MFC 双缓存绘图】的更多相关文章

在SDI应用程序中,当我们需要时刻动态刷新界面的时候,如果我们一直使用,UpdateAllView()那么就会出现屏幕不停闪烁.闪屏非常严重,特别是一直在动态刷新的时候.并且在闪屏的过程中 我们根本就不能进行任何操作.那么此时我们就需要改变我们刷新的方式,只刷新我们需要刷新的那部分界面. 我们使用双缓存绘图方式就可以很好的解决这个问题. 在OnDraw()函数中: //------------------双缓存绘图-----------------// CPoint ptCenter; CRec…
问题引入: 最近在尝试编写贪吃蛇游戏时遇到这么一个问题:当系统以较快频率向窗口发送WM_PAINT消息时,调用OnPaint()函数在窗口中绘制图形就会发生闪烁现象. 问题分析: 当我们把绘图过程放在OnPaint()函数中时(放在OnDraw()函数中也是如此,因为OnDraw()会被OnPaint()调用),由于频繁收到系统的WM_PAINT消息,窗口需要执行重绘.而重绘过程首先是执行了窗口内容的擦除(用当前背景色的画刷对窗口重新绘制),然后再根据绘图语句在窗口客户区中对窗口内容进行重绘.由…
本人之前一直了解双缓冲绘图的基本原理,但是在研究很久之后才大概知道具体的使用过程,本文将详细介绍本人在实际项目中使用双缓冲绘图的案例. 实现功能:主界面显示某张包含人脸的图片,通过dlib detector获取到人脸上的68个关键点,绘制在图片上显示,然后通过鼠标拖动图片上的关键点,调整位置,之后保存.双缓冲主要能够解决拖动关键点时屏幕闪烁的问题,本文主要侧重在双缓冲的实现,其他功能概不介绍. 具体实现: 1.定义全局变量: CDC dc_mem://内存绘制dc CDC *dc://绘图dc…
1.要求 在界面加载本地图片并显示,每过100ms改变一张图片显示 2.现象 通过定时器控制CImage,Load,Draw,Destroy,会非常的卡顿.因为Load图片时,会是非常大的数据[所有CImage最好定义在堆上,栈上可能会因为数据过大软件异常],需要阻塞一定的时间. 3.解决原理 其实界面绘图是一个很快的过程,不管图像多复杂,都是一个屏幕高x屏幕宽的像素点.而加载图片是需要时间的,打开文件,开辟空间,读取数据,等等.所以可以将耗时操作放在线程里,这就是传说中的双缓冲绘图:在线程里读…
CRect rect; //获取显示区域大小(该值为据对坐标,使用时需转换) GetWindowRect(rect); rect.SetRect(0, 0, rect.Width(), rect.Height()); //定义一个内存设备描述表对象(即后备缓冲区) CDC MemDC; //定义一个位图对象 CBitmap MemBitmap; //建立与屏幕设备描述表(前端缓冲区)兼容的内存设备描述表句柄(后备缓冲区) MemDC.CreateCompatibleDC(NULL); //这时还…
屏蔽背景刷新,在View中添加对WM_ERASEBKGND的响应,直接返回TRUE: BOOL CTEMV1View::OnEraseBkgnd(CDC* pDC) { // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值 return TRUE; //return CView::OnEraseBkgnd(pDC); } 在OnDraw函数中添加代码: void CTEMV1View::OnDraw(CDC* pDC) { CTEMV1Doc* pDoc = GetDocument();…
转载网上找到的一篇双缓冲的文章,很好用.http://www.cnblogs.com/piggger/archive/2009/05/02/1447917.html_______________________________________________________________________ 显示图形如何避免闪烁,如何提高显示效率是问得比较多的问题.而且多数人认为MFC的绘图函数效率很低,总是想寻求其它的解决方案.MFC的绘图效率的确不高但也不差,而且它的绘图函数使用非常简单,只要…
VC界面绘制双缓存 转载请注明原文网址: http://www.cnblogs.com/xianyunhe/archive/2011/11/20/2255811.html 1.闪屏的问题在GDI的绘图系统中,每调用一次区域绘图操作,如FillRect.BitBlt等,图形显示系统就会在屏幕中对指定的区域进行一次刷新操作.如果频繁的进行区域绘制操作的操作的话,我们就会发现,屏幕会出现闪屏.使用下面的代码对闪屏的问题进行测试,在XP系统闪屏尤其严重,在Win7系统,闪屏问题有所改善.Win7系统在绘…
摘自:http://zhy1987819.blog.163.com/blog/static/841427882011614103454335/ MFC绘制动态曲线,用双缓冲绘图技术防闪烁   2011-07-14 10:34:54|  分类: 学习笔记 |  标签:双缓冲绘图技术  mfc  动态曲线   |举报 |字号 订阅 先上效果图 随着时间的推移,曲线向右平移,同时X轴的时间坐标跟着更新.一.如何绘制动态曲线. 所谓动画,都是一帧一帧的图像连续呈现在用户面前形成的.所以如果你掌握了如何绘…
“木丸子童屋”,专售各类儿童玩具,价格优惠,请大家多多支持:http://shop65552598.taobao.com/ WGF(windows graphic foundation)为windows下的gdi和gdiplus双缓冲绘图框架.框架在VC6.0下使用C++语言开发而成并以可扩展的MFC动态链接库形式提供,适用于windows操作系统.WGF为完全开源的免费产品,可以用于任何商业的和非商业的用途. WGF设计的目的是对windows下的gdi和gdiplus双缓冲绘图进行封装和优化…