1.首屏时间概念 首屏时间是指用户打开一个网站时,直到浏览器首页面内容渲染完成的时间. 2.白屏时间概念 白屏时间即是,浏览器开始显示内容的时间,所以我们一般认为解析完<head>的时刻,或者开始渲染<body>标签就是该页面白屏结束的时间. 3.计算首屏时间和白屏时间 1)首屏时间计算(在body标签后写js代码) new Date.getTime() - performance.timing.navigationStart 2)白屏时间计算 在<head>标签前面加…
前言:  在同样的网络环境下,两个同样能满足你的需求的网站,一个"Duang"的一下就加载出来了,一个纠结了半天才出来,你会选择哪个?研究表明:用户最满意的打开网页时间是2-5秒,如果等待超过10秒,99%的用户会关闭这个网页.也许这样讲,各位还不会有太多感触,接下来我列举一组数据:Google网站访问速度每慢400ms就导致用户搜索请 求下降0.59%;Amazon每增加100ms网站延迟将导致收入下降1%;雅虎如果有400ms延迟会导致流量下降5-9%.网站的加载速度严重影响了用户…
前言:  在同样的网络环境下,两个同样能满足你的需求的网站,一个“Duang”的一下就加载出来了,一个纠结了半天才出来,你会选择哪个?研究表明:用户最满意的打开网页时间是2-5秒,如果等待超过10秒,99%的用户会关闭这个网页.也许这样讲,各位还不会有太多感触,接下来我列举一组数据:Google网站访问速度每慢400ms就导致用户搜索请 求下降0.59%;Amazon每增加100ms网站延迟将导致收入下降1%;雅虎如果有400ms延迟会导致流量下降5-9%.网站的加载速度严重影响了用户体验,也决…
前言:  在同样的网络环境下,两个同样能满足你的需求的网站,一个“Duang”的一下就加载出来了,一个纠结了半天才出来,你会选择哪个?研究表明:用户最满意的打开网页时间是2-5秒,如果等待超过10秒,99%的用户会关闭这个网页.也许这样讲,各位还不会有太多感触,接下来我列举一组数据:Google网站访问速度每慢400ms就导致用户搜索请 求下降0.59%;Amazon每增加100ms网站延迟将导致收入下降1%;雅虎如果有400ms延迟会导致流量下降5-9%.网站的加载速度严重影响了用户体验,也决…
背景 我们经常使用 Chrome Dev Tools 来开发调试,但是很少知道怎么利用它来分析页面性能,这篇文章,我将详细说明怎样利用 Chrome Dev Tools 进行页面性能分析及性能报告数据如何解读. 分析面板介绍 上图是 Chrome Dev Tools 的一个截图,其中,我认为能用于进行页面性能快速分析的主要是图中圈出来的几个模块功能,这里简单介绍一下: Network : 页面中各种资源请求的情况,这里能看到资源的名称.状态.使用的协议(http1/http2/quic...).…
计划把微信的文章也搬一份上来. 这篇主要介绍一下我在玩Webpack过程中的心得.通过实例介绍WebPack的安装,插件使用及加载策略.感受构建工具给前端优化工作带来的便利. 壹 | Fisrt 曾几何时,我们是如上图的方式引入JS资源的,相信现在很少遇见了.近年来Web前端开发领域朝着规范开发的方向演进.体现在以下两点: MVC研发构架.多多益处(逻辑清晰,程序注重数据与表现分离,可读性强,利于规避和排查问题...) 构建工具层出不穷.多多益处(提升团队协作,以及工程运维,避免人工处理琐碎而重…
移动H5前端性能优化指南 概述 1. PC优化手段在Mobile侧同样适用2. 在Mobile侧我们提出三秒种渲染完成首屏指标3. 基于第二点,首屏加载3秒完成或使用Loading4. 基于联通3G网络平均338KB/s(2.71Mb/s),所以首屏资源不应超过1014KB5. Mobile侧因手机配置原因,除加载外渲染速度也是优化重点6. 基于第五点,要合理处理代码减少渲染损耗7. 基于第二.第五点,所有影响首屏加载和渲染的代码应在处理逻辑中后置8. 加载完成后用户交互使用时也需注意性能优化指…
web前端性能优化指南 概述 1. PC优化手段在Mobile侧同样适用2. 在Mobile侧我们提出三秒种渲染完成首屏指标3. 基于第二点,首屏加载3秒完成或使用Loading4. 基于联通3G网络平均338KB/s(2.71Mb/s),所以首屏资源不应超过1014KB5. Mobile侧因手机配置原因,除加载外渲染速度也是优化重点6. 基于第五点,要合理处理代码减少渲染损耗7. 基于第二.第五点,所有影响首屏加载和渲染的代码应在处理逻辑中后置8. 加载完成后用户交互使用时也需注意性能优化指南…
