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设计模式之Builder
】的更多相关文章
设计模式:Builder模式
设计模式:Builder模式 一.前言 今天我们讨论一下Builder建造者模式,这个Builder,其实和模板模式非常的像,但是也有区别,那就是在模板模式中父类对子类中的实现进行操作,在父类之中进行一件事情的处理,但是在Builder模式之中,父类和子类都不用关心怎么处理,而是用另一个类来完成对这些方法的有机组合,这个类的职责就是‘监工’,规定了到底要怎么样有机的组合这些方法.在监工类(Director)中,将父类组合进去,然后调用父类的操作来抽象的实现一件事情,这就是面向接口(抽象)变…
Java设计模式之builder模式
Java设计模式之builder模式 今天学mybatis的时候,知道了SQLSessionFactory使用的是builder模式来生成的.再次整理一下什么是builder模式以及应用场景. 1. builder简介 builder模式也叫建造者模式,builder模式的作用将一个复杂对象的构建与他的表示分离,使用者可以一步一步的构建一个比较复杂的对象. 2. 代码实例 我们通常构造一个有很多参数的对象时有三种方式:构造器重载,JavaBeans模式和builder模式.通过一个小例子我们来看…
设计模式--建造者(Builder)模式
将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示 --<设计模式>GOF Insus.NET在ASP.NET环境中,列举一个建造者设计模式(Builder)例子,以最帖近开发环境与需求. 开发站点时,我们需要开发新闻类,视频类,图片类等等.每个网页还有可能是页头,内容,页脚等.开发这些页头,内容与页脚时,我们会使用用户控件来写好,加载至网页中去. 每个类别的网页,…
[学习笔记]设计模式之Builder
写在前面 为方便读者,本文已添加至索引: 设计模式 学习笔记索引 作为一个新入职的魔导士呢,哦不,是程序员,我以为并没有太多机会去设计项目的软件架构.但是,工作一段时间之后,自己渐渐意识到,哪怕是自己要去做的小feature,也是需要去好好设计.我就应该做好它的架构师.看过一些牛人的文章后,总算意识到自己应该好好学习下设计模式.尽管并不是为了把设计模式作为教条式的方案套用到现实的工作中去,起码我也要做到心中有佛吧,...是心中有数,再在日后工作中积累经验,达到融汇贯通的境地.设计模式是前人总结出…
设计模式学习--Builder
What Builder:将一个复杂的对象的构建和表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. Why Builder也是创建型模式的一种,它是一步一步的向导式的创建一个复杂的对象,Builder接口定义创建复杂对象的零部件,Director根据客户端端传入的builder按照一定的步骤创建完成复杂对象的创建. Builder适用于比较复杂的对象的创建,该对象的创建有比较稳定的步骤或者比较稳定的"零件",但是"零件"(步骤)内部的构建是复杂多变的. 设计模式书中…
Java设计模式-建造者(Builder)模式
目录 由来 使用 1. 定义抽象 Builder 2. 定义具体 Builder类 3. 定义具体 Director类 4. 测试 定义 文字定义 结构图 优点 举例 @ 最近在看Mybatis的源码, 在阅读解析 XML 配置文件的过程中, 发现使用到了建造者(Builder)模式. 因此, 打算重温一下该设计模式. 由来 假设我们需要画一个小人, 我们可能会有以下的构造函数定义: public Person(HeadType headType, HairType hairType, Hair…
设计模式之Builder
设计模式总共有23种模式这仅仅是为了一个目的:解耦+解耦+解耦...(高内聚低耦合满足开闭原则) 介绍: Builder模式是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户可以只通过指定复杂对象. 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 模式结构: 首先我们看一下Builder的代码: public interface Builder { //创建部件A 比如创建汽车车轮 void buildPartA(); //创建部件B 比如创建汽车方向盘 void buildP…
c++设计模式系列----builder模式
看了好几处关于builder模式的书和博客,总感觉不是很清楚,感觉不少书上的说的也不是很准确.最后还是看回圣经<设计模式>.看了好久终于感觉明白了一点了. 意图: builder模式提出的目的就是为了解决将一个复杂对象的构建和它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不的表示的问题. 我们来看一个例子: 假设我们要画一些人,例如游戏里面的各类人.一般情况下,人有头,手,腿.但是在游戏里面,人可能没有手,也可能不止两只手.即所谓的三头六臂.如下: 那么,在这种情况下应该怎么去生产这些人? 一开始可…
Objective-C设计模式——生成器Builder(对象创建)
生成器 生成器,也成为建造者模式,同样是创建对象时的设计模式.该模式下有一个Director(指挥者),客户端知道该类引用用来创建产品.还有一个Builder(建造者),建造者知道具体创建对象的细节. 指挥者只是起到协调的作用,它有一个Builder引用用于指挥Builder如何创建对象,Builder内就是为了构建对象的算法. 其实生成器模式,就是为了定制某些特定对象而产生的模式.对象的过长往往非常的复杂,如果不是用该模式来创建对象,对象创建类将会非常的冗余且难以复用.使用生成器将表现层和创建…
Java设计模式:Builder(构建器)模式
概念定义 Builder模式是一步一步创建一个复杂对象的创建型模式.该模式将构建复杂对象的过程和它的部件解耦,使得构建过程和部件的表示隔离开来. 应用场景 对象创建过程比较复杂,或对创建顺序或组合有依赖(经典Builder模式,可参阅GOF<设计模式>). 创建对象时所需参数较多,且包含较多可选参数(变种Builder模式,可参阅<Effective Java>构建器小节). 示例代码 本节侧重变种Builder模式,示例代码如下: public class RobustPerso…