devm_xxx机制】的更多相关文章

前言 devm是内核提供的基础机制,用于方便驱动开发者所分配资源的自动回收.参考内核文档devres.txt.总的来说,就是驱动开发者只需要调用这类接口分配期望的资源,不用关心释放问题.这些资源的释放会在device对象销毁时自动释放. devres使用 不同的内核模块提供了对应的devm_xxx接口,如下(不仅仅这些): MEM devm_kmalloc() devm_kzalloc() devm_kcalloc() devm_kmalloc_array() devm_kstrdup() de…
前言 devm是内核提供的基础机制,用于方便驱动开发者所分配资源的自动回收.参考内核文档devres.txt.总的来说,就是驱动开发者只需要调用这类接口分配期望的资源,不用关心释放问题.这些资源的释放会在device对象销毁时自动释放. devres使用 不同的内核模块提供了对应的devm_xxx接口,如下(不仅仅这些): MEM devm_kmalloc() devm_kzalloc() devm_kcalloc() devm_kmalloc_array() devm_kstrdup() de…
TODO: 待修正 Binder简介 Binder是android系统中实现的一种高效的IPC机制,平常接触到的各种XxxManager,以及绑定Service时都在使用它进行跨进程操作. 它的实现基于OpenBinder项目,属于核心库.framework层的Binder通信用到的相关java类型都是对应C++类型的一个封装. 这里framework层就是android提供的java api层,类似jre中的java标准类库,也就是我们sdk中用到的各种java类型. IPC和远程对象(Rem…
序言 最近学习java,接触到了回调机制(CallBack).初识时感觉比较混乱,而且在网上搜索到的相关的讲解,要么一言带过,要么说的比较单纯的像是给CallBack做了一个定义.当然了,我在理解了回调之后,再去看网上的各种讲解,确实没什么问题.但是,对于初学的我来说,缺了一个循序渐进的过程.此处,将我对回调机制的个人理解,按照由浅到深的顺序描述一下,如有不妥之处,望不吝赐教! 开始之前,先想象一个场景:幼稚园的小朋友刚刚学习了10以内的加法. 第1章. 故事的缘起 幼师在黑板上写一个式子 “1…
一.扯淡部分 回想当年,在摆脱写页面时js全靠从各种DEMO中copy出来然后东拼西凑的幽暗岁月之后,毅然决然地打算放弃这种处处“拿来主义”的不正之风,然后开启通往高大上的“前端攻城狮”的飞升之旅.想想都有些小激动呢~然而人生不如意者十之八九,刚踏上征程就经常会被各种Error虐到体无完肤,有时候甚至会被在现在看来很低级的bug折磨得生不如死.但没有一种成长是不需要付出代价的,也就是那段刚跳入泥潭的日子开启了让自己成为一名真正的JSer的大门,也使自己在奔向高大上的路上让“见招拆招.兵来将挡”成…
angular的resovle机制,实际上是应用了promise,在进入特定的路由之前给我们一个做预处理的机会 1.在进入这个路由之前先懒加载对应的 .js $stateProvider .state('owner_detail_room',{ url: '/owner_detail_room/{id:[0-9]{1,10}}', views:{ 'main' : { templateUrl:function() { return 'templates/owner_detail_room.htm…
前言: 最近突然喜欢上一句诗:"宠辱不惊,看庭前花开花落:去留无意,望天空云卷云舒." 哈哈~,这个和今天的主题无关,最近只要不学习总觉得生活中少了点什么,所以想着围绕着最近面试过程中讨论比较多的一个知识点Android 6.0 权限适配问题来进行学习,不过我不想直接进入这个主题,所以选择先去了解一下Android的Permission权限机制及使用 权限管理相关博客: Android权限管理之Permission权限机制及使用 Android权限管理之Android 6.0运行时权限…
前言: 最近公司正在进行业务组件化进程,其中的路由实现用到了Java的反射机制,既然用到了就想着好好学习总结一下,其实无论是之前的EventBus 2.x版本还是Retrofit.早期的View注解框架都或多或少的用到Java的反射机制.以下是自己使用反射的两个地方,感兴趣的同学可以看下:Android okHttp网络请求之Json解析,Android业务组件化之子模块SubModule的拆分以及它们之间的路由Router实现. 什么是Java反射机制? JAVA反射机制是在运行状态中,对于任…
