Unity C# 关于设计模式的思考】的更多相关文章

一.当你的项目发现有如下问题之一时,就需要考虑重构代码,可能会有某种模式适合. 1.代码无法进行单元测试. 2.需求的变动总是导致代码的变动. 3.有重复代码的存在. 4.继承层次过多. 5.隐藏的依赖过多. 二.UML表示法 1.UML类图 "+"代表Public,“#”代表protected,“-”代表private,即代表变量 public string Prol;  代表方法 public void Method1(){  } 2.UML序列图 序列图描述系统的动态交互过程,在…
C#观察者设计模式 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心创新!助力快速理解 观察者设计模式为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果: 刑警警察叔叔注视了一下四周 穿黑色衣服的:神偷 - 跑了 穿白色衣服的:笨贼 - 跑了 穿平常色衣服的:平民 - 跑了 穿红色衣服的:强盗 - 跑了 1 Police -- 警察类 2 Thief -- 小偷 3…
本文是对上文[New learn] 设计模式的思考总结 1.大框架 无论应用使用多少种设计模式和技巧,此模式都是应用的大框架.下图为本项目的基本架构图: 1.上图中大框架为经典的MVC模式. 2.Controller将View于Model分割开来. 3.Model不应该出现任何View的引用.同样的View中应该不会有任何Model的引用,哪怕是仅仅的import都不行. 4.View的数据需要将Model的数据转变成通用的基本书库结构,如字典,字符串等等. 5.View的数据请求需要向cont…
Erich Gamma是IBM的杰出工程师.他是Jazz项目的领头人之一,曾担任Eclipse的Java开发环境JDT项目的领导,目前是Eclipse的项目管理委员会成员.Erich也是经典书籍<设计模式>的作者四人帮之一.他一直与Kent Beck一起开发JUnit,并编写书籍<为Eclipse做贡献:原则.模式与插件>. 演讲题目:设计模式15年——向设计模式2.0迈进 演讲时间:4月24日,9:00-9:50 会议室:大宴会厅(设同声传译) 摘要: 设计模式这个思考实验,现在…
三种工厂模式的分析以及C++实现 以下是我自己学习设计模式的思考总结. 简单工厂模式 简单工厂模式是工厂模式中最简单的一种,他可以用比较简单的方式隐藏创建对象的细节,一般只需要告诉工厂类所需要的类型,工厂类就会返回需要的产品类,但客户端看到的只是产品的抽象对象,无需关心到底是返回了哪个子类.客户端唯一需要知道的具体子类就是工厂子类.除了这点,基本是达到了依赖倒转原则的要求. 假如,我们不用工厂类,只用AbstractProduct和它的子类,那客户端每次使用不同的子类的时候都需要知道到底是用哪一…
目录 Rest_framework Serializer 序列化 序列化与反序列化中不得不说的感情纠葛 三角恋之 save/update/create 四角恋之 序列化参数instance/data/many/partial 三角恋之 初始化参数data和序列化对象的data属性,validated_data 两个many=True 多对象的序列化与反序列化 多对象序列化的不同之处 嵌套子序列化 序列化源码解析 部分源码解析 各种类型数据对象对应的Field对象 FIeld对象抽象出来的共同特征…
Hello,Behavior   引言         在看PDC-09大会的视频时,其中一篇讲利用Blend来扩展Silverlight元素的行 为,当时感觉很酷:在Blend中,将MouseDragElementBehavior拖到任意一个元素上,这个元 素就可以被随意拖动. 因为之前在Silverlight SDK中好像没有看到相关的介绍,事实如此, Microsoft.Expression.Interactions和System.Windows.Interactivity程序集在Blen…
这里開始记录下来自己对MVC.MVP.MVVM这三种框架模式的理解,本文从以下几个方面来梳理. 架构的目的 框架模式.设计模式 MVC设计的介绍 MVC在Android中的应用 MVC该怎样设计 MVP设计的介绍 MVP在Android中的应用 1. 架构的目的 当我们在进行OOP编程时,一切对象来源于需求,对象结合业务逻辑通过多态.继承.等封装成各个业务模块.我们通过设计将程序模块化,使模块内部高内聚和模块之间低耦合. 这样做的优点是,当我们进行开发或者測试时.我们仅仅须要专注于一点.而不用考…
前言 博主目前从事Android开发3年,前两年一直在抖音工作.我这篇文章并不是简单的描述一些面试中的题,或者总结一些Android的知识,而是想记录我整个的想法和准备的过程,以及一些心得体会,让大家更加全面的去看待工作.跳槽和生活(从我的角度,当然肯定有不合理的地方,大家借鉴就好) 抖音两年 在字节跳动的两年时间中见证了抖音从百万日活到2.5亿.团队从10人到100多人的过程,技术上不同时期的选型以及迭代.沉淀和更替.项目上经历了一个工程到模块化再到组件化最后插件化,深刻理解项目不同阶段和不同…
abp.zero 9.0框架的前端Angular使用说明 目录 abp.zero 9.0框架的前端Angular使用说明 摘要 1 部署及启动 1.1 依赖包安装 1.2 使用yarn安装依赖包 1.3 启动前端项目运行 2 代码使用 2.1 配置路由 2.2 对路由注入逻辑服务 2.3 编写组件代码 2.3.1 创建组件文件夹fsuDevice 2.3.2 fsuManager组件html文件 2.3.3 声明服务 3.后台接口地址配置 3.1 调试开发远程接口地址配置 3.2 生产环境远程地…