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比较适合运用到网页或者APP的设计当中,推荐过来和飞特的朋友们一起分享学习了,先来看看最终的效果图吧 具体的制作步骤如下:…
之前看了以前版本的unity3d demo AngryBots ,觉得里面的下雨效果不错,刚好前段时间学习了,写出来跟大家分享下,直接开始. 使用自带动画系统制作下雨效果. 先制作下雨的雨滴涟漪 步骤1: 在 project中新建文件夹,命名为rainFX.将图片素材RainStreak及Ripple导入到rainFX文件夹中,创建一个plane,改名 为RippleObj,创建一个material,命名为ripple.(将导入的Ripple贴图的Alpha from Grayscale 打上勾…
PS快速制作下雪效果 具体的制作步骤如下: 1.打开PS,打开素材,打开窗口-动作 2.创建新动作,参数如下图 3.回到图层,建立一个图层,填充黑色,如下图 4.滤镜-像素化-点状化,参数如下图 5.图像-调整-阈值(255),如下图 6.把图层模式改为滤色,如图 7.滤镜-模糊-动感模糊,参数如图 8.回到刚才的动作调板,先按(停止播放.记录),,在按(3)次(播放选定动作),如图 9.按完后,便会出现如下图的效果 10.打开窗口-动画,把时间设置为(0.2秒).如图 11.点到图层面板里的图…
WPF学习笔记-用Expression Design制作矢量图然后导出为XAML 第一次用Windows live writer写东西,感觉不错,哈哈~~ 1.在白纸上完全凭感觉,想象来画图难度很大,尤其是象我这样毫无美术基础,毫无艺术细胞的人而言.因此可以找个参照物,比如一张数码照片,对着这个图片描,可以大体上把物体的轮廓描出来. 2.Ctrl+C然后Ctrl+V,在Expression Design中添加一张位图,注意,此时Design会自动新建一个图层(layer),双击修改图层名为Mou…
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原文:WPF中制作立体效果的文字或LOGO图形(续) 上篇"WPF中制作立体效果的文字或LOGO图形"(http://blog.csdn.net/johnsuna/archive/2008/04/20/2309778.aspx )中讲述了立体LOGO图形的制作方法.从程序开发人员的角度来讲,这样的做法是不能令人满意的.首先,费时费力效率不高:其次,完全没有通用性. 那么,有没有办法通过程序首先打开用户的矢量图形文件(比如:*.AI格式),然后对这个AI格式文件进行编程控制,并最终由程序…
原文:WPF中制作立体效果的文字或LOGO图形 较久之前,我曾写过一篇:"WPF绘制党徽(立体效果,Cool) "的博文.有感兴趣的朋友来EMAIL问是怎么制作的?本文解决此类问题.有时,为了美观的需要,我们可能需要在应用程序中制作一些看上去很酷的3D效果,比如下面的效果:这是一种立体的纯文字效果,或许你可以在网上找到相关工具自动生成图片,但如果是需要生成矢量的XAML图形文件,这样的工具少之又少.关于3D文字的问题,你可以参见大名鼎鼎的Charles Petzold在MSDN上的两篇…
前言 关于如何使用CSS来制作图形,比如说圆形,半圆形,三角形等的相关教程还是挺多的,今天我主要想解释一下里面一些demo的实现原理,话不多说,开始吧   以下所有内容只使用一个HTML元素.任何类型的CSS,只要它至少在一个浏览器中支持. 一. 实现一个心形 #heart { position: relative; width: 100px; height: 90px; } #heart:before{ position: absolute; content: ""; left: 5…
jquery.eraser制作擦涂效果 <pre><!DOCTYPE html><html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" /> <meta charset="utf-8" /> <title> canvas画图 </title><…
pixijs shader 制作百叶窗效果 直接贴代码了 const app = new PIXI.Application({ transparent: true }); document.body.appendChild(app.view); // Create background image const background = PIXI.Sprite.from('/moban/bg_grass.jpg'); background.width = app.screen.width; bac…