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摘录于CBE官方文档:https://www.comblockengine.com/docs/1.0/overview/index/ 架构图总览: Switch Fabric:交换机网络,根据网络环境的不同而不同,根据用户自己的情况进行配置,不属于引擎范畴. 运作流程: 1:Client接入我们提供的SDK或API,通过API连接Loginapp.2:Loginapp处理账号登录的验证,其中数据会从DBMgr中请求获取.(如果挂接了Interfaces, 则可以通过Interfaces将登陆和注…
InnoDB存储引擎概览   InnoDB存储引擎以其平衡了高可靠性和高性能性而闻名遐迩,在MySQL 8.0版本中,InnoDB存储引擎是默认的存储引擎.(历史追溯从MySQL 5.5.5版本开始,默认的存储引擎从MyISAM替换为Innodb).当然,你也可以指定其他存储引擎,通过CREATE TABLE语句加上ENGINE=xxx指定特定的存储引擎,如表5.1所示. Innodb的关键特性 DML操作语句遵循ACID模型,具有事务的提交(commit)和回滚(rollback)的功能以及M…
目录(?)[-] 主要技术特性 引擎概览 Irrlicht的窗口管理   Irrlicht引擎主要是由一个名叫Nikolaus Gebhardt奥地利人所设计,是sourceforge上的一个开源项目. Irrlicht是一个德国神话故事中的一种动物的名字,它能够发光和飞翔,可以在大部分的沼泽地附近发现它.单词"Irrlicht"是两个德国单词("irr"意思是疯狂的:而"Licht"意思是光)的组合.在英语中,它被译为"鬼火"…
免费引擎 Agar - 一个高级图形应用程序框架,用于2D和3D游戏. Allegro library - 基于 C/C++ 的游戏引擎,支持图形,声音,输入,游戏时钟,浮点,压缩文件以及GUI. Axiom 引擎 - OGRE的衍生引擎. Baja 引擎 - 专业品质的图像引擎,用于The Lost Mansion. Boom - Doom代码的一部分.由TeamTNT开发 Build 引擎 - 一个第一人称射击游戏引擎,用于Duke Nukem 3D. BYOND - “Build Your…
V8 引擎概览 V8 引擎简介 Google V8 引擎使用 C++ 代码编写,实现了 ECMAScript 规范的第五版,可以运行在所有的主流 操作系统中,甚至可以运行在移动终端 ( 基于 ARM 的处理器,如 HTC G7 等 ).V8 最早被开发用以嵌入到 Google 的开源浏览器 Chrome 中,但是 V8 是一个可以独立的模块,完全可以嵌入您自己的应用,著名的 Node.js( 一个异步的服务器框架,可以在服务端使用 JavaScript 写出高效的网络服务器 ) 就是基于 V8…
摘要:HiEngine与华为GaussDB (for MySQL)集成,将内存数据库引擎的优势带到云端,并与基于磁盘的引擎共存.HiEngine的性能比传统的以存储为中心的解决方案高出7.5倍. 本文分享自华为云社区<SIGMOD'22 HiEngine论文解读>,作者:云数据库创新Lab . 导读 华为云数据库创新Lab在一作论文<HiEngine: How to Architect a Cloud-Native Memory-Optimized Database Engine>…
1. 首先要搭建好开发环境: 1)Visual Stodio 已经安装了. 2). Microsoft Windows SDK 7.1 (for Windows 7): https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=8442 3)DirectX redistributive June 2010 http://download.cnet.com/Microsoft-DirectX-Redistributable-June-2010…
