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本文转载自:http://m.jb51.net/article/37489.htm 本篇文章是对C语言中关键字volatile的含义进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下 volatile 的意思是“易失的,易改变的”.这个限定词的含义是向编译器指明变量的内容可能会由于其他程序的修改而变化.通常在程序中申明了一个变量时,编译器会尽量把它存放在通用寄存器中,例如ebx.当CPU把其值放到ebx中后就不会再关心对应内存中的值.若此时其他程序(例如内核程序或一个中断)修改了内存中它的值,ebx中的值并…
1.static 在函数体内,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用的过程中维持其值不变 在模块内(函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内的所有函数访问,但不能被模块外的其他函数访问,即它是一个本地的全局变量 在模块内,一个被声明为静态的啊函数只可以被这一模块内的其他函数调用,这个函数被限制在声明他的模块的本地范围内使用 2.const(搜索Dan Saks总结的const) const意味着"只读" //声明指针在C/C++中是从右往左读 const int a;//常整型数…
volatile保证线程间的数据是可见的(共享的),但不保证数据同步 volatile相当于synchronized的弱实现,也就是说volatile实现了类似synchronized的语义,却又没有锁机制.它确保对volatile字段的更新以可预见的方式告知其他的线程. volatile包含以下语义: (1)Java 存储模型不会对valatile指令的操作进行重排序:这个保证对volatile变量的操作时按照指令的出现顺序执行的. (2)volatile变量不会被缓存在寄存器中(只有拥有线程…
从词面上来讲.volatile的意思是易变的,也就是说.在程序执行的过程中,有一些变量可能会被莫名其妙的改变,而优化器为了节约时间.有时候不会重读这个变量的真实值,而是去读在寄存器的备份,这种话,这个变量的真实值反而被优化器给"优化"掉了,用时髦的词说就是被"被和谐"了. 假设使用了这个修饰词,就是通知编译器别犯懒.老老实实的去重读一遍! 另外,因为訪问寄存器的速度要快过RAM,所以编译器一般都会作降低存取外部RAM的优化,但有可能会读脏数据.当要求使用volati…
熟悉并发的同学一定知道在java中处理并发主要有两种方式: 1,synchronized关键字,这个大家应当都各种面试和笔试中经常遇到. 2,volatile修饰符的使用,相信这个修饰符大家平时在项目中使用的也不是很多. 这里重点说一下volatile: Volatile修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强迫从共享内存重新读取该成员的值,而且,当成员变量值发生变化时,强迫将变化的值重新写入共享内存(这边要注意一下,虽然是将变化的值写入到共享内存,但是写这个过程却不是同步的,也就是说这个写-se…
volatile可理解为“编译器警告指示字” volatile用于告诉编译器必须每次去内存中取变量值 volatile主要修饰可能被多个线程访问的变量 volatile也可以修饰可能被未知因数更改的变量 const和volatile放在一起的意义在于: (1)本程序段中不能对a作修改,任何修改都是非法的,或者至少是粗心,编译器应该报错,防止这种粗心:(2)另一个程序段则完全有可能修改,因此编译器最好不要做太激进的优化. “const”含义是“请做为常量使用”,而并非“放心吧,那肯定是个常量”.“…
一.作用 volatile的作用是: 作为指令关键字,确保本条指令不会因编译器的优化而省略,且要求每次直接读值. 简单地说就是防止编译器对代码进行优化.比如如下程序:XBYTE[2]=0x55;XBYTE[2]=0x56;XBYTE[2]=0x57;XBYTE[2]=0x58;对外部硬件而言,上述四条语句分别表示不同的操作,会产生四种不同的动作,但是编译器却会对上述四条语句进行优化,认为只有XBYTE[2]=0x58(即忽略前三条语句,只产生一条机器代码).如果键入volatile,则编译器会逐…
volatile提醒编译器它后面所定义的变量随时都有可能改变,因此编译后的程序每次需要存储或读取这个变量的时候,都会直接从变量地址中读取数据.如果没有volatile关键字,则编译器可能优化读取和存储,可能暂时使用寄存器中的值,如果这个变量由别的程序更新了的话,将出现不一致的现象.下面举例说明.在DSP开发中,经常需要等待某个事件的触发,所以经常会写出这样的程序:short flag;void test(){do1();while(flag==0);do2();} 这段程序等待内存变量flag的…
volatile提醒编译器它后面所定义的变量随时都有可能改变,因此编译后的程序每次需要存储或读取这个变量的时候,都会直接从变量地址中读取数据.如果没有volatile关键字,则编译器可能优化读取和存储,可能暂时使用寄存器中的值,如果这个变量由别的程序更新了的话,将出现不一致的现象.下面举例说明.在DSP开发中,经常需要等待某个事件的触发,所以经常会写出这样的程序: short flag; void test() { do1(); ); do2(); } 这段程序等待内存变量flag的值变为1(怀…
1.即使本程序中虽然不改变这种类型的值,但别的比如中断程序可能会改变这个值,加上volatile,编译器不优化,每次都重新访问这个值做判断 2.如 unsigned char flag = 1; int main(int argc, char **argv) {    reg_intr(XXX, intr_func);    while(flag) {        printf("hello\n");    }    return 0;} void intr_func(void)//…