EasyWeChat微信开放平台第三方平台接入 https://www.cnblogs.com/bainiu/p/8022729.html…
微信第三方平台概述 公众平台第三方平台是为了让公众号或小程序运营者,在面向垂直行业需求时,可以一键授权给第三方平台(并且可以同时授权给多家第三方),通过第三方平台来完成业务,开放给所有通过开发者资质认证后的开发者使用. 详细说明请访问 https://open.weixin.qq.com/cgi-bin/showdocument?action=dir_list&t=resource/res_list&verify=1&id=open1419318292&lang= 这里啰嗦…
在微信公众号第三方平台要生成自定义菜单时,程序反应很慢,最终提示"获取access_token失败"(之前程序无改动,使用时间已久),查了大半天,找不出原因. 排除.在微信公众号平台的网页接口调试https://mp.weixin.qq.com/debug/cgi-bin/apiinfo?t=index&type=%E5%9F%BA%E7%A1%80%E6%94%AF%E6%8C%81&form=%E8%8E%B7%E5%8F%96access_token%E6%8E%…
前言:本博客借鉴了很多三方内容整理的,参考博客:竹叶苿. 一.开发的目的(以下是引用官方的话) 公众平台第三方平台 是为了让公众号或小程序运营者,在面向垂直行业需求时,可以一键授权给第三方平台(并且可以同时授权给多家第三方),通过第三方平台来完成业务.进入官网说明 二.准备工作 1.注册第三方平台 如图,新建一个公众号第三方平台,然后通过审核即可. 其中注意一下,前期测试的时候,授权测试公众号列表,网页开发域名,白名单IP地址列表这三项一定要核对无误,每次修改都会重新审核(不过很快就会通过).因…
API:https://open.weixin.qq.com/cgi-bin/showdocument?action=dir_list&t=resource/res_list&verify=1&id=open1419318587&lang=zh_CN 获取(刷新)授权公众号的令牌 该API用于在授权方令牌(authorizer_access_token)失效时,可用刷新令牌(authorizer_refresh_token)获取新的令牌. 接口调用请求说明 http请求方式…
之前微信公众平台面向开发者开放微信内网页开发工具包,现在第三方平台也能正式支持接入微信公众平台JS-SDK了,第三方平台可以在获得公众号的授权后,通过JS-SDK帮助公众号开发和实现网页业务. 公众号第三方平台支持JS-SDK接入FAQ(常见问题)如下: 公众号第三方平台是什么? 针对各行各业公众号的行业共性需求,第三方开发团队可以在自身熟悉的行业和领域内搭建公众号第三方平台,为公众号提供行业解决方案或功能优化方案,如电商行业的公众号商城解决方案.客户管理的功能优化方案等. 如何成为公众号第三方…
关键字:微信开放平台   Android第三方应用接入微信 微信平台开放后倒是挺火的,许多第三方应用都想试下接入微信这个平台, 毕竟可以利用微信建立起来的关系链来拓展自己的应用还是挺不错的,可 以节约很多在社交方面的开销,我最近由于实习需要也在研究这个东西, 不过发现网上的相关资料还是挺少的,这里把我的整个研究情况给出来,希 望可以共同学习. 一.微信SDK中会用到主要类的类图 上面这张类图中显示的是与微信通信过程中的请求类和响应类,第三方应用通过他们 附带的message字段来携带消息传输给微…
转自:http://www.cuiyongzhi.com/post/55.html 微信公众平台(map.weixin.qq.com)/开放平台(open.weixin.qq.com)/商户平台(pay.weixin.qq.com)这三个平台不知道大家有没有完全解除到,有人可能因为接触到其中的一个或者两个对其他的有些陌生或者说都不知道他们分别是干什么的,不要紧,那么这篇文章就带领你认知他们,不论你是一个微信开发者还是一个微信运营者,我相信你都会有足够的理由去认知和了解其中的一个或两个! (一)微…
一.Android第三方应用接入微信开放平台的注意事项: 1. 到微信开放平台官网申请正式的AppID(需通过审核),要填写包名.app签名的md5值.至于如何获取app签名信息,官方提供签名包apk (http://open.weixin.qq.com/download/sdk/gen_signature.apk) 2. 如果只是测试或debug,可以用临时AppID(到官网申请但不需要通过审核). 二.如何运行SDK Demo?(“分享到好友”之后没反应)自己的App呢? 1. Eclips…