先让大家来看一幅图,这幅图是V8引擎4.7版本和4.9版本Math.Random()函数的值的分布图,我可以这么理解 .从下图中,也许你会认为这是个二维码?其实这幅图告诉我们一个道理,第二张图的点的分布更加的密集,也就是说Math.Random()函数能表示的数字更多了,大家在.NET中肯定也用过GUID吧,至于GUID为什么会永不重复,大家有没有想过呢? 还是让我们先来看看官方怎么解释Math.Random()吧,它是返回了一个正数,这个正数介于0~1之间,以伪随机的方式在这个范围内波动.Ma…
本文参考自<深入理解PHP内核>,地址:https://github.com/reeze/tipi 本文链接:http://www.orlion.ml/232/ 1.SAPI接口 SAPI(Server Application Programming Interface)指的是PHP具体应用的编程接口.PHP脚本要执行可以用很多种方式:通过web服务器.命令行.嵌入到其他程序中. 虽然通过web服务器和命令行程序执行脚本看起来很不一样,但是实际的流程是一样的.只不过是web服务器方式是将php…
本文主要帮助初学者快速了解Spark,不会面面俱到,但核心一定点到. Spark是继Hadoop之后的下一代分布式内存计算引擎,于2009年诞生于加州大学伯克利分校AMPLab实验室,现在主要由Databricks公司进行维护(公司创始员工均来自AMPLab),根据本人自2014学习Spark的理解,从下面几个方面介绍. 1.为什么出现Spark? 2.Spark核心是什么? 3.Spark怎么进行分布式计算? 4.Spark在互联网公司的实践应用? 1.为什么出现Spark? 肯定是比Hado…
新浪SAE 平时大家的測试server都是执行在自己的PC上面,用Tomcat或者IIS搭建的本机server. 事实上新浪云平台SinaAppEngine也是挺好用的. 今天总结一下我使用过程中的一些小心得: 1.创建SAE应用: 登陆http://sae.sina.com.cn/进行注冊,微博帐号能够直接登陆.注冊成功后进入"我的首页".控制台>应用管理>创建新应用 然后输入二级域名(应用的唯一标示),应用名称和其它信息,最后选择开发语言,这里以Java为例: JVM级…
Apache Kylin™是一个开源的分布式分析引擎,提供Hadoop/Spark之上的SQL查询接口及多维分析(OLAP)能力以支持超大规模数据,最初由eBay Inc. 开发并贡献至开源社区.它能在亚秒内查询巨大的Hive表. KYLIN是什么? - 可扩展超快OLAP引擎:  Kylin是为减少在Hadoop/Spark上百亿规模数据查询延迟而设计 - Hadoop ANSI SQL 接口:  Kylin为Hadoop提供标准SQL支持大部分查询功能 - 交互式查询能力:  通过Kylin…
http://www.kbengine.org/assets/other/KBEngine_overview.zip…
第一部分 基础 第1章 导论 (已看) 第2章 专业工具 (已看) 第3章 游戏软件工程基础 (已看) 第4章 游戏所需的三维数学 (已看) 第二部分 低阶引擎系统 第5章 游戏支持系统 (已看) 第6章 资源及文件系统 (已看) 第7章 游戏循环及实时模拟 (已看) 第8章 人体学接口设备(HID) (已看) 第9章 调试及开发工具 (已看) 第三部分 图形及动画 第10章 渲染引擎 第11章 动画系统 (已看) 第12章 碰撞及刚体动力学 (已看) 第四部分 游戏性 第13章 游戏性系统简介…
前言 互联网建立50多年了,网站开发技术日新月异,但web前端始终离不开浏览器,最终还是HTML+JavaScript+CSS这3个核心,围绕这3个核心而开发出来大量技术框架/解决方案. 我从2000年初开始做网站开发,使用的技术不断迭代,一些消失了,更多的出现了. 最近写过  .NET技术大系概览 (迄今为止最全的.NET技术栈) ,相信很多网友感叹掌握的.NET技术远没有这个技术栈里面所描述的多. 爆栈三部曲 Web前端开发大系概览 (前端开发技术栈) ,包含大约180个技术点 数据库开发大…