配置的同步涉及到两个方面:第一,对原始的配置文件实施监控并在其发生变化之后从新加载配置:第二,配置重新加载之后及时通知应用程序进而使后者能够使用最新的配置.要了解配置同步机制的实现原理,先得从认识一个名为ConfigurationReloadToken的类型开始. [ 本文已经同步到<ASP.NET Core框架揭秘>之中] 目录一.从ConfigurationReloadToken说起二.Configuration对象与配置文件的同步三.应用重新加载的配置四.同步流程总结 一.从Config…
Go语言结构体成员能否是函数,从而实现类似类的成员函数的机制呢?答案是肯定的. package main import "fmt" type stru struct { testfunc1 func() testfunc2 func(a int) int } func test(a int) int { fmt.Println(a) return 1 } func main() { s := &stru{ testfunc1: func() { fmt.Println(&quo…
|| 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 一.前言     在<操作系统篇-浅谈实模式与保护模式>中提到了两种模式,我们说在操作系统中,其实大部分时间是待在保护模式中的.因此若想理解操作系统程序中的启动相关的部分,必须要理解保护模式下的编程,而分段机制是保护模式编程下的基础.而且,由于实模式与保护模式的不同,对保护模式下的分段机制更需要注意. 二.线性地址 在保护模式下编程,访问内存时,需要在程序中给出段地址和偏移量,因为分段是保护模式的基本特征之一.传统上,段地址和偏移地址…
zookeeper中session意味着一个物理连接,客户端连接服务器成功之后,会发送一个连接型请求,此时就会有session 产生. session由sessionTracker产生的,sessionTracker的实现有SessionTrackerImpl,LocalSessionTracker,LeaderSessionTracker(leader),LearnerSessionTracker(follow and oberser)四种实现.它们的分支由各自的zookeeperServer…
Cookie和Session是为了在无状态的HTTP协议之上维护会话状态,使得服务器可以知道当前是和哪个客户在打交道.本文来详细讨论Cookie和Session的实现机制,以及其中涉及的安全问题. 因为HTTP协议是无状态的,即每次用户请求到达服务器时,HTTP服务器并不知道这个用户是谁.是否登录过等.现在的服务器之所以知道我们是否已经登录,是因为服务器在登录时设置了浏览器的Cookie!Session则是借由Cookie而实现的更高层的服务器与浏览器之间的会话. Cookie是由网景公司的前雇…
一.回调机制概述     回调机制在JAVA代码中一直遇到,但之前不懂其原理,几乎都是绕着走.俗话说做不愿意做的事情叫做突破,故诞生了该文章,算是新年的新气象,新突破!     回调机制是什么?其实回调机制一直在我们身边存在着,只是我们习惯了存在就未曾察觉,懂得其原理就很简单了.     先打个比方,设置场景如下,教师,成绩差学生A,成绩好学生B,详细步骤如下:    (1)教师让学生A计算 一道题目 a+b=?    (2)学生A苦于技能cd(臣妾做不到),不会计算,请求学生B帮忙完成    …
昨天做东西做到触摸事件冲突,以前也经常碰到事件冲突,想到要研究一下Android的事件冲突机制,于是从昨天开始到今天整整一天时间都要了解这方面的知识,这才懂了安卓的触摸和点击事件的机制.探究如下: 首先重写三个View布局,用来做测试: package com.example.yzj.android_8_10; import android.content.Context; import android.util.AttributeSet; import android.util.Log; im…
