【u109】数字生成游戏(gen)】的更多相关文章

Time Limit: 1 second Memory Limit: 128 MB [问题描述] 小明完成了这样一个数字生成游戏,对于一个不包含0的数字s来说,有以下3种生成新的数的规则: 1. 将s的任意两位对换生成新的数字,例如143可以生成314,413,134: 2. 将s的任意一位删除生成新的数字,例如143可以生成14,13,43 3. 在s的相邻两位之间s[i],s[i + 1]之间插入一个数字x,x需要满足s[i]<x<s[i 1],即比它插入位置左边的数大比右边的数小.例如…
P1132 数字生成游戏 题目描述 小明完成了这样一个数字生成游戏,对于一个不包含0的数字s来说,有以下3种生成新的数的规则: 将s的任意两位对换生成新的数字,例如143可以生成314,413,134: 将s的任意一位删除生成新的数字,例如143可以生成14,13,43 在s的相邻两位之间s[i],s[i + 1]之间插入一个数字x,x需要满足s[i] < x < s[i + 1].例如143可以生成1243,1343,但是不能生成1143,1543等. 现在小明想知道,在这个生成法则下,从s…
题目请见:传送门 以下为题解,直接从洛谷上搬过来的,还专门改了markdown,(汗) 宽搜 with 一些技巧 由于查询量很大,所以要预先处理所有答案 预处理当然是用BFS,并同时进行delete,swap,add操作.注意,不能在x为队首元素时才更新答案,这样会使效率大打折扣(不更新的话,dist[x]任为-1,相当于少了判重) 对于以上三种操作也有要求,一下进行一些优化(炒鸡模拟应该也能过,因为swap(),嗯嗯): 法一:见一楼的题解,不过有局限性 法二:针对add(),和delete(…
生成1-n之间的随机数 获取随机数 获取1-n之间的随机数,包含n,代码如下: // 导包 import java.util.Random; public class Test01Random { public static void main(String[] args) { int n = 50; // 创建对象 Random r = new Random(); // 获取随机数 int number = r.nextInt(n) + 1; // 输出随机数 System.out.print…
/* * * 猜数字小游戏 * * 先由系统生成一个2-100之间的随机数字, * * 然后捕获用户从控制台中输入的数字是否与系统生成的随机数字相同, * * 如果相同则统计用户所猜的次数,并给出相应评价 * * 评价标准:用户猜的次数小于等于6次,您的灵感非常优秀! * * 大于等于12次,您的灵感只能说一般! * * 反之提示: 您的灵感太差了,必须尽快想办法提高! * * 用户猜对数字并给出相应评价之后,提示用户是否继续本游戏 * * 提示信息为: 本次游戏结束,是否继续,继续请输入1,反…
1. [代码][Java]代码    package com.luiszhang.test; import java.util.Arrays; /** * NumberLotteryGame * 一个简单的数字彩票游戏类 * @author LuisZhang * 参考了core java 8th中的例3-7的设计思想 */public class NumberLotteryGame {    private int gamesNumber;    // 生成游戏的数量,为以后多线程扩展做考虑 …
题目:简单的猜数字小游戏 (1) 描述 程序随机生成一个数字,玩家用键盘输入所猜数字,在规定次数内猜对为胜. (2) 要求 程序随机生成一个 1 到 100 的自然数 有 7 次机会去猜 机会用尽之前 若第一次就猜对,则输出"你真厉害,一次就猜对了!",然后退出程序 若非第一次猜对,则输出"恭喜你,猜对了!",然后退出程序 若猜错,则给出提示 说明所猜数字与答案相比是"大了"还是"小了" 显示剩余次数 若第 7 次仍没猜对,则…
猜数字小游戏: #coding=utf-8 import random   answer =random.randint(1,100) #生成随机数 n=int (input("Please input num(1-100):")) #玩家输入数值 ;int强制转换,不转化的会出现类型报错,因为字符类型是不能参与比较运算. while n!=answer: #判断输入数字大小 if n>answer: n=int (input("num is more please c…
一.数字推盘游戏 数字推盘游戏(n-puzzle)是一种最早的滑块类游戏,常见的类型有十五数字推盘游戏和八数字推盘游戏等.也有以图画代替数字的推盘游戏.可能Noyes Palmer Chapman在1874年发明十五数字推盘,但Sam Loyd则在1891年也宣称为其发明. 八数字推盘(又名重排九宫)则同样是Noyes Palmer Chapman在1870年代发明,并且马丁·加德纳在科学科普杂志上寻求更快的解答.也有人宣称重排九宫是传统中国游戏,来自洛书,并且为华容道的祖先. 二.分支界定法…
1. 使用Properties完成猜数字小游戏只能玩5次的案例: 2. 代码实现: (1)猜数字游戏GuessNumber: package cn.itcast_08; import java.util.Scanner; /** * 这是猜数字小游戏 * * @author 风清扬 * @version V1.1 * */ public class GuessNumber { private GuessNumber() { } public static void start() { // 产生…