C# socket beginAccept】的更多相关文章

服务端:    需要增加的命名空间:using System.Threading;using System.Net;using System.Net.Sockets;    以下是具体实现.C# code复制代码namespace TCPServer{        public partial class Form1 : Form        {                public Form1()                {                        Ini…
上一篇博客中介绍了怎样使用socket访问web服务器.关键有两个: 熟悉Socket编程: 熟悉HTTP协议. 上一篇主要是通过socket来模拟浏览器向(任何)Web服务器发送(HTTP)请求,重点在浏览器端.本篇博客则反过来讲一下怎样使用socket来实现Web服务器,怎样去接收.分析.处理最后回复来自浏览器的HTTP请求. HTTP协议是浏览器和Web服务器都需要遵守的一种通信规范,如果我们编写一个程序,正确遵守了HTTP协议,那么理论上讲,这个程序可以具备浏览器.甚至Web服务器的功能…
最开始我们需要明白一件事情,因为这是这篇文章的前提: HTTP协议只是一个应用层协议,它底层是通过TCP进行传输数据的.因此,浏览器访问Web服务器的过程必须先有“连接建立”的发生. 而有人或许会问:众所周知,HTTP协议有两大特性,一个是“无连接”性,一个是“无状态”性.这里的“无连接”岂不是跟上面的说法有冲突?其实这里并没有矛盾,只是人们对“连接”这个词的理解有差异.首先我们来看一下浏览器向Web服务器发出Http请求以及Web服务器给浏览器回复的过程: 浏览器创建Socket,按给定IP(…
private static void RecVing(IAsyncResult Result) {     //通过 result 获取socket.在这个socket上你启动了BeginAccept操作     Socket socket = Result.AsyncState as Socket;       Socket Res_soc = null: //这个是与当前客户端连接的Socket     Socket_Business business = new Socket_Busin…
最开始我们需要明白一件事情,因为这是这篇文章的前提: HTTP协议只是一个应用层协议,它底层是通过TCP进行传输数据的.因此,浏览器访问Web服务器的过程必须先有“连接建立”的发生. 而有人或许会问:众所周知,HTTP协议有两大特性,一个是“无连接”性,一个是“无状态”性.这里的“无连接”岂不是跟上面的说法有冲突?其实这里并没有矛盾,只是人们对“连接”这个词的理解有差异.首先我们来看一下浏览器向Web服务器发出Http请求以及Web服务器给浏览器回复的过程: 1)浏览器创建Socket,按给定I…
内容摘要 1.程序架构 2.通信协议 3.服务器源代码 4.客户端源代码 5.运行效果 一.程序架构 在开发一个聊天室程序时,我们可以使用Socket.Remoting.WCF这些具有双向通信的协议或框架.而现在,我正要实现一个C#语言作为服务器 端.Android作为客户端的聊天室.由于服务器端和客户端不是同一语言(C#和java),所有我选择了Socket作为通信协议. 图1.1所示,我们可以看出:android手机客户端A向服务器端发送消息,服务器端收到消息后,又把消息推送到android…
接下来是服务器部分,采用异步模式,新建了一个AsynServer类,用于存放socket服务器代码,主要有4个方法: 有一个全局socket,下面四个方法中都用到. Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); 类框架如下: 1.构造方法public AsynServer(IPEndPoint endpoint,int listenMaxNum) 用于初始化…
1,首先添加两个windows窗体项目,一个作为服务端server,一个作为客户端Client 2,然后添加服务端代码,添加命名空间,界面上添加TextBox控件 using System.Net; using System.Net.Sockets; 3,FormLoad方法添加代码 private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { IPEndPoint epServer = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(…
Socket编程中,如何高效地接收和处理数据,这里介绍一个简单的编程模型. Socket索引 - SocketId 在给出编程模型之前,先提这样一个问题,程序中如何描述Socket连接? 为什么这么问呢,大家可以翻看我之前在项目总结(一)中给出的一个简单的基本架构,其中的网络层用来管理Socket的连接,并负责接收发送Socket数据,这个模块中可以直接使用建立的Socket连接对象.但如果上层需要给某个Socket发送数据怎么办,如果直接把Socket对象传送给上层,就破坏了面向对象中封装原则…
写的也很简单,自己觉得挺有意思了 程序如图 主要代码 public class Message { Form1 mainfrom = null; public Message() { } public Message(Form1 form) { mainfrom = form; } public bool StartReceive(int port) { try { IPEndPoint iep = new IPEndPoint(IPAddress.Loopback, port); Socket…