本文转自:http://www.tracefact.net/CSharp-Programming/Network-Programming-Part4.aspx 源码下载:http://www.tracefact.net/SourceCode/Network-Part5.rar 文件传输 前面两篇文章所使用的范例都是传输字符串,有的时候我们可能会想在服务端和客户端之间传递文件.比如,考虑这样一种情况,假如客户端显示了一个菜单,当我们输入S1.S2或S3(S为Send缩写)时,分别向服务端发送文件C…
文件传输 前面两篇文章所使用的范例都是传输字符串,有的时候我们可能会想在服务端和客户端之间传递文件.比如,考虑这样一种情况,假如客户端显示了一个菜单,当我们输入S1.S2或S3(S为Send缩写)时,分别向服务端发送文件Client01.jpg.Client02.jpg.Client03.jpg:当我们输入R1.R2或R3时(R为Receive缩写),则分别从服务端接收文件Server01.jpg.Server02.jpg.Server03.jpg.那么,我们该如何完成这件事呢?此时可能有这样两…
package WebProgramingDemo; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; public class UDPSendDemo { /** * @param args * @throws IOException */ /* * 创建UDP传输的发送端的步骤; * 1.建立UDP的s…
创建UDP传输的发送端 : 1.建立udp的socket服务   2.将要发送的数据封装到数据包中   3.通过udp的socket服务 将数据包发送出去   4.关闭socket服务(因为调用了系统的底层资源网卡) import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; public class UDPSend…
网络编程--TCP协议.UDP协议.socket套接字.粘包问题以及解决方法 TCP协议(流式协议) ​ 当应用程序想通过TCP协议实现远程通信时,彼此之间必须先建立双向通信通道,基于该双向通道实现数据的远程交互,该双向通道直到任意一方主动断开才会失效 TCP协议的"三次握手" 和 "四次挥手" 三次握手 建连接 ​ 1.客户端向服务端发送建立连接请求 ​ 2.服务端返回收到请求信息,同时向客户端发送连接请求 ​ 3.客户端接收到服务端发来的请求,返回连接成功给服务…
参考: http://blog.csdn.net/sunyc1990/article/details/50773014 网络编程对于很多的初学者来说,都是很向往的一种编程技能,但是很多的初学者却因为很长一段时间无法进入网络编程的大门而放弃了对于该部分技术的学习. 在 学习网络编程以前,很多初学者可能觉得网络编程是比较复杂的系统工程,需要了解很多和网络相关的基础知识,其实这些都不是很必需的.首先来问一个问题:你 会打手机吗?很多人可能说肯定会啊,不就是按按电话号码,拨打电话嘛,很简单的事情啊!其实…
前言:本篇讲解,在前篇iOS开发之网络编程--使用NSURLConnection实现大文件断点续传下载的基础上,使用输出流代替文件句柄实现大文件断点续传.    在实际开发中,输入输出流用的比较少,但是用起来也是很方便的.iOS开发用到的输入输出流和在Java中的输入输出流是几乎一样的,本质也是一个意思:将网络返回的数据当做流来处理.    输入输出的理解:输入到哪里?输出到哪里?这个问题不难理解,输入输出是要站着服务器角度来思考的,下面用图来解释:    代码关键词: 1.在接收到响应头的代理…
网络编程TCP协议-聊天室(客户端与服务端的交互); <span style="font-size:18px;">1.客户端发数据到服务端.</span> <span style="font-size:18px;">2.</span><span style="font-size: 18px; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">服务端接…
 本文主要讲述基于C#网络编程的发送邮件的编程,邮件发送功能是基于邮件协议的,常见的电子邮件协议有SMTP(简单邮件传输协议).POP3(邮局协议).IMAP(Internet邮件访问协议),文章主要参考周存杰的<C#网络编程实例教程>.这也是最后一篇参照该书的网络编程文章,之后的该系列文章都是基于网络实际应用的,不会再大量讲述原理知识. 一.SMTP协议         SMTP协议是TCP/IP协议家族定义的机器间交换邮件的标准,它主要负责底层邮件系统如何将一个报文从一台机器传输到另一台机…
Socket是网络编程的一个抽象概念.通常我们用一个Socket表示“打开了一个网络链接”,而打开一个Socket需要知道目标计算机的IP地址和端口号,再指定协议类型即可. 客户端 大多数连接都是可靠的TCP连接.创建TCP连接时,主动发起连接的叫客户端,被动响应连接的叫服务器. 举个例子,当我们在浏览器中访问新浪时,我们自己的计算机就是客户端,浏览器会主动向新浪的服务器发起连接.如果一切顺利,新浪的服务器接受了我们的连接,一个TCP连接就建立起来的,后面的通信就是发送网页内容了. 所以,我们要…