Qt之图形(渐变填充)】的更多相关文章

在qt中提供了三种渐变方式,分别是线性渐变,圆形渐变和圆锥渐变.如果能熟练应用它们,就能设计出炫目的填充效果. 线性渐变: 1.更改函数如下: void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *){    QPainter painter(this);    QLinearGradient linearGradient(100,150,300,150);    //从点(100,150)开始到点(300,150)结束,确定一条直线    linearGradient.se…
Qt中提供了强大的2D绘图系统,可以使用相同的API在屏幕和绘图设备上进行绘制,它主要基于QPainter.QPaintDevice和QPaintEngine这三个类.它们三者的关系如下图所示: QPainter用来执行绘图操作: QPaintEngine提供了一些接口,可以用于QPainter在不同的设备上进行绘制: QPaintDevice提供绘图设备,它是一个二维空间的抽象,可以使用QPainter在其上进行绘制. 绘图系统中由QPainter来完成具体的绘制操作,提供了大量髙度优化的函数…
简述 QGradient可以和QBrush组合使用,来指定渐变填充. Qt目前支持三种类型的渐变填充: QLinearGradient:显示从起点到终点的渐变. QRadialGradient:以圆心为中心显示渐变. QConicalGradient:围绕一个中心点显示渐变. 一个渐变类型可以使用type()函数来检索,类型中的每一个都是QGradient的子类. 简述 渐变类型 QLinearGradient 效果 源码 QRadialGradient 效果 源码 QConicalGradie…
QT 基本图形绘制 1.告诉绘制引擎一些东西 QPainter::Antialiasing 在可能的情况下,反锯齿       QPainter::TextAntialiasing 在可能的情况下,文字反锯齿       QPainter::SmoothPixmapTransform   采用平滑的Pixmap变换算法 2.绘制函数         3.风格   1)画刷风格   2)画笔风格 3)画笔连接点风格 4)顶端风格 4.绘图前的准备 1  如果要在绘图设备(一般为窗口部件)上绘图,只…
简述 Qt中提供了强大的2D绘图系统,可以使用相同的API在屏幕和绘图设备上进行绘制,它主要基于QPainter.QPaintDevice和QPaintEngine这三个类. QPainter用来执行绘图操作,其提供的API在GUI或QImage.QOpenGLPaintDevice.QWidget和QPaintDevice显示图形(线.形状.渐变等).文本和图像. QPaintDevice不直接绘制物理显示画面,而利用逻辑界面的中间媒介.例如,绘制矩形图形时,为了将对象绘制到QWidget.Q…
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示创建一个具有渐变填充色的图形 import UIKit class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. //初始化一个原点在(10,80),尺寸为(300,300)的矩形…
来源:http://www.ido321.com/986.html 一.图形渐变(均在最新版Google中测试) 1.绘制线性渐变 1: // 获取canvas 的ID 2: var canvas = document.getElementById('canvas'); 3: if (canvas == null) 4: { 5: return false; 6: } 7: // 获取上下文 8: var context = canvas.getContext('2d'); 9: // 获取渐变…
1. 创建一个继承于QWidget的类,重载一个叫paintEvent的函数, 2. 在paintEvent函数中调用Qpainter类,此类是一个重量级类,在paintEvent函数尽量只创建一次 3. 如描画柱状图:在paintEvent函数中 QPainter painter(this); QPen pen; pen.setColor(Qt::blue); pen.setWidthF(); painter.setPen(pen); painter.drawRect(posx, posy,…
简述 QPainterPath 类(绘图路径)提供了一个容器,用于绘图操作,可以创建和重用图形形状. 绘图路径是由许多图形化的构建块组成的对象,例如:矩形.椭圆.直线和曲线.构建块可以加入在封闭的子路径中,例如:矩形或椭圆.封闭的路径的起点和终点是一致的,或者他们可以作为未封闭的子路径独立存在,如:直线和曲线. QPainterPath 可以被填充.描绘轮廓.裁剪.要为一个指定的绘图路径生成可填充的轮廓,可以使用 QPainterPathStroker 类.与正常绘图相比,QPainterPat…
简述 综合前面对二维绘图的介绍,想必我们对一些基本绘图有了深入的了解,下面我们来实现一些漂亮的图形绘制. 简述 圆形 效果 源码 弧形 效果 源码 文本 效果 源码 旋转 效果 源码 圆形 经常地,我们会在网上看到一些列的抽奖活动,里面就有圆盘抽奖,是不是有点手痒了O(∩_∩)O~ 效果 源码 void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *) { QPainter painter(this); painter.setRenderHint(QPainter::A…