原文:Wpf的布局舍入属性(可以解决软件字体模糊的问题) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/HK_JY/article/details/80014620 我们在使用win8或者win10的时候,会发现有的软件打开之后,软件内的字体有点模糊 就像这样: 这时的window的属性UseLayoutRounding="False" 然后我们把UseLayoutRounding设置成"True" 然后在运行看效…
所有WPF布局窗口都派生自System.WIndows.Controls.Panel抽象类的面板. 不能在布局容器中放置字符串内容,而是需要一个继承自UIElement的类对字符串进行包装,如TextBlock或Label类. 布局过程 WPF布局包含两个阶段:一个测量(measure)阶段和一个排列(arrange)阶段.在测量阶段,窗口遍历所有子元素,并询问子元素它们所期望的尺寸.在排列阶段,窗口在合适的位置放置子元素. ActualHeight属性和ActualWidth属性:在某些情况下…
  WPF编程学习——布局   本文目录 1.布局简介 2.面板(Panel) 3.视图框(Viewbox) 4.滚动视图控件(ScrollViewer) 5.公共布局属性 1.布局简介 应用程序界面设计中,合理的元素布局至关重要,它可以方便用户使用,并将信息清晰合理地展现给用户.WPF提供了一套功能强大的工具——面板(Panel),来控制用户界面的布局.你可以使用这些面板控件来排布元素.如果内置布局控件不能满足需要的话,还可以创建自定义的布局元素. 2.面板(Panel) WPF用于布局的面板…
Wpf之布局 上一章大家有了自己的一个Hello World的wpf程序,今天咱们就一起走进WPF,一起来看看wpF的前台xaml这门语言的魅力. 写过web 的人都知道布局这个概念,在web中布局和样式是靠div+CSS来完成的,而在wpf中布局是靠容器来完成的,大家可以把wpf中的容器和web里面的div做对比,刚入门的同学也不要着急,没学过web一点不影响大家学习容器布局的概念的概念. 大家先来看个设计图吧 因为偷懒我直接切了个百度的图来看,更贴近大家的生活,哈哈. 咱们来分析一下,这张图…
回顾 上一篇,我们介绍了基本控件及控件的重要属性和用法,我们本篇详细介绍WPF中的几种布局容器及每种布局容器的使用场景,当 然这些都是本人在实际项目中的使用经验,可能还存在错误之处,还请大家指出. 本文大纲 1.Grid 2.StackPanel 3.DockPanel 4.WrapPanel Grid 1.Row和Column 我们下面来介绍Grid的行的用法,及我们在UI设计过程中需要注意的细节. 由于前面我们在第一章中已经介绍了基本的关于Grid的表格行和列的定义及相关属性,为了防止大家遗…
WPF的布局控件都在 System.Windows.Controls.Panel 这个基类下面,使用 WPF提供的各种控件在WPF应用程序中界面进行布局,同时对各种子控件(如按钮.文本框,下拉框等)进行排列组合. Pane类的公共属性太多了.就简单介绍几个常见的属性如下表. 名称 说明 Cursor 获取或设置在鼠标指针位于此元素上时显示的光标. DataContext 获取或设置元素参与数据绑定时的数据上下文. Dispatcher 获取与此 DispatcherObject 关联的 Disp…
在线演示:http://v.youku.com/v_show/id_XNzA5NDk2Mjcy.html 清晰版视频+代码下载:http://115.com/lb/5lbeer0m9lad 一.简单介绍 本篇对WPF的布局控件做一个初步的概览,并分别演示Grid.StackPanel.Canvas.DockPanel和WrapPanel五个布局控件.. 主要内容包含: 1.UI布局的方式和关系. 2.WPF的布局理念. 3.五种布局控件的概述和演示. 4.小结. 二.UI布局的方式和关系 1.三…
布局是 WPF 很重头的一部分内容,这一部分梳理和记录关于布局章节的知识点. 1. WPF 使用一种基于流(Flow-based)的概念来处理布局逻辑,将传统的基于"坐标"的思想尽力的舍弃掉,而是用相对和智能的方式,它使得开发人员可以创建与显示分辨率和窗口大小无关的.在不同显示设备上可以进行缩放调整的用户界面--这听起来很梦幻哈 2. WPF 窗口智能包含一个元素,WPF 推荐的方式是窗体上放一个容器,容器里放若干元素或容器.这一点通过创建默认的 WPF 程序可以看出,XAML 代码在…
概述:本文简要介绍了WPF中布局常用控件及布局相关的属性 1 Canvas Canvas是一个类似于坐标系的面板,所有的元素通过设置坐标来决定其在坐标系中的位置..具体表现为使用Left.Top.Right. Bottom附加属性在Canvas中定位控件. 示例: <Canvas> <Button Canvas.Left="50" Canvas.Top="50" Content="Left=50 Top=50"/> <…
WPF的布局有控件都在System.Windows.Controls.Panel这个基类下面,常见的布局控件: . canvas: Canvas是最基本的面板,它不会自动调整内部元素的排列及大小,它仅支持用显式坐标定位控件. 下面是他的的一些公共的属性: 一个Panel 的呈现就是测量和排列子控件,子控件越多,执行的计算次数就越多,则性能就会变差.简单布局实现就尽量使用构造相对简单的布局(如 Canvas.UniformGrid等),这种布局可带来更好的性能…