Python有一些技巧对你来说是新知识,但是还有一些技巧会让你的代码效率大幅提升. 本文总结了一下自己用到的一些Python高级编程技巧,希望对大家有帮助. 列表生成器 a=[1,2,3] [x*x for x in a if x>1] [4, 9] 集合生成器 a=[1,2,3] s = {x*x for x in a if x>1} s {4, 9} type(s) set 字典生成器 a=[1,2,3] {str(x):x+1 for x in a if x>1} {'2': 3,…
本课程主要讲解目前大数据领域最热门.最火爆.最有前景的技术——Spark.在本课程中,会从浅入深,基于大量案例实战,深度剖析和讲解Spark,并且会包含完全从企业真实复杂业务需求中抽取出的案例实战.课程会涵盖Scala编程详解.Spark核心编程.Spark SQL和Spark Streaming.Spark内核以及源码剖析.性能调优.企业级案例实战等部分.完全从零起步,让学员可以一站式精通Spark企业级大数据开发,提升自己的职场竞争力,实现更好的升职或者跳槽,或者从j2ee等传统软件开发工程…
方法(一)编了这么久的程序,一直想找机会总结下其中的心得和方法,但回想我这段编程道路,又很难说清楚,如果按照我走过的所有路来说,显然是不可能的!当我看完了云风的<游戏之旅--编程感悟>和梁肇新的<编程高手箴言>我突然知道我要从何说起,我要怎么说了!从接触编程到现在已经至少要6年,虽然时间短,但我几乎每天都在编,而编程上突飞猛进的还是最近一两年,单纯编程上的进步,很简单就是经验,但你要理解才可以进步的快!这就是说,你的理论课要学好,才能学好编程,操作系统,网络原理,计算机体系结构,数…
7.面向对象高级编程 7.1使用__slots__ python动态语言,new 对象后绑定属性和方法 Tip:给一个实例绑定的方法,对其他对象无效.可以通过对class绑定后,所有对象可以调用该方法 如果我们现在只有实例可以添加属性,使用__slots__,只允许对Student实例添加name和age属性, 添加其他属性报错 class Student(object): __slots__ = ('name', 'age') # 用tuple定义允许绑定的属性名称 该限定只对当前对象起作用,…
数据封装.继承和多态只是面向对象程序设计中最基础的3个概念.在Python中,面向对象还有很多高级特性,允许我们写出非常强大的功能. 我们会讨论多重继承.定制类.元类等概念. 使用__slots__ 正常情况下,当我们定义了一个class,创建了一个class的实例后,我们可以给该实例绑定任何属性和方法,这就是动态语言的灵活性.先定义class: class Student(object): pass 然后,尝试给实例绑定一个属性: >>> s = Student() >>&…
数据封装.继承和多态只是面向对象程序设计中最基础的3个概念.在Python中,面向对象还有很多高级特性,允许我们写出非常强大的功能. 我们会讨论多重继承.定制类.元类等概念.…
Python之路,Day6 - 面向对象学习   本节内容:   面向对象编程介绍 为什么要用面向对象进行开发? 面向对象的特性:封装.继承.多态 类.方法.     引子 你现在是一家游戏公司的开发人员,现在需要你开发一款叫做<人狗大战>的游戏,你就思考呀,人狗作战,那至少需要2个角色,一个是人, 一个是狗,且人和狗都有不同的技能,比如人拿棍打狗, 狗可以咬人,怎么描述这种不同的角色和他们的功能呢?   你搜罗了自己掌握的所有技能,写出了下面的代码来描述这两个角色 1 2 3 4 5 6 7…
一.设计思想的发展 面向机器(代码复杂,效率低,学习成本高,开发周期长)-------->面向过程(扩展性差,不适用多变的需求改变)----------->面向对象(扩展性好,但是可控性差) 二.面向过程和面向对象对比 面向过程: 定义:面向过程的核心是过程(即流水线式设计),过程即解决问题的步骤,面向过程的设计就好比精心设计好一条流水线,考虑周全什么时候处理什么东西. 优点是:极大的降低了程序的复杂度 缺点是:一套流水线或者流程就是用来解决一个问题,生产汽水的流水线无法生产汽车,即便是能,也…
本节内容:   面向对象编程介绍 为什么要用面向对象进行开发? 面向对象的特性:封装.继承.多态 类.方法.     引子 你现在是一家游戏公司的开发人员,现在需要你开发一款叫做<人狗大战>的游戏,你就思考呀,人狗作战,那至少需要2个角色,一个是人, 一个是狗,且人和狗都有不同的技能,比如人拿棍打狗, 狗可以咬人,怎么描述这种不同的角色和他们的功能呢?   你搜罗了自己掌握的所有技能,写出了下面的代码来描述这两个角色 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16…
摘要: 技术在于交流.沟通,转载请注明出处并保持作品的完整性. 一 Reference 引用:之前提及过,他的主要作用就是取别名,与指针很相似,实现也是基于指针. 1.引用必须有初值,且不能引用nullptr 2.引用之后不能再引用别人 3.引用通常不用于声明变量,多用于参数类型,和返回值类型 见下面代码 int main(int argc, const char * argv[]) { ; //p is a pointer to x int* p = &x; // r is a referen…