本文将介绍自定义Model过程中数据库数据源的获取方法,我使用过以下三种方式获取数据库数据源: 创建 存储对应数据库所有字段的 结构体,将结构体置于容器中返回,然后根据索引值(QModelIndex)取出最终的字段值: 创建 存储对应数据库所有字段的 类,将类对象置于容器中返回,然后利用内省机制获取对象相应字段(属性)值. 不用自己造轮子,直接使用QVariantList类,将QVariantList 对象置于容器中,如QVector<QVariantList >,然后根据索引值(QModel…
---恢复内容开始--- 一.是什么 我们首先要了解什么是事件分发,通俗的讲就是,当一个触摸事件发生的时候,从一个窗口到一个视图,再到一个视图,直至被消费的过程. 二.做什么 在深入学习android的过程中,我们往往不知道为什么要去学习这些理论,它们枯燥,难懂,甚至在我们处于初级阶段进行开发时完全用不到这些理论. 所以我们要学会一些技术,要知道它能做些什么. 比较简单的,在做开发时,如何处理滑动冲突的问题. 三.事件分发机制的分析. 首先在这里,这一节不过多的分析事件分发的源码了,在下一节分析…
本文来自于腾讯Bugly公众号(weixinBugly),未经作者同意,请勿转载,原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/qOMO0LIdA47j3RjhbCWUEQ 作者:李志刚 导语 Http 缓存机制作为 web 性能优化的重要手段,对从事 Web 开发的小伙伴们来说是必须要掌握的知识,但最近我遇到了几个缓存头设置相关的题目,发现有好几道题答错了,有的甚至在知道了正确答案后依然不明白其原因,可谓相当的郁闷呢!!为了确认下是否只是自己理解不深,我特意请教了其他几位小伙…
Promise的诞生与Javascript中异步编程息息相关,js中异步编程主要指的是setTimout/setInterval.DOM事件机制.ajax,通过传入回调函数实现控制反转.异步编程为js带来强大灵活性的同时,也带来了嵌套回调的问题.详细来说主要有两点,第一嵌套太深代码可读性太差,第二并行逻辑必须串行执行. request = function(url, cb, eb) { var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.onreadystatechange…
概述 在多数移动应用中任何时候都只能有一个应用程序处于活跃状态,如果其他应用此刻发生了一些用户感兴趣的那么通过通知机制就可以告诉用户此时发生的事情.iOS中通知机制又叫消息机制,其包括两类:一类是本地通知:另一类是推送通知,也叫远程通知.两种通知在iOS中的表现一致,可以通过横幅或者弹出提醒两种形式告诉用户,并且点击通知可以会打开应用程序,但是实现原理却完全不同.今天就和大家一块去看一下如何在iOS中实现这两种机制,并且在文章后面会补充通知中心的内容避免初学者对两种概念的混淆. 本地通知 推送通…
参考资料 该文中的内容来源于 Oracle 的官方文档 Java SE Tools Reference .Oracle 在 Java 方面的文档是非常完善的.对 Java 8 感兴趣的朋友,可以直接找到这个总入口 Java SE 8 Documentation ,想阅读什么就点什么.本博客不定期从 Oracle 官网搬砖. 前言 在 Linux 中使用 Java,我一般都是直接使用 Linux 发行版自带的软件包,一个命令即可搞定 JDK 的安装.但是 Linux 发行版中自带的 JDK 往往是…
作者:Jack47 转载请保留作者和原文出处 欢迎关注我的微信公众账号程序员杰克,两边的文章会同步,也可以添加我的RSS订阅源. 一个Storm拓扑,就是一个复杂的多阶段的流式计算.Storm中的组件(Component)就是对各个阶段的一个抽象,其中的Spout是生产者的角色,它负责源源不断地从Storm外部接收消息,扔给下游的组件处理,下游组件处理完成后,最终输出到外部的存储系统. 本文主要讲解消息在Storm内部的各个组件(Component)之间如何进行传递,本文适用于JStorm 2.…