Atitit.自然语言处理--摘要算法---圣经章节旧约39卷概览bible overview v2 qa1.docx 1. 摘要算法的大概流程2 2. 旧约圣经 (39卷)2 2.1. 与古兰经的对比2 2.2. Genesis 创世记   五十章2 2.3. 出埃及记 3 2.4. 利未记 (记载了有关选自利未族的祭司团所需谨守的一切律例.为他们进来建立国家做准备3 2.5. 民数记 民数记接续下去,描述神怎样把他们组织起来,踏上旷野的旅程,在屡次反叛中管教他们,最後把他们领到应许地的边界.…
引言 WPF从.net framewok3.0加入以来,经历了很多跟新.每次更新都给用户带来了新的功能或者优化性能.下面我们首先看下WPF再.netFramework中的位置,接着介绍下WPF的架构框架.希望大家能够清楚WPF在.net framework中的位置,便于我们学习WPF时有个定性的认识. .net framework 特性变迁概览 图片来源http://en.wikipedia.org/wiki/.NET_Framework_version_history WPF在.netfram…
最近在啃jQuery1.11源码,上来就遇到Sizzle这个jQuery的大核心,虽然已经清楚了Sizzle的用途,先绕过去也没事,但明知山有虎偏向虎山行才是我们要做的. 本文面向的阅读对象:正在学习Sizzle源码或有一定前端基础的同学们,可以一边看源码一边看这些文章进行验证,所以虽然我会分析源码中的正则表达式,有大量的注释,但不会讲正则表达式的基本用法!(我会给出一些链接,但不一定全面,请锻炼自主搜索的能力;为了避免歧义,本文的一些词会采用源码中的英文或js中的属性名) Sizzle部分的代…
概览 图形上下文 路径 颜色与颜色空间 变换 图案 阴影 渐变 透明层 Quartz 2D 中的数据管理 位图与图像遮罩 CoreGraphics 绘制 Layer 0.说明 本篇博客主要是对官方文档的总结与补充.翻译部分参考了南峰子的博客.你可以在参考资料中查看. 1.概览 简介 Quartz2D 是二维图形绘制引擎,支持 iOS 和 OS X. Page Quartz2D 在图像中使用了绘画者模型.在绘画者模型中,每个连续的绘制操作都是将一个绘制层放置于一个画布,我们通常称这个画布为 Pag…
F2工作流体系架构概览图 为了能更好的了解F2工作流引擎的架构体系,花了些时间画了整个架构的体系图.F2工作流引擎遵循参考WFCM规范,目标是实现轻量级的工作流引擎,支持多种数据库及快速应用到任何基于.net管理系统,实现工作流审批.业务流(BPM)的智能性.灵活性.简单实用性,具有强大的扩张性.集成性.独立性.开放性和稳定性,实现了可视化的流程设计或优化,流程的定制完全是通过鼠标拖.拉.拽的方式来完成,常见的串行.并行.分支.聚合都可以非常方便快捷地实现,依托于工作流强大的自定义,管理员还可以…
MySQL内核:InnoDB存储引擎卷1(MySQL领域Oracle ACE专家力作,众多MySQL Oracle ACE力捧,深入MySQL数据库内核源码分析,InnoDB内核开发与优化必备宝典) 姜承尧 蒋鸿翔 饶珑辉 温正湖 著   ISBN 978-7-121-22908-4 2014年5月出版 定价:69.00元 360页 16开 编辑推荐 预售前100位读者送MySQL 5.6 InnoDB存储引擎的架构图 l  <高性能MySQL>配套深度阅读数据库内核解析篇 l  网易资深数据…
BizTalk Server 2009已经发布一段时间了,之前Beta版发布的时候也写过一篇文章<BizTalk Server 2009 Beta初体验>, 当时比较了2006 R2与2009 Beta这两个版本之间的常见功能的开发.发现表现平平,没有什么太让人兴奋的地方.随着最近一段时间BizTalk Server 2009配套产品(组件)的陆续发布.对于新一代的BizTalk开发应用平台的认可逐渐清晰起来. BizTalk新一代的开发与应用平台除了操作系统.数据库及集成开发环境之外主要包括…
以下几遍关于Quartz 2D博文都是转载自:http://www.cocoachina.com/bbs/u.php?action=topic&uid=38018 iPhone之Quartz 2D系列--编程指南(1)概览 Quartz 2D是一个二维图形绘制引擎,支持iOS环境和Mac OS X环境.我们可以使用Quartz 2D API来实现许多功能,如基本路径的绘制.透明度.描影.绘制阴影.透明层.颜色管理.反锯齿.PDF文档生成和PDF元数据访问.在需要的时候,Quartz 2D还可以借…
