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一.概念 分类: 二.补充说明 1.<面向对象的队列设计>课程问答: 首先要明确数据结构和数据存储结构的概念. 数据结构是指数据对象之间的逻辑关系,例如二叉树,队列,栈等,而数据存储结构是描述数据在计算机上的存储方式,它分为顺序存储和非顺序存储,数组就是典型的顺序存储. 而链表就是典型的非顺序存储,它需要知道前一个数据和后一个数据.链表是一种数据存储方式,是非顺序存储,而队列是一种数据结构,它可以采用顺序存储也可以采用非顺序存储. 2.<循环队列实现下>课程评论:要实现循环队列的循…
javascript数据结构与算法---队列 队列是一种列表,不同的是队列只能在队尾插入元素,在队首删除元素.队列用于存储按顺序排列的数据,先进先出,这点和栈不一样(后入先出).在栈中,最后入栈的元素反而被优先处理.我们现在可以把队列想象对我们去餐馆吃饭的情景,很多人排队吃饭,排在最前面的人先打饭.新来的人只能在后面排队.直到轮到他们为止. 一:对队列的操作 队列有2种主要的操作,向队尾中插入新元素enqueue()方法和删除队列中的队首的元素的dequeue()方法,另外我们还有一个读取队头的…
C++数据结构之链式队列,实现的基本思想和链式栈的实现差不多,比较不同的一点也是需要注意的一点是,链式队列的指向指针有两个,一个是队头指针(front),一个是队尾指针(rear),注意指针的指向是从队首指到队尾(front -> Front_Node -> -- -> rear -> Rear_Node). 代码: Node.h文件 /* * Node.h * * Created on: 2015年9月10日 * Author: Lv_Lang */ #ifndef NODE_H…
我个人把链表.队列.栈分为一类,然后图.树分为一类.(串不考虑),分类的理由就是每一类有规律可循,即你能通过修改极少数的代码把链表变成队列.栈.(这里我们不考虑其他诸如设计模式等因素),因此本贴在讲完队列之后还会归纳一下这一类数据结构的规律,帮助大家更好理解数据结构 首先需要知道队列是什么,这里给一个定义:队列是只允许一段进行插入操作,一段进行删除操作的线性表,队列是先进先出的结构,允许插入成为队尾,允许删除成为队头 如上图就是一个队列,这里我相信你已经对队列有了一个概念了吧,于是就可以继续看下…
前言 队列和栈很像,只是用了不同的原则.队列是遵循先进先出(FIFO)原则的一组有序的的项,队列在尾部添加新元素,从顶部移除元素.最新添加的元素必须必须排队在队列的,末尾.可以想象食堂排队买饭的样子. 一.创建队列 1.创建一种数据结构来保存队列里面的数据,这里选择数组 2.声明一些栈的方法 enqueue(element(s)) : 添加一个或一些元素到队列的末尾 dequeue() : 移除队列第一个的元素(就是排队在最前面的),同时返回被移除的元素. front() : 返回队列第一个的元…
1.数据结构-链式队列的实现-C语言 typedef struct QNode { int data; struct QNode *next; }QNode,*QueuePtr; typedef struct { QueuePtr _front; //头指针 QueuePtr _rear; //尾指针 } LinkQueue; //构造空队列---1 void InitQueue(LinkQueue* Q); //队列的销毁---2 void DestroyQueue(LinkQueue* Q)…
队列的实现 // 队列类 function Deque () { this.dataStore = []; this.enqueueFront = enqueueFront; this.enqueueBack = enqueueBack; this.dequeueFront = dequeueFront; this.dequeueBack = dequeueBack; this.front = front; this.back = back; this.toString = toString;…
栈和队列 一.栈 Stack 和队列 Queue 我们日常生活中,都需要将物品排列,或者安排事情的先后顺序.更通俗地讲,我们买东西时,人太多的情况下,我们要排队,排队也有先后顺序,有些人早了点来,排完队就离开了,有些人晚一点,才刚刚进去人群排队. 数据是有顺序的,从数据1到数据2,再到数据3,和日常生活一样,我们需要放数据,也需要排列数据. 在计算机的世界里,会经常听见两种结构,栈(stack)和队列 (queue).它们是一种收集数据的有序集合(Collection),只不过删除和访问数据的顺…
#include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <iostream> using namespace std; typedef int QElemType; typedef struct QNode { QElemType data; struct QNode *next; } QNode, *QueuePtr; typedef struct { QueuePtr front; QueuePtr rear; } LinkQ…
class Queue: def __init__(self): self.entries = [] self.length = 0 self.front = 0 def put(self, item): # 入队 self.entries.append(item) self.length += 1 def get(self): # 出队.反转 self.length -= 1 dequeued = self.entries[self.front] self.entries = self.ent…