oc56--ARC多个对象的内存管理】的更多相关文章

在每个OC对象内部,都专门有8个字节的存储空间来存储引用计数器. 引用计数器的常见操作 retain消息:堆内存中对象的计数器变量 +(该方法返回对象本身,要想计数器变量加1就要调用对象的retain方法) release消息: 堆内存中对象的计数器变量 -(不代表释放对象,要想计数器变量减1就要调用对象的release方法) retainCount:获得对象当前的应用计数器值,输出:%ld %lu,NSLog(@"%lu",h.retainCount); 注意:release不代表销…
本系列博文总结自<Pro Multithreading and Memory Management for iOS and OS X with ARC> 在上一篇文章中,我们讲了很多关于 block 和基础变量的内存管理,接着我们聊聊 block 和对象的内存管理,如 block 经常会碰到的循环引用问题等等. 获取对象 照例先来段代码轻松下,瞧瞧 block 是怎么获取外部对象的 /********************** capturing objects **************…
ARC下需要注意的内存管理 2016/04/03 · iOS开发 · 内存管理 分享到:1 原文出处: 一不(@luoyibu)    之前发了一篇关于图片加载优化的文章,还是引起很多人关注的,不过也有好多人反馈看不太懂,这次谈谈iOS中ARC的一些使用注意事项,相信做iOS开发的不会对ARC陌生啦.这里不是谈ARC的使用,只是介绍下ARC下仍然可能发生的内存泄露问题,可能不全,欢迎大家补充. Ps:关于ARC的使用以及内存管理问题,强烈建议看看官方文档,里面对内存管理的原理有很详细的介绍,相信…
// main.m // ARC中多个对象的内存管理:ARC的内存管理就是MRC的内存管理(一个对象释放的时候,必然会把它里面的对象释放),只不过一个是Xcode加的代码,一个是我们自己加的代码: // // ARC单个对象的内存管理:不使用的时候就置为nil,该对象没有引用就会立即释放. // MRC的时候,set一个对象的时候就把这个对象retain一次,当这个对象释放的时候就把它的对象属性release一次. // #import <Foundation/Foundation.h> #i…
*:first-child { margin-top: 0 !important; } body > *:last-child { margin-bottom: 0 !important; } a { color: #4183C4; } a.absent { color: #cc0000; } a.anchor { display: block; padding-left: 30px; margin-left: -30px; cursor: pointer; position: absolute…
Java进阶2 数组内存和对象的内存管理知识 20131028 前言: 在面试的时候,如果是Java的编程语言,也许你认为没有什么可以问的,只能够说明你对于Java了解的太浅了,几乎就是两个星期的节奏速成,没有在底层掌握Java编程语言.那么面试的时候,你就会发现很多的不会,所以在这个时候切记说你懂Java. 还有有些人面试Java认为就是面试SSH框架,其实个人理解方面,除了那种很小型的公司还有不懂技术的什么什么类型的企业,就会拿SSH器标准你.说一下自己的情况: 我的第一编程语言是C++,同…
oc没有java的垃圾回收机制,所以对象的内存释放很重要,基本数据类型,我们不用理会,编译器会处理: oc的每个对象内部都由一个计数器,用来记录当前有几个指针在指向该对象:当计数器为0时该对象会从内存中释放: 相关方法和概念: 1:retain:对象方法,调用该对象方法,计数器+1,有返回值,返回对象本身: 2:release:没有返回值,计数器-1: 3:retainCount:获取当前计数器的值: 4:dealloc:当对象被回收时,就会调用该方法,覆盖该方法时一定要调用[super dea…
// Person.h #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject @end // Person.m #import "Person.h" @implementation Person - (void)dealloc { NSLog(@"%s", __func__); // [super dealloc]; //ARC不准写 } @end // // main.m // A…
Cocoa提供了"僵尸对象"(Zombie Object)这个功能.启用这项调试功能之后,运行时系统会把所有已经回收的实例转化成特殊的"僵尸对象",而不会真正回收它们.这种对象所在的核心内存无法重用,因此不可能遭到覆写.僵尸对象收到消息后,会抛出异常,其中准确说明了发送过来的消息,并描述了回收之前的那个对象.僵尸对象是调试内存管理问题的最佳方式. 开启僵尸模式的方法:Xcode->Product->Scheme->Edit Scheme->R…
近来没什么新项目做,想学习一些swift开源项目,看了几个文件感觉有点懵,可能水平还没达到,等用到具体内容的时候再去仔细看吧. 关于现在的项目,想想单元测试还可以完善一下,就在framwork工程中写了一些测试用例.准备开始测试之前,先用product-analyze(快捷键cmd+shift+b)分析一下,发现有未释放的对象. CFUUIDRef uuidRef = CFUUIDCreate(kCFAllocatorDefault); NSString *strUUID = (NSString…