移动H5前端性能优化指南 概述 1. PC优化手段在Mobile侧同样适用2. 在Mobile侧我们提出三秒种渲染完成首屏指标3. 基于第二点,首屏加载3秒完成或使用Loading4. 基于联通3G网络平均338KB/s(2.71Mb/s),所以首屏资源不应超过1014KB5. Mobile侧因手机配置原因,除加载外渲染速度也是优化重点6. 基于第五点,要合理处理代码减少渲染损耗7. 基于第二.第五点,所有影响首屏加载和渲染的代码应在处理逻辑中后置8. 加载完成后用户交互使用时也需注意性能优化指…
Web前端性能优化WPO,相信大多数前端同学都不会陌生,在各自所负责的站点页面中,也都会或多或少的有过一定的技术实践.可以说,这个领域并不缺乏成熟技术理论和技术牛人:例如Yahoo的web站点性能优化黄金法则,以及大名鼎鼎的优化大师Steve Souders.本文并非一篇讨论性能优化技术方法的文章,而更多的是对中文站搜索List页面持续两年多的前端性能优化实践的思路总结.希望对正在从事这个领域研究的前端同学能有所帮助. 简单的说,我们的性能优化实践分为三个阶段:初探期.立规期.创新期, 每个阶段…
[前端构建]WebPack实例与前端性能优化   计划把微信的文章也搬一份上来. 这篇主要介绍一下我在玩Webpack过程中的心得.通过实例介绍WebPack的安装,插件使用及加载策略.感受构建工具给前端优化工作带来的便利. 壹 | Fisrt 曾几何时,我们是如上图的方式引入JS资源的,相信现在很少遇见了.近年来Web前端开发领域朝着规范开发的方向演进.体现在以下两点: MVC研发构架.多多益处(逻辑清晰,程序注重数据与表现分离,可读性强,利于规避和排查问题...) 构建工具层出不穷.多多益处…
web前端性能优化指南 web前端性能优化指南 概述 1. PC优化手段在Mobile侧同样适用2. 在Mobile侧我们提出三秒种渲染完成首屏指标3. 基于第二点,首屏加载3秒完成或使用Loading4. 基于联通3G网络平均338KB/s(2.71Mb/s),所以首屏资源不应超过1014KB5. Mobile侧因手机配置原因,除加载外渲染速度也是优化重点6. 基于第五点,要合理处理代码减少渲染损耗7. 基于第二.第五点,所有影响首屏加载和渲染的代码应在处理逻辑中后置8. 加载完成后用户交互使…
资源合并与压缩减少HTTP请求的概要 资源合并与压缩减少HTTP请求主要的两个优化点是减少HTTP请求的数量和减少请求资源的大小 http协议是无状态的应用层协议,意味着每次http请求都需要建立通信链路.进行数据传输,而在服务器端,每个http都需要启动独立的线程去处理. 这些通信和服务的开销都很昂贵,减少http请求的数量和减少请求资源的大小可有效提高访问性能 减少http的主要手段是合并CSS.合并JavaScript.合并图片.将浏览器一次访问需要的javascript和CSS合并成一个…
作为一个半前端工程师,而且只会写点HTML5和CSS3的“假”前端工程师,为了能更好地理解一下前端的花花世界,最近拜读了<高性能网站建设指南>一书,对作者提出的前端性能优化的14个规则获益匪浅,为了让自己印象更深刻点,决定作此文,当做学习笔记也好,知识总结也罢,总归看过的东西要让自己很好地掌握很好地运用起来才是王道.在解读这些规则的同时,我会用我一年半多的移动网站开发经历提出一些针对移动网站的优化建议. 规则01:尽量减少HTTP请求 前端优化的黄金准则指导着前端页面的优化策略:只有10%-2…
移动H5前端性能优化指南 米随随2015.01.23 移动H5前端性能优化指南 概述 1. PC优化手段在Mobile侧同样适用2. 在Mobile侧我们提出三秒种渲染完成首屏指标3. 基于第二点,首屏加载3秒完成或使用Loading4. 基于联通3G网络平均338KB/s(2.71Mb/s),所以首屏资源不应超过1014KB5. Mobile侧因手机配置原因,除加载外渲染速度也是优化重点6. 基于第五点,要合理处理代码减少渲染损耗7. 基于第二.第五点,所有影响首屏加载和渲染的代码应在处理逻辑…
