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HTTP缓存实现的原理
】的更多相关文章
第十七课:js数据缓存系统的原理
这一章主要讲的是jQuery的缓存系统的历史发展,以及他自己的框架的缓存系统的实现.都是源码解析. 我就挑几个重点讲下: (1)jQuery的缓存机制的原理 jQuery的缓存机制实现的原理是在元素中添加自定义属性,然后把这个自定义属性赋值为uid,而这个uid就在jQuery的cache对象中的一个属性(唯一的),这个唯一的属性其实是一个对象,这个对象里面存储的就是你给这个元素添加的数据. 举个例子: <input id="chaojidan" name="chaoj…
《深入理解mybatis原理7》 MyBatis的二级缓存的设计原理
<深入理解mybatis原理> MyBatis的二级缓存的设计原理 MyBatis的二级缓存是Application级别的缓存,它可以提高对数据库查询的效率,以提高应用的性能.本文将全面分析MyBatis的二级缓存的设计原理. 1.MyBatis的缓存机制整体设计以及二级缓存的工作模式 如上图所示,当开一个会话时,一个SqlSession对象会使用一个Executor对象来完成会话操作,MyBatis的二级缓存机制的关键就是对这个Executor对象做文章.如果用户配置了"cache…
《深入理解mybatis原理》 MyBatis的二级缓存的设计原理
MyBatis的二级缓存是Application级别的缓存,它可以提高对数据库查询的效率,以提高应用的性能.本文将全面分析MyBatis的二级缓存的设计原理. 如上图所示,当开一个会话时,一个SqlSession对象会使用一个Executor对象来完成会话操作,MyBatis的二级缓存机制的关键就是对这个Executor对象做文章.如果用户配置了"cacheEnabled=true",那么MyBatis在为SqlSession对象创建Executor对象时,会对Executor对象加上…
彻底弄懂HTTP缓存机制及原理-转载
首先附上原文地址,非常感谢博主大神的分享彻底弄懂HTTP缓存机制及原理 前言 Http 缓存机制作为 web 性能优化的重要手段,对于从事 Web 开发的同学们来说,应该是知识体系库中的一个基础环节,同时对于有志成为前端架构师的同学来说是必备的知识技能. 但是对于很多前端同学来说,仅仅只是知道浏览器会对请求的静态文件进行缓存,但是为什么被缓存,缓存是怎样生效的,却并不是很清楚. 在此,我会尝试用简单明了的文字,像大家系统的介绍HTTP缓存机制,期望对各位正确的理解前端缓存有所帮助…
mybatis深入理解(六)-----MyBatis的二级缓存的设计原理
MyBatis的二级缓存是Application级别的缓存,它可以提高对数据库查询的效率,以提高应用的性能.本文将全面分析MyBatis的二级缓存的设计原理. 1.MyBatis的缓存机制整体设计以及二级缓存的工作模式 如上图所示,当开一个会话时,一个SqlSession对象会使用一个Executor对象来完成会话操作,MyBatis的二级缓存机制的关键就是对这个Executor对象做文章.如果用户配置了"cacheEnabled=true",那么MyBatis在为SqlSession…
内存缓存LruCache实现原理
自己项目中一直都是用的开源的xUtils框架,包括BitmapUtils.DbUtils.ViewUtils和HttpUtils四大模块,这四大模块都是项目中比较常用的.最近决定研究一下xUtils的源码,用了这么久总得知道它的实现原理吧.我是先从先从BitmapUtils模块开始的.BitmapUtils和大多数图片加载框架一样,都是基于内存-文件-网络三级缓存.也就是加载图片的时候首先从内存缓存中取,如果没有再从文件缓存中取,如果文件缓存没有取到,就从网络下载图片并且加入内存和文件缓存. 这…
聊聊高并发(三十四)Java内存模型那些事(二)理解CPU快速缓存的工作原理
在上一篇聊聊高并发(三十三)从一致性(Consistency)的角度理解Java内存模型 我们说了Java内存模型是一个语言级别的内存模型抽象.它屏蔽了底层硬件实现内存一致性需求的差异,提供了对上层的统一的接口来提供保证内存一致性的编程能力. 在一致性这个问题域中,各个层面扮演的角色大致例如以下: 1. 一致性模型,定义了各种一致性模型的理论基础 2. 硬件层,提供了实现某些一致性模型的硬件能力.硬件在默认情况下依照最主要的方式执行,比方 对同一个线程没有数据依赖的指令能够重排序优化运行,有数据…
Oracle关于快速缓存区应用原理
为什么oracle可以对于大量数据进行訪问时候能彰显出更加出色表现,就是通过所谓的快速缓存来实现数据的快速运算与操作.在之前的博文中我已经说过sql的运行原理,当我们訪问数据库的数据时候,首先不是从数据文件里去查询这个数据,而是从数据快速缓存中去查找,而没有这个必要再去查询磁盘中的数据文件了. 仅仅有在数据缓存中没有这个数据的时候,数据库才会从数据文件里去查询(这样做的目的就是提高读取的速度,由于读取内存的速度远比读取磁盘的速度快好多倍). 有了这样的机制就能提高数据库的总体效率. 这样的机制固…
Spring Cloud Eureka源码分析之三级缓存的设计原理及源码分析
Eureka Server 为了提供响应效率,提供了两层的缓存结构,将 Eureka Client 所需要的注册信息,直接存储在缓存结构中,实现原理如下图所示. 第一层缓存:readOnlyCacheMap,本质上是 ConcurrentHashMap,依赖定时从 readWriteCacheMap 同步数据,默认时间为 30 秒. readOnlyCacheMap : 是一个 CurrentHashMap 只读缓存,这个主要是为了供客户端获取注册信息时使用,其缓存更新,依赖于定时器的更新,通过…
500行代码了解Mecached缓存客户端驱动原理
原创不易,求分享.求一键三连 缓存一般是用来加速数据访问的效率,在获取数据耗时高的场景下使用缓存可以有效的提高数据获取的效率. 比如,先从memcached中获取数据,如果没有则查询mysql中的数据得到结果写入到memcached中然后返回,下次请求就能够从memcached中获取数据直接返回. 在行业中使用比较多的缓存数据库有Redis和Memcached. 今天用go实现Memcached的驱动程序,深入了解Memcached和咱们平时所写的业务代码如何进行数据交互的协议和原理. 什么是m…