器 → 输入 → 附加依赖项 " 中加入 lua51.lib " 项目 → 属性 → 配置属性 → C/C++ → 附加包含目录 " 中进行了相关包…
今天,编译程序的时候,意外遇到了一个错误,就是VS2008一直提示:fatal error LNK1104: 无法打开文件“libc.lib”,后来在网上查找了很多资料,终于知道原因了... 如果将用低版本的VC开发的项目,拿到高版本的VC开发环境上去编译,链接时也许会触发LNK1104错误.解决方案是链接时忽略此库,在此提供两种解决方案:       Project | Properties | Configuration Properties | Linker | Input Ignore…
vs 错误: error LNK1104: 无法打开文件“libzmq.lib” 解决方法: 你自己新建项目后,需要操作 项目>属性>链接器>常规>附加库目录>,然后把 libzmq.lib 库文件所在的目录添加进去.…
原文转自 http://blog.csdn.net/qq1028850792/article/details/41546043 方法一: 用VS2005重新编译某个工程的发生了链接错误,现在把这个解决过程分享一下. 错误如下:fatal error LNK1104: 无法打开文件“LIBC.lib” . 解决如下:项目->属性中->配置属性->链接器->输入->在忽略特定库中写入LIBC.lib; 这种方法有效 方法二: 在stdafx.h 里加上这句吧 #pragma co…
转载地址:http://blog.csdn.net/mxclxp/article/details/8196142 LINK : fatal error LNK1104: 无法打开文件“mfc71.lib”的原因一例 http://blog.csdn.net/mxclxp/article/details/8161200 参考: http://stackoverflow.com/questions/7851325/why-is-my-lib-forcing-the-inclusion-of-mfc4…