原文地址https://zhuanlan.zhihu.com/p/25176904?utm_source=wechat_session&utm_medium=social&utm_member=MzFiZGQwMmUwMGNjYjNlYmJkMWY4MmZjMTY4MjdlZmY%3D%0A 移动 H5 (PC Web)前端性能优化指南 概述 PC 优化手段在 Mobile 侧同样适用 在 Mobile 侧我们提出三秒种渲染完成首屏指标 基于第二点,首屏加载 3 秒完成或使用 Loadin…
移动H5前端性能优化 一.概述 1. PC优化手段在Mobile侧同样适用 2. 在Mobile侧我们提出三秒种渲染完成首屏指标 3. 基于第二点,首屏加载3秒完成或使用Loading 4. 基于联通3G网络平均338KB/s(2.71Mb/s),所以首屏资源不应超过1014KB 5. Mobile侧因手机配置原因,除加载外渲染速度也是优化重点 6. 基于第五点,要合理处理代码减少渲染损耗 7. 基于第二.第五点,所有影响首屏加载和渲染的代码应在处理逻辑中后置 8. 加载完成后用户交互使用时也需…
移动H5前端性能优化指南 概述 1. PC优化手段在Mobile侧同样适用2. 在Mobile侧我们提出三秒种渲染完成首屏指标3. 基于第二点,首屏加载3秒完成或使用Loading4. 基于联通3G网络平均338KB/s(2.71Mb/s),所以首屏资源不应超过1014KB5. Mobile侧因手机配置原因,除加载外渲染速度也是优化重点6. 基于第五点,要合理处理代码减少渲染损耗7. 基于第二.第五点,所有影响首屏加载和渲染的代码应在处理逻辑中后置8. 加载完成后用户交互使用时也需注意性能优化指…
CS架构:比如我们的代码开发好,打包成apk,发布到平台,那么最终怎么运行到用户的手机上呢,用户首先需要从相关的应用商城下载这个apk包,并且运行这个 apk 包,那么这个 apk 包就会被解压,最后运行在安卓的操作系统上.实际上对于最终访问的 app 来说呢,他访问的资源在安卓系统本地是有一份的.他访问的是本地的一些资源.这就是 CS 架构 BS架构:BS架构是不一样的,就好像 web 前端不一样的地方.我们开发完前端代码之后,也有一个发布的过程,这个跟 CS 架构不一样,他不是发布一个安装包…
本文是Web前端性能优化系列文章中的第五篇,主要讲述内容:网站样式和脚本代码的放置位置.使用外部javascript和css.完整教程可查看:Web前端性能优化 一.将样式表放在顶部 可视性回馈的重要性 进度指示器有三个主要优势——它们让用户知道系统没有崩溃,只是正在为他或她解决问题:它们指出了用户大概还需要等多久,以便用户能够在漫长的等待中做些其他事情:最后,它们能给用户提供一些可以看的东西,使得等待不再是那么无聊.最后一点优势不可低估,这也是为什么推荐使用图形进度条而不是仅仅以数字形式显示预…
最近在做我的小爱ADMIN后台管理系统,结合当前市场后台管理系统对相关功能的需求,我又开始新增了一些新的功能和组件,如分享功能组件,项目国际化功能:项目完成后,部署在nginx服务器,发现首次访问的速度特别慢,严重的影响了用户体验,因此,我又开始进行了一系列的前端性能优化;以及将优化后的项目部署到nginx服务器二级子目录的注意细节. 效果演示地址 github地址 分享功能 背景说明 用微信,微博等做网站的第三方登录及用微信和支付宝进行支付,都需要注册开发者账号和添加网站应用,比较麻烦.另外,…
前端性能优化总结 资源优化 缓存 最好的资源优化就是不加载资源.缓存也是最见效的优化手段.说实话,虽然说客户端缓存发生在浏览器端,但缓存主要还是服务端来控制,与我们前端关系并不是很大.但还是有必要了解一下. 缓存包括服务端缓存和客户端缓存,本文只谈客户端缓存.所谓客户端缓存主要是http缓存.http缓存主要分为强制缓存和协商缓存. 强制缓存 Expires(http1.0) 在http1.0中使用Expires来做强制缓存.Exprires的值为服务端返回的数据到期时间.当再次请求时的请求时间…
前端进阶(1)Web前端性能优化 Web前端性能优化, 不仅能够改善站点的用户体验,并且能够节省相当的资源利用.下面将从1)服务器.2)html内容.3)css. 4)javascript. 5)图片等几方面介绍具体的优化操作. 目录: 1. 服务器优化 1.1. 使用内容分发网络(CDN) 1.2. 服务器使用http2.0协议 1.3. GZIP压缩 1.4. 使用浏览器缓存 1.5. 设置ETag 2. HTML内容优化 2.1. 减少HTTP请求数 2.2. 减少DNS查找 2.3. 避…