原文:Windows 8 常用第三方SDK使用概览 应用开发过程中,我们或多或少会使用到第三方的公司平台的功能,例如:新浪微博.人人网.高德地图等. 那么在Windows 8 Store App开发中,我们能够使用哪些第三方SDK呢?大家可以参考该网址:微软官方及第三方SDK. 我们可以在该网站上了解到有哪些微软官方的SDK和第三方的SDK,这里我主要介绍一下目前在Windows 8中可以使用的第三方SDK基本情况. 支付类 我们可以看到目前支付类SDK包括:中国移动应用内支付.新浪无线支付SD…
ASP.NET MVC概览 ASP.NET MVC是一种构建Web应用程序的框架,它将一般的MVC(Model-View-Controller)模式应用于ASP.NET框架. 1.ASP.NET MVC模式简介 MVC将Web应用程序划分为三个主要的部分,以下是MSDN给出的定义: 模型(Model):模型对象是实现应用程序数据域逻辑的应用程序部件. 通常,模型对象会检索模型状态并将其存储在数据库中. 例如,Product 对象可能会从数据库中检索信息,操作该信息,然后将更新的信息写回到 SQL…
Docker 和容器技术的发展可谓是日新月异,本文试图以全局的视角来梳理一下 docker 目前的生态圈.既然是概览,所以不会涉及具体的技术细节. Docker 自从发布以来发生了很多的变化,并且有些方面的变化还非常大.对于技术爱好者来说,我们喜欢酷毙新的功能,喜欢旧功能的改善.但对于生产环境中的使用者来说,其实不太喜欢这种频繁的变化!不管怎样,我们都有必要理清 docker 生态系统中的众多概念及它们之间的关系,以及 docker 自诞生至今(2018 年)的里程碑性事件. 百花齐放的容器技术…
什么是Docker Docker是开发,运行和部署应用程序的开放管理平台. 开发人员能利用docker 开发和运行应用程序 运维人员能利用docker 部署和管理应用程序 Docker 平台介绍 Docker提供了在一个完全隔离的环境中打包和运行应用程序的能力,这个隔离的环境被称为容器. 由于容器的隔离性和安全性,因此可以在一个主机(宿主机)上同时运行多个相互隔离的容器,互不干预. Docker已经提供工具和组件(Docker Client.Docker Daemon等)来管理容器的生命周期:…
通向架构师的道路(第五天)之tomcat集群-群猫乱舞-云栖社区-阿里云https://yq.aliyun.com/articles/259343 商业规则引擎和开源规则引擎的测试对比 - qq_39763312的博客 - CSDN博客https://blog.csdn.net/qq_39763312/article/details/78751171 规则引擎如何实现生产调度系统 - wangmengqz的专栏 - CSDN博客https://blog.csdn.net/wangmengqz/a…
架构概览 本文档介绍了Scrapy架构及其组件之间的交互. 概述 接下来的图表展现了Scrapy的架构,包括组件及在系统中发生的数据流的概览(绿色箭头所示). 下面对每个组件都做了简单介绍,并给出了详细内容的链接.数据流如下所描述. 组件 引擎(Scrapy Engine) 引擎负责控制数据流在系统中所有组件中流动,并在相应动作发生时触发事件. 详细内容查看下面的数据流(Data Flow)部分. 调度器(Scheduler) 调度器从引擎接受request并将他们入队,以便之后引擎请求他们时提…
Razor 是MVC框架视图引擎的名称. 本章提供 Razor 语法的快速教程,以使你能够识别 Razor 表达式. 本章不打算提供 Razor 的完整参考,而将其视为一个语法速成教程.在本书的后续内容中,将随着 MVC 框架的其他特性深入考察 Razor . 5.1 准备示例项目 使用 “ASP.NET MVC Web Application” 模板创建一个名称为 “Razor” 的新项目.(这里选择 “空” 选项,勾选 “MVC” 复选框) 5.1.1 定义模型 本小节打算从一个名称为 Pr…