redmine-bug 问题修改流程】的更多相关文章

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关于C# XML序列化的一个BUG的修改 在我前一篇博客中提到用XML序列化作为数据库的一个方案,@拿笔小心 提到他们在用XML序列化时,遇到了一个比较严重的bug,即XML不闭合,系统不能正确的加载此XML.在我的开发经验中,也遇到过这样的问题.现在把这个BUG的描述及解决方案记录如下,也供遇到此BUG的朋友参考. BUG描述 这个BUG的出现也是比较诡异的,我们给客户做的一套系统,这个系统会把数据写到N个xml文件中,正常情况下都没有问题.直到有一天--客户运行程序运行了一天,到快下班的时候…
本文以翼发云协同项目管理系统为例子来讲解Bug跟踪的流程,它以工作流为中心的集成式Bug跟踪软件,它广泛地应用于研发行业的产品缺陷管理 与跟踪.事务跟踪.问题跟踪.任务跟踪.查询跟踪.需求管理.变更跟踪.企业帮助台和客户服务台等诸多范畴. 该系统提供了一个可靠的中央数据库集中管理多渠道提交至系统的信息,然后由系统按事先定义的条件和流程, 自动分配任务给相关的负责人员.公司员工与部门.部门与 部门.公司与客户之间能在任何时间.任何地点通过简便易行的方式进行 协作和信息交流,并且使任何记录都有据可查…
在上一小节中,新增流程操作已经完成.那么接下来就是修改的流程操作了,对于一个页面的修改如何操作呢? 针对修改修改操作是在一个已经存在的账号直接修改还是新添加一个账号再修改呢?从用例设计健壮性出发,我们先新增一个账号,然后再修改这个账号,这样用例和用例之间的不会存在因果关系,不会因为不存在这个账号而造成此修改用例失败! 接下来就说明一下修改用例的思路: 新增一个账号信息,新增后的操作要返回此新增账号的账号id 找到修改页面的不变的url地址,把此url封装成一个变量 根据第一步返回的账号id和第二…
原则,力求各司其职,简单明了. 1. 测试人员提交bug ⑴ 标题: [ 模块名称 ] 问题描述 ⑵ 内容: 问题重现步骤的描述,最好贴上图片. 因为一图胜万言. ⑶ 指定责任人: 根据bug指定责任人.如果不能确定责任人,就指定给项目负责人. 2. 责任人检查bug 不能随意踢皮球,实行问题责任人负责制. ⑴ 责任人确认是自己的问题后,"确认"问题,并对问题进行简单分析. 比如WEB前端XX问题:API后端XX问题. ⑵ 如果责任人在检查后,发现不是自己职责范围内的问题,需要先跟你认…
又属于一篇普及文,希望自己在被各种技术吸引的同时,能时常来整理和总结软件测试最基本的知识. 从刚工作时接触的第一个缺陷管理工具禅道,到redmine.JIRA.bugzilla ,再到现在的QC,当然还有其它种的开源的或商业的缺陷管理工具,它们的本质是一样的,就是来管理缺陷的生命周期. 其实,你理解任意的一款工具,其它的工具也一定能无师自通.这不谈某款工具,单把它本质的一些东西抽离出来与大家分享. Bug的属性 Bug重现环境 这个应该是我们重现bug的一个前提,如果没有这个前提,我们可能会无法…
截取两篇文章:第一遍文章说的是智能合约能不能修改的问题: ETC转到ETH地址以及转币进ETH智能合约账户能不能转出来? 第0章 引言 如果ETC充值到了ETH地址上,能找回来吗?答案是不一定. ETH转到别的ETH地址上,也是有可能再也弄不出来的. 第1章 以太坊的两类账户 以太坊有两类账户,外部账户和合约账户. 外部账户是由公钥和私钥组成的.我们绝大多数用户生产的以太坊钱包都属于这一类账户,私钥可以决定这个账户里的币,包括以太坊和ERC20币. 合约账户是由一个地址和对应存储的一些代码组成的…
1.当我们接受到测试发过来的bug以后,首先就是针对描述,弄清出问题,如果不能重现或者是对问题不清楚,那么可以去找提出者确认 注意:有时候一个问题可能是经过几次重开或者追加提出的,这时候你一定要从头到尾的看一遍,确定问题是否有变化 2.这时候我们就可以把bug的状态更改为打开 这个很重要,因为我们的问题不是你自己一个人在关注,你需要给别人一个信号,让别人知道你正在做的事情 3.解决bug 4.之后就是入库,之前往往需要找个人帮忙review一下 5.提交代码,当确认可以入库以后,这时候就可以更改…
以前的文件上传都是之前前辈写的,现在自己来写一个,大家可以看看,有什么问题可以在评论中提出来. 写的这个文件上传是在spring boot 2.0中测试的,测试了,可以正常上传,下面贴代码 第一步:引入依赖 这里我用的是maven构建项目,spring boot 的相关pom我就不贴了,我这里贴我额外引入的. <dependency> <groupId>org.projectlombok</groupId> <artifactId>lombok</ar…
    相对于1.x版本的Hadoop,2.x版本的Hadoop采用了Protocol Buffer作为序列化反序列化工具,以及RPC通讯工具.这样当我们对Hadoop源码进行修改之前,就需要了解Hadoop 2.x的代码结构和修改方法.     几个结构,以DatanodeProtocol举列子:     DatanodeProtocol.java 还像1.x一样只是一个接口,NameNode继承这一个接口,实现所有功能,但2.x新增了DatanodeProtocolPB.java,Datan…