网站前端的用户体验,决定了用户是否想要继续使用网站以及网站的其他功能,网站的用户体验佳,可留住更多的用户.除此之外,前端优化得好,还可以为企业节约成本.那么我们应该如何对我们前端的页面进行性能优化呢? 前端性能优化可以分为三个方面:接口访问优化.静态资源优化和页面渲染速度优化. 一.接口访问优化 1.1.减少http请求,合理设置 HTTP缓存 http协议是无状态的应用层协议,每次发送http请求时,都需要建立连接.通信.断开连接,在服务器端每个http都需要开启独立的线程去处理.所以尽量减少…
注:本文是纯技术探讨文,无图无笑点,希望您喜欢 一.前言 软件行业极其缺乏前端人才这是圈内的共识了,某种程度上讲,同等水平前端的工资都要比后端高上不少,而圈内的另一项共识则是--网页是公司的脸面! 几年前,谷歌的一项统计表明,如果亚马逊页面加载每慢 100ms,将影响他们 1% 的收入:如果谷歌页面加载慢 500ms,流量将锐减 20%,这个数据现在必将更加恐怖! 在前端高性能优化(一).(二)中,笔者介绍了一些关于前端优化的技术,这些技术都依赖于前人的辛苦努力,但我们仍要明白的是,前端的情况十…
前端性能优化需要从前端的资源类型分析,以减少请求资源和请求时间为目的.目前的类型包括图片.javascript.css.动态数据等,不同的资源对于运算.带宽等的依赖也不同,因此优化的方式也不同.参照以往的经验和雅虎前端优化的策略,本系统分为以下方面: 1)根据浏览器加载数据的顺序不同,将加载的位置分为head内部和body之后 a:css尽可能的放到head内部:    b:javascript放到body之后: 2)减少数据请求的次数,减少服务器请求时间 a:合并不必要的单次后端请求:    …
一.概述 web前端性能优化主要点为:减少HTTP请求,减小请求文件大小.其他优化. 二.优化细节 1.减少HTTP请求 (1)使用缓存 (2)雪碧图 (3)合并文件 (4)将javascript和css从外部引入 (5)图片base64编码 2.减小请求文件大小 (1)压缩html/css/js/图片文件大小 (2)减少DOM数量 (3)减小cookie大小 3.其他优化 (1)按需加载:lazyload.滚屏加载.Media Query加载 (2)预加载:loading.提前加载下一页 (3…
一.浏览器兼容 1.1.概要 世界上没有任何一个浏览器是一样的,同样的代码在不一样的浏览器上运行就存在兼容性问题.不同浏览器其内核亦不尽相同,相同内核的版本不同,相同版本的内核浏览器品牌不一样,各种运行平台还存在差异.屏幕分辨率不一样,大小不一样,比例不一样.兼容性主要考虑三方面: 1).CSS兼容2).JavaScript兼容3).HTML兼容 这三类也是前端的主要组成部分,都存在一定的兼容性问题,知己知彼,百战百胜,我们先了解浏览器的发动机—内核. 多年前我们一直为IE6兼容烦恼,为它没少加…
一.浏览器兼容 1.1.概要 世界上没有任何一个浏览器是一样的,同样的代码在不一样的浏览器上运行就存在兼容性问题.不同浏览器其内核亦不尽相同,相同内核的版本不同,相同版本的内核浏览器品牌不一样,各种运行平台还存在差异.屏幕分辨率不一样,大小不一样,比例不一样.兼容性主要可以分类为: 1).CSS兼容2).JavaScript兼容3).HTML兼容 这三类也是前端的主要组成部分,都存在一定的兼容性问题,知己知彼,百战百胜,我们先了解浏览器的发动机—内核. 多年前我们一直为IE6兼容烦恼,为它没少加…
Web前端性能优化 一般说来Web前端指网站业务逻辑之前的部分,包括浏览器加载.网站视图模型.图片服务.CDN服务等.主要优化手段有优化浏览器访问.使用反向代理.CDN等. 一.浏览器访问优化 减少http请求: HTTP协议是无状态的协议,意味着每次HTTP请求都需要建立通信链路.进行数据传输,而在服务器端,每个HTTP都需要启动独立的线程去处理. 减少HTTP的主要手段是: a)      合并CSS b)      合并JavaScript c)      合并图片 1.  使用浏览器缓存…