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1请求响应模式 a.wcf中的消息模式默认是请求响应模式 b.返回值是void默认也是请求响应模式,可返回服务端的错误信息 c.客户端在请求后,当前线程停止真到接受收服务器的响应 [OpereationContract] string getName(); 缺点:性能 优点:可返回服务端的错误信息,soap 2单工模式 客户端向服务端发送请求后继续执行,服务端不返回 Void 的方法默认使用的是请求响应模式,其他返回类型会引发异常 若要设置其消息模式: [OperationContract(Is…
在一些大型的解决方案中,假设我们的服务没有办法一直在线,或者因为这样那样的原因宕机了,有没有什么办法让客户端的影响最小化呢?答案是可以通过消息队列的方式,哪怕服务是没有在线的,客户端依然可以继续操作. 1. 首先来学习一些消息队列的基础知识 消息队列默认是没有安装的,可以通过下面的方式进行安装 2. 通过一个小程序来演示一下如何发送和接受消息 static void SendMessage() { Message msg = new Message("这是我的一个消息"); strin…
上周微软开发布会说.NET支持完全跨平台和并开放Core源码的新闻,让我们顿时感到.NET要迎来它的春天.虽然早在几年前.NET就能开发Android和IOS,但是这次的跨平台把Linux都放到了微软战略之中,以后的.NET Developer就可以使用Vs开发Linux应用了,Developer又有了新的选择,从微软的战略转型也可以看出互联网已经步入到了新的模式,以后不再是PC的时代,移动互联和云时代已经到来. 最近做项目时使用到了WCF,项目把数据层和程序层进行了分割,相互之间的数据传输使用…
老老实实学WCF 第九篇 消息通信模式(上) 请求应答与单向 通过前两篇的学习,我们了解了服务模型的一些特性如会话和实例化,今天我们来进一步学习服务模型的另一个重要特性:消息通信模式. WCF的服务端与客户端在通信时有三种模式:单向模式.请求/应答模式和双工模式. 如果选用了单向模式,调用方在向被调用方进行了调用后不期待任何回应,被调用方在执行完调用后不给调用方任何反馈.如客户端通过单向模式调用了一个 服务端的操作后,就去干别的了,不会等待服务端给他任何响应,他也无从得知调用是否成功,甚至连发生…
上周微软开公布会说.NET支持全然跨平台和并开放Core源代码的新闻,让我们顿时感到.NET要迎来它的春天.尽管早在几年前.NET就能开发Android和IOS,可是这次的跨平台把Linux都放到了微软战略之中,以后的.NET Developer就能够使用Vs开发Linux应用了,Developer又有了新的选择,从微软的战略转型也能够看出互联网已经步入到了新的模式,以后不再是PC的时代,移动互联和云时代已经到来. 近期做项目时使用到了WCF,项目把数据层和程序层进行了切割,相互之间的传输数据使…
----------------------------------------------消息模式:1.request\reply(默认)2.one-way(单工)[Isoneway=true]客户端有些情况希望保证消息能正确送达:(msmq(持久性的,机子重启后依然有效)和可靠性消息(短暂的)这两种技术保证)应用:日志或发布,操作需要大量时间轮训场景,这样不需要等待:3.Duplex(回调:双工)操作必须声明为oneway;防止发生死锁:回调接口不需要声明servicecontracttcp…
请求/响应:所有操作的默认行为,在WSDL中表现为Input/Output元素. One_Way. 在WSDL中只有Input,没有回应(Output),所以没有异常报告. 单向操作只会在发出调用的瞬间阻塞客户端,但是如果发出了多个单向调用,WCF会把这些调用放入队列,由于队列是有限容量的,过多数量的调用会被阻塞,直到有的请求出列,然后调用入列,才会解除客户端的阻塞. 当要保证消息确实到达时,使用可靠性消息/MSMQ来暂时/长期保证. 其无法维持客户端状态,所以应该是终止会话前的最后一个操作.…
理解WCF中的并发机制 在对WCF并发机制进行理解时,必须对WCF初探-27:WCF中的实例化进行理解,因为WCF中的并发特点是伴随着服务实例上下文实现的.WCF的实例上下文模型可以通过InstanceContext的属性来进行设置,WCF中的并发就是指一个实例上下文处理请求消息的能力,当需要在一个实例上下文中处理多个消息请求时就会产生并发.所以当InstanceContextMode的值为PerSession或Single的时候就会产生并发的情况,这时我们可以通过设置ConcurrencyMo…
理解WCF中的实例化机制 “实例化”是指对用户定义的服务对象以及与其相关的 InstanceContext 对象的生存期的控制.也就是说我们的客户端程序在调用服务端方法时,需要实例化一个服务端代理类对象,实例化就是对这个对象的生命周期的管理(比如:代理服务对象的创建,对象调用服务端方法后需要对其进行的回收处理). 实例化行为(使用 System.ServiceModel.ServiceBehaviorAttribute.InstanceContextMode 属性进行设置)控制如何创建 Inst…
理解WCF中的会话机制 在WCF应用程序中,会话将一组消息相互关联,从而形成对话.会话”是在两个终结点之间发送的所有消息的一种相互关系.当某个服务协定指定它需要会话时,该协定会指定所有调用(即,支持调用的基础消息交换)必须是同一对话的一部分.如果某个协定指定它允许使用会话但不要求使用会话,则客户端可以进行连接,并选择建立会话或不建立会话.如果会话结束,然后在同一个通道上发送消息,将会引发异常. WCF中的会话机制通过设置服务协定(ServiceContract)上的SessionMode的枚举值…