HWND_MESSAGE Message-Only Windows A message-only window enables you to send and receive messages. It is not visible, has no z-order, cannot be enumerated, and does not receive broadcast messages. The window simply dispatches messages. To create a mes…
在delphi中,有时候我们希望对象可以接收windows消息,怎么办呢?因为要接收windows消息起码要有windows Handle,难道要建立的一个可见窗口?那样似乎太差强人意了.delphi提供了一个函数Classes.AllocateHWnd.分析AllocateHWND发现delphi CreateWindowEx一个尺寸为0的窗口,窗口是生成了,Handle也有了,但窗口的消息要处理吧,否则怎么说让对象接收Windows消息呢,但我们都知道类函数和Windows消息处理函数是不一…
import sys import pygame def creat_screen(): #初始化pygame pygame.init() #设置窗口大小并保存在screen对象中 screen = pygame.display.set_mode((500,500)) #设置窗口的名字 pygame.display.set_caption("My First Screen") #需要不断循环来侦听事件 while True: #给屏幕填充蓝色 screen.fill((0,0,255)…
不要用那个nehe ndk了 误人子弟! 转自: 一个窗口,代码可真多啊 http://www.yakergong.net/nehe/ 在这个教程里,我将教你在Windows环境中创建OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架. 现在就让我们直接从代码开始吧.第一件事是打开VC然后创建一个新工程.如果您不知道如何创建的话,您也许不该学习OpenGL,而应该先学学VC.某些版本的VC需要将 bool 改成 BOOL ,…
一.创建一个应用程序窗口 代码如下: // 头文件 #include <windows.h> // 全局变量 WCHAR g_lpszClassName[] = L"CLASSNAME"; WCHAR g_lpszWindowName[] = L"哈喽,新的征程"; // 函数声明 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); // 应用程序主函数 INT APIENTRY WinMain(H…
本文用来自定义一个动作消息类型. 以下命令用来创建一个工作空间并建立一个功能包: mkdir -p action_ws/src cd action_ws/src ros2 pkg create action_tutorials_interfaces 1.定义一个动作 按照以下格式定义.action文件: # Request --- # Result --- # Feedback 动作定义由三个消息定义组成,它们之间用--分隔. 请求(request)消息从动作客户端发送到动作服务器,初始化一个新…
原文:WPF 使用 AppBar 将窗口停靠在桌面上,让其他程序不占用此窗口的空间(附我封装的附加属性) 本文介绍如何使用 Windows 的 AppBar 相关 API 实现固定停靠在桌面上的特殊窗口. 本文内容 停靠窗口 AppBar 如何使用 如何还原 附源码 停靠窗口 你可能并不明白停靠窗口是什么意思. 看下图,你可能使用过 OneNote 的停靠窗口功能.当打开一个新的 OneNote 停靠窗口之后,这个新的 OneNote 窗口将固定显示在桌面的右侧,其他的窗口就算最大化也只会占据剩…
MakeObjectInstance应该不会帮助处理(接收)消息回调函数的返回值,可是有时候又确实需要这个返回值,这可怎么办呢?我是看到这段文字的时候,想到这个问题的: 当WM_PAINT不是由InvalidateRect产生时,即由最大化,最小化等产生时,或者移动产生(移动有时只会产生WM_ERASEBKGND消息)系统先发送WM_ERASEBKGND消息,再发送WM_PAINT消息. 如果处理WM_ERASEBKGND消息时返回FALSE,BeginPaint标记pt.fErase 为TRU…
原文地址:http://ogldev.atspace.co.uk/ 原文中使用gnu make进行项目管理,本系列文章使用visual studio2012.在翻译过程中并非直译,加入了一些笔者个人观点. OpenGl官方使用规范中并没有提供创建和操作窗口的API,目前像window.linux等支持图形化界面的操作系统都支持OpenGl,提供一个与OpenGl上下文绑定的窗口系统.例如在X window中可以使用GLX创建窗口,Windows平台和MacOS平台则可以分别使用WGL.CGL.直…
创建一个弹出DIV窗口 摘自:   http://www.cnblogs.com/TivonStone/archive/2012/03/20/2407919.html 创建一个弹出DIV窗口可能是现在网站/网页制作中最常碰到的问题之一.传统的 JavaScript弹窗已经不适合目前网站的设计理念了,理由有二:首先,不友好——生硬的弹出对话框且伴随着“哐”的一声对用户体验是个很大的挑战: 其次,兼容性不够强——有相当多的浏览器屏蔽了这种JS的Alert()方法.于是,一个良好用户体验的网站需要一种…