前几日一朋友在学GO,问了我一些interface机制的问题.试着解释发现自己也不是太清楚,所以今天下午特意查了资料和阅读GO的源码(基于go1.4),整理出了此文.如果有错误的地方还望指正. GO语言的interface是我比较喜欢的特性之一.interface与struct之间可以相互转换,struct不需要像JAVA在源码中显示说明实现了某个接口,可以通过约定的形式,隐式的转换到interface,还可以在运行时查询接口类型,这样有种用动态语言写代码的感觉,但是又可以在编译时进行检查,捕捉…
1. 什么是CLR GC? 它是一个基于引用跟踪和代的垃圾回收器. 从本质上,它为系统中所有活跃对象都实现了一种引用跟踪模式,如果一个对象没有任何引用指向它,那么这个对象就被认为是垃圾对象,并且可以被回收.GC通过代的概念来跟踪对象的持续时间,活跃时间段的对象被归为0代,而活跃时间更长的被归为1代和2代.CLR认为大多数对象都是短暂活跃的,因此0代被收集的频率远远高于1代和2代. 看下GC中对象及其代龄分布: 在.net中,初始分配的小对象在0代上: 通过垃圾回收后,存活的有根对象将被移动到后一…
在正文开始之前需要介绍一个人:Sean Sexton. 来自明尼苏达双城的软件工程师.最为出色的是他维护了两个博客:2,000ThingsYou Should Know About C# 和 2,000 Things You Should Know About WPF .他以类似微博式的150字简短语言来每天更新一条WPF和C#重要又容易被遗忘的知识.很希望能够分享给大家. 本系列我不仅会翻译他的每一个tip,也会加入自己开发之中的看法和见解.本系列我希望自己也能和他一样坚持下来,每天的进步才能…
上一节分析到了JobTracker把作业从队列里取出来并进行了初始化,所谓的初始化,主要是获取了Map.Reduce任务的数量,并统计了哪些DataNode所在的服务器可以处理哪些Split等等,将这些信息缓存起来,但还没有进行实质的分配.等待TaskTracker跟自己通信. TaskTracker一般运行于DataNode之上,下面是它的声明,可见,是一个线程类: /******************************************************* * TaskT…
PS:本文PDF版在这里(格式更好看一些).最新的源代码请在本页面文末下载,PDF中的链接不是最新的. 用C表达面向对象语言的机制——C#版 我一直认为,面向对象语言是对面向过程语言的封装.如果是这样,那么就应该能够用C来模拟C#的代码风格,写出面向对象形式的代码.本文逐步展示了与C#对应的C代码是如何实现的. 1. 目标 面向对象语言的三大特性(封装.继承.多态)中,封装和继承的C版写法需要研究,而多态似乎不关乎新的写法. 所以本文就展示如何用C来模拟C#的封装.继承.虚方法.关键字as和in…
select.poll.epoll简介 epoll跟select都能提供多路I/O复用的解决方案.在现在的Linux内核里有都能够支持,其中epoll是Linux所特有,而select则应该是POSIX所规定,一般操作系统均有实现 select: select本质上是通过设置或者检查存放fd标志位的数据结构来进行下一步处理.这样所带来的缺点是: 1. 单个进程可监视的fd数量被限制,即能监听端口的大小有限. 一般来说这个数目和系统内存关系很大,具体数目可以cat /proc/sys/fs/fil…
Atitit webservice发现机制 WS-Discovery标准的规范attilax总结 1.1. WS-Discovery标准1 1.2. 一.WS-Discovery1 1.2.1.   要了解Ad-Hoc和Mangaged模式下的服务发现机制时如何实现的2 1.3. C参考资料2 1.1. WS-Discovery标准 我们传统的服务调用的模式都是这样的:客户端在设计时就预先知道目标服务的地址,并基于这个地址创建客户端终结点对服务进行调用.而我们即将介绍的新特性则是你在预先不知道目…
Atitit HTTP认证机制基本验证 (Basic Authentication) 和摘要验证 (Digest Authentication)attilax总结 1.1. 最广泛使用的是基本验证 (Basic Authentication) 和摘要验证 (Digest Authentication).1 1.2. 关于HTTP AUTH的文档不多.1 1.3. 什么是HTTP基本认证1 1.4. 适用场合 路由器 摄像头2 1.5. 其他认证  除了基本认证(Basic Authenticat…