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SplashScreen,就是平时我们说的溅射屏幕,任何一个做过客户端程序的coder应该对它都不陌生,因为它能提升用户体验,让软件看上去更美.SplashScreenForm通常进入程序时是打开,主窗体加载完毕后退出.一般来说,SplashScreenForm比较简洁,窗体的内容只是显示程序主题.版权等信息:复杂些的,可以显示主程序的加载项目情况. 下面是我实现的一个SplashScreen类: using System; using System.Collections.Generic; u…
2015-07-11 15:24:04 1 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace 窗口停靠 { public partial class Form1 : Form { string loc…
无边框的窗口想拖动,只需要在置顶的容器上添加对应的mousedown 和 mousemove 事件就可以实现了.代码如下: //拖动窗口 private Point mPoint = new Point(); private void panel1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { mPoint.X = e.X; mPoint.Y = e.Y; } private void panel1_MouseMove(object sender, M…
不传参数 第二窗口:public partial class Form2 : Form { /// <summary> /// 定义委托 /// </summary> public delegate void testDelegate(); /// <summary> /// 定义委托事件 /// </summary> public event testDelegate refreshForm; public Form2() { InitializeComp…
摘要 简单实现了一个这样的功能,程序启动时,窗口悬固定在右下角,并可以通过鼠标拖拽移动. 核心代码块 无边框窗口并不出现在任务栏 //无边框 this.FormBorderStyle = System.Windows.Forms.FormBorderStyle.None; //不出现在任务栏 this.ShowInTaskbar = false; 置顶 this.TopMost = true; 拖拽移动无边框窗口 //全局窗口坐标 private Point _frmPoint; public…
场景: 一个主窗口中,可以在列表(DataGridView)里选中一条记录编辑,打开一个编辑窗口(非模态窗口),编辑窗口保存后需要刷新父窗口,由于编辑窗口是非模态窗口,如果打开了多个窗口,并且都是编辑同一条数据,那么一个窗口保存(并关闭)后,需要通知其它正在打开的窗口“数据有更改,需要刷新” 首先,刷新父窗口,如果是打开编辑窗口是模态窗口,那么可以类似如下的实现(伪代码): FormEdit frm = new FormEdit(); frm.EditId = 选中数据行对应的id; if(fr…
父窗口: ///<summary> ///弹出窗口  ///</summary> ///<param name="sender"></param> ///<param name="e"></param> privatevoid miFuncSet_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { WinFuncSetting funcSetting =new W…
1:button控件的生成方式 Button button = new Button(); button.Size = new Size(80, 80); button.Location = new Point(10, 10); button.Text = "aa"; this.Controls.Add(button); 注意:生成的控件需要添加到窗口的控件当中去,其实现代码his.Controls.Add(button);…
this.WindowState = FormWindowState.Minimized; bool b = true; private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { if (b) { this.WindowState = FormWindowState.Maximized; b = false; } else { this.WindowState = FormWindowState.Normal; b = true; } }…
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; namespace WinGPChat.master { public…