TCP连接实践解析】的更多相关文章

Tcp协议本身是可靠的,并不等于应用程序用tcp发送数据就一定是可靠的.不管是否阻塞,send发送的大小,并不代表对端recv到多少的数据. 在阻塞模式下, send函数的过程是将应用程序请求发送的数据拷贝到发送缓存中发送并得到确认后再返回.但由于发送缓存的存在,表现为:如果发送缓存大小比请求发送的大小要大,那么send函数立即返回,同时向网络中发送数据;否则,send向网络发送缓存中不能容纳的那部分数据,并等待对端确认后再返回(接收端只要将数据收到接收缓存中,就会确认,并不一定要等待应用程序调…
Tcp协议本身是可靠的,并不等于应用程序用tcp发送数据就一定是可靠的.不管是否阻塞,send发送的大小,并不代表对端recv到多少的数据. 在阻塞模式下, send函数的过程是将应用程序请求发送的数据拷贝到发送缓存中发送并得到确认后再返回.但由于发送缓存的存在,表现为:如果发送缓存大小比请求发送的大小要大,那么send函数立即返回,同时向网络中发送数据;否则,send向网络发送缓存中不能容纳的那部分数据,并等待对端确认后再返回(接收端只要将数据收到接收缓存中,就会确认,并不一定要等待应用程序调…
可能大家都听过TCP建立连接时需要经历三次握手和四次挥手的. 那么具体的握手挥手的过程是怎么样的呢? 这篇文章就通过WireShark抓包来了解TCP连接建立和断开的过程. 实验方法: 写一段简单的代码 代码客户端和服务端,分别部署,让客户端主动像服务器发起连接,随后断开.让WireShark抓股这个过程中产生了哪些包,并对其分析. (注:WireShark默认不支持LoopBack,需要将客户端和服务端分开部署,或是配置WireShark). 首先,我们先来看一下连接建立和断开的过程中,产生了…
点这里立即申请 本文介绍了tcp长连接在实际工程中的实践过程,并总结了tcp连接保活遇到的挑战以及对应的解决方案. 作者:字节跳动终端技术 --- 陈圣坤 概述 众所周知,作为传输层通信协议,TCP是面向连接设计的,所有请求之前需要先通过三次握手建立一个连接,请求结束后通过四次挥手关闭连接.通常我们使用TCP连接或者基于TCP连接之上的应用层协议例如HTTP 1.0等,都会为每次请求建立一次连接,请求结束即关闭连接.这样的好处是实现简单,不用维护连接状态.但对于大量请求的场景下,频繁创建.关闭连…
DNS 解析:将域名解析成 IP 地址 TCP 连接:TCP 三次握手 发送 HTTP 请求 服务器处理请求并返回 HTTP 报文 浏览器解析渲染页面 断开连接:TCP 四次挥手 一.什么是URL? URL(Uniform Resource Locator),统一资源定位符,用于定位互联网上资源,俗称网址. scheme: // host.domain:port / path / filename ? abc = 123 # 456789 scheme - 定义因特网服务的类型.常见的协议有 h…
我们通过了解 TCP各个状态 ,可以排除和定位网络或系统故障时大有帮助. 一.TCP状态 LISTENING :侦听来自远方的TCP端口的连接请求 . 首先服务端需要打开一个 socket 进行监听,状态为LISTEN. 有提供某种服务才会处于LISTENING状态, TCP状态变化就是某个端口的状态变化,提供一个服务就打开一个端口,例如:提供www服务默认开的是80端口,提供ftp服务默认的端口为21,当提供 的服务没有被连接时就处于LISTENING状态.FTP服务启动后首先处于侦听(LIS…
这段时间在做一些web方面开发的事情,用的Nginx+fast-cgi,计划深入看一下Nginx的内部实现和架构,以方便理解和调优.后面准备写一篇有关Nginx介绍和深度解析的文章,要深入理解web服务器的工作原理,网络编程的基本概念和知识不可或缺.这篇文章先对于网络编程中比较容易混淆的几个问题做一个复习和总结,主要参考自<unix网络编程>这本书.     首先,简单总结一下传输层tcp协议的两个琐碎的点. 1.TIME_WAIT状态问题:tcp三次握手建立连接,四次挥手来释放连接,这个大家…
html { font-family: sans-serif } body { margin: 0 } article,aside,details,figcaption,figure,footer,header,hgroup,main,nav,section,summary { display: block } audio,canvas,progress,video { display: inline-block; vertical-align: baseline } audio:not([co…
TIMEWAIT状态本身和应用层的客户端或者服务器是没有关系的.仅仅是主动关闭的一方,在使用FIN|ACK|FIN|ACK四分组正常关闭TCP连接的时候会出现这个TIMEWAIT.服务器在处理客户端请求的时候,如果你的程序设计为服务器主动关闭,那么你才有可能需要关注这个TIMEWAIT状态过多的问题.如果你的服务器设计为被动关闭,那么你首先要关注的是CLOSE_WAIT. 原则TIMEWAIT并不是多余的.在TCP协议被创造,经历了大量的实际场景实践之后,TIMEWAIT出现了,因为TCP主动关…
在面试时,会经常被问到TCP报文的一些细节,可以说TCP报文是不少企业用来考察面试者对网络的掌握程度的一道题目. TCP连接作为网络传输的一个环节,是不可或缺的一部分.例如,OSI七层模型的应用层HTTP就是基于TCP连接实现的. TCP连接的三次握手和四次挥手机制相信是每个后台开发人员耳熟能详的知识点,那么关于TCP的报文细节以及背后的原理是怎么样的呢?TCP是怎样借助报文来实现三次握手和四次挥手呢?笔者通过阅读书本和加上自己的理解.通过本文,来谈谈TCP报文首部以及报文首部背后的原理. 首先…