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C语言i++和++i的区别和指针*(a++)和*(++a)的区别
】的更多相关文章
C语言i++和++i的区别和指针*(a++)和*(++a)的区别
i++ :先引用后增加++i :先增加后引用i++ :先在i所在的表达式中使用i的当前值,后让i加1 ++i :让i先加1,然后在i所在的表达式中使用i的新值 一.c语言中i++和++i的运行效果是不一样的,下面的都是摘自网上各地方的资料: 1.后置运算:k++表示先运算,后自加. 意思是遇到k++了,我先把当前的k的值拿来参加运算,后面再去管它的自加. 那么,[“后面”后到什么程度呢?要后到当前的语句执行完,即遇到分号;表示 语句执行完了,所以k才自加1.] 如:int k=5,b=0:b=k…
C语言 字符串指针和字符串数组使用区别
字符串指针和字符串数组使用区别 1 #include <stdio.h> 2 #include <string.h> 3 #include <stdlib.h> 4 5 int main(void) 6 { 7 char str1[]="this is str1!"; 8 puts(str1); 9 10 strcpy(str1,"new str1"); 11 puts(str1); 12 13 char *subStr=str1…
java 标准输出与标准错误 out与 err 区别 用法 联系 java中的out与err区别 System.out和System.err的区别 System.out.println和System.err.println的区别 Java重定向System.out和System.err
本文关键词: java 标准输出与标准错误 out与 err 区别 用法 联系 java中的out与err区别 System.out和System.err的区别 System.out.println和System.err.println的区别 Java重定向System.out和System.err 概述 操作系统一般都有三个标准文件描述符:标准输入,标准输出,标准出错 这是操作系统的一种抽象表达 不同的语言需要有不同的具体表达方式,当然也不过是另一种包装抽象 比如c++的 cin…
error和exception的区别,RuntimeException和非RuntimeException的区别
error和exception的区别,RuntimeException和非RuntimeException的区别 1. 异常机制 异常机制是指当程序出现错误后,程序如何处理.具体来说,异常机制提供了程序退出的安全通道.当出现错误后,程序执行的流程发生改变,程序的控制权转移到异常处理器. 传统的处理异常的办法是,函数返回一个特殊的结果来表示出现异常(通常这个特殊结果是大家约定俗称的),调用该函数的程序负责检查并分析函数返回的结果.这样做有如下的弊端:例如函数返回-1代表出…
C 语言实现多态的原理:函数指针
C语言实现多态的原理:函数指针 何为函数指针?答案:C Programming Language. 能够查阅下,从原理上来讲,就是一个内存地址.跳过去运行相应的代码段. 既然如此,在运行时决定跳到哪个地方去运行特定的代码就可以. 一个简单的版本号: 以音频解码器作为样例:AAC 解码器,Mpeg解码器.以及其它类型的解码器. 那手动的多态可能会这样实现: U32 audioHandle = AudioDecOpen(int type) { if(type == aac) return aac_o…
web app与app的区别,即html5与app的区别
公司准备要做一个项目,是p2p配资的app.在网上问了一些人后,发现有的是直接有html5做好后,用软件封装的.之前我学过app的开发,当时Android版本的,知道开发Android app时写的代码.那么问题来了: html5封装的app与原生态app有什么区别呢? html5又和app有什么区别呢? 为什么大型网络公司还是倾向于推广原生态app呢? html5是有跨平台的优势,但是为什么还是不温不火,或者我们仍称之为轻应用app呢? 查找了相关的资料,梳理了一下,发现有如下区别: 1.ht…
C语言中全局变量、局部变量、静态全局变量、静态局部变量的区别 (转)
1.C++变量根据定义的位置的不同的生命周期,具有不同的作用域,作用域可分为6种: 全局作用域,局部作用域,语句作用域,类作用域,命名空间作用域和文件作用域. 从作用域看: 1>全局变量具有全局作用域.全局变量只需在一个源文件中定义,就可以作用于所有的源文件.当然,其他不包含全局变量定义的源文件需要用extern 关键字再次声明这个全局变量. 2>静态局部变量具有局部作用域,它只被初始化一次,自从第一次被初始化直到程序运行结束都一直存在,它和全局变量的区别在于全局变量对所有的函数都是可见的,而…
C语言编译数组中有的加code有的不加,有什么区别
像uchar code table[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f};和uchar ds1302[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f};都能运行,两者有什么区别 C在定义数组时是占用内存空间的,而code是编码的意思,在定义编码时是直接分配到程序空间的,编译后编码占用的事程序存储空间而非内存空间. 在有些时候,定义的数组中包含的元素比较多的时候,数组的所占的存储空间就会大一些,而不希望其影…
C语言数组篇(五)多级指针和二维数组指针的区别
多级指针 以二级指针为例 二级指针的由来是 指针数组 的指针形式. int *p[10] 读取的顺序是 p[] --> 10个空间的数组 * p[] --> 这10个空间的数组里面存放的数据都是 指针型的数据 ] --> 数组里面每个指针指向的空间存放的是int型的数据 ] --> int **p; p: 指针数组的数组名,也是数组的首地址. *p 数组里面存放的指针 **p 数组里面存放的指针 指向的空间 的内容 二维数组指针: 二维数组: ][] = {{,,},{,,},…
Go语言学习记录之一(返回指针与返回值的区别)
先来一个返回指针的测试,结果跟想象一样 type A map[int]string type B struct { A c int } func main() { b := B{make(A), 10} NewB := func() *B { return &b } c := NewB() c.c = 100 c.A[1] = "3" fmt.Println(b, c) } /* output {map[1:3] 100} &{map[1:3] 100} */ 再试试直…