import urllib2 import json def get_all_switches(): url = "http://127.0.0.1:8080/v1.0/topology/switches" req = urllib2.Request(url) res_data = urllib2.urlopen(req) res = res_data.read() res = json.loads(res) return res def get_all_links(): url =…
  上篇博客介绍了同源策略和跨域訪问概念,当中提到跨域经常使用的基本方式:JSONP和CORS.   那这篇博客就介绍JSONP方式.   JSONP原理   在同源策略下,在某个server下的页面是无法获取到该server以外的数据的,但img.iframe.script等标签是个例外.这些标签能够通过src属性请求到其它server上的数据.   而JSONP就是通过script节点src调用跨域的请求.   当我们通过JSONP模式请求跨域资源时,server返回给client一段jav…
创建一个只管的用户界面,并同意你控制图片的大小.上传到server端的数据,并不须要处理enctype为 multi-part/form-data 的情况.只一个简单的POST表单处理程序就能够了. 好了,以下附上完整的代码演示样例 Canvas简单介绍  canvas 是一个HTML5新增的DOM元素.同意用户在页面上直接地绘制图形,一般是使用JavaScript.而不同的格式标准也是不同的,比方SVG是光栅API(raster API) 而VML却是向量API(vector API).能够考…
一.get 标签概述 通俗来讲,get 标签是Phpcms定义的能直接调用数据库里面内容的简单化.友好化代码,她可调用本系统和外部数据,仅仅有你对SQL有一定的了解,她就是你的绝世好剑!也就是适合熟悉SQL语句的人使用.有了她,我们打造个性化的站点,能很方便的调用出数据库里面指定的内容.通过条件限制,我们能够调用出不同条件下的不同数据. 二.get标签样式 {get dbsource=" " sql=" "} {/get} 三.get 标签语法 1.get标签属性值…
//control   action public class TestController : ApiController { [MyAuthFilter] public string test(string str) { return str.Trim(); } } //过虑器类 public class MyAuthFilter : ActionFilterAttribute { const string SecurityKeyName = "MySecurityKey";//h…
几个相关类与HBase数据模型之间的相应关系 java类 HBase数据模型 HBaseAdmin 数据库(DataBase) HBaseConfiguration HTable 表(Table) HTableDescriptor 列族(Column Family) Put 列修饰符(Column Qualifier) Get Scanner 一.HBaseConfiguration 关系:org.apache.hadoop.hbase.HBaseConfiguration 作用:对HBase进…
JDBC是Sun公司制定的一个能够用Java语言连接数据库的技术. 一.JDBC基础知识         JDBC(Java Data Base Connectivity,java数据库连接)是一种用于执行SQL语句的Java API,能够为多种关系数据库提供统一訪问,它由一组用Java语言编写的类和接口组成.JDBC为数据库开发者提供了一个标准的API,据此能够构建更高级的工具和接口,使数据库开发者能够用纯 Java API 编写数据库应用程序,而且可跨平台执行,而且不受数据库供应商的限制.…
===================================================== 最简单的视音频播放演示样例系列文章列表: 最简单的视音频播放演示样例1:总述 最简单的视音频播放演示样例2:GDI播放YUV, RGB 最简单的视音频播放演示样例3:Direct3D播放YUV,RGB(通过Surface) 最简单的视音频播放演示样例4:Direct3D播放RGB(通过Texture) 最简单的视音频播放演示样例5:OpenGL播放RGB/YUV 最简单的视音频播放演示样例…
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最终開始WebGL的演示样例了,...... 開始 使用WebGL的步骤,非常easy: 1. 获得WebGL的渲染环境(也叫渲染上下文). 2. 发挥你的想象力,利用<WebGL參考手冊>中的函数,參考<OpenGL ES 2.0编程指南>和各种已有的WebGL演示,针对获得的WebGL渲染环境进行操作,表达出你的意境. 为了获得WebGL的渲染环境,或者说,为了给WebGL一个渲染环境,我们须要在Web页面中定义一个名称为"canvas "的HTML5元素.…