案例(一) Z-Indexing Geometry】的更多相关文章

Calculating Stereo Pairs Written by Paul BourkeJuly 1999 Introduction The following discusses computer based generation of stereo pairs as used to create a perception of depth. Such depth perception can be useful in many fields, for example, scientif…
序:前段时间公司一次研讨会上,一市场部同事展现了同行业其他公司的3D机房,我司领导觉得这个可以研究研究,为了节约成本,我们在网上大量检索,最后找到一位前辈的博文[TWaver的技术博客],在那篇博文的评论区终于找到了那位前辈的源码,可惜下载后发现是压缩过的.min.js文件.经过各种研究发现,那是人家公司自己卖钱的库,不能完全共享,所以我司决定,派本人研究一下web3D的技术,于是乎便有了下面的技术分享. 一.本着开源的思想,使用three.js框架,封装常用的模型库.先学着那位前辈的样子,使用…
huhu <Style x:Key="Cell" TargetType="{x:Type Button}"> <Setter Property="Template"> <Setter.Value> <ControlTemplate TargetType="{x:Type Button}"> <Grid> <!-- The cell, --> <Rec…
The OGRDataSource supports executing commands against a datasource via the OGRDataSource::ExecuteSQL() method. While in theory any sort of command could be handled this way, in practice the mechanism is used to provide a subset of SQL SELECT capabili…
自定义顶点建立几何体与克隆 Three.js本身已经有很多的网格模型,基本已经够我们的使用,但是如果我们还是想自己根据顶点坐标来建立几何模型的话,Three.js也是可以的. 基本效果如图: 点击查看demo演示 demo演示:https://nsytsqdtn.github.io/demo/vertices/vertices 实际上出于性能的考虑,three.js是认为我们的几何体在整个生命周期中是不会改变的,但是我们还是想使用dat.gui.js去实时更新我们自定义几何体的顶点信息. 当顶点…
THREE.Spline = function(a) { function b(a, b, c, d, e, f, g) { a = 0.5 * (c - a); d = 0.5 * (d - b); return (2 * (b - c) + a + d) * g + (-3 * (b - c) - 2 * a - d) * f + a * e + b } this.points = a; var c = [], d = { x: 0, y: 0, z: 0 }, e, f, g, h, i,…
序:这段时间忙于奔波,好久没有更新了,今天更新一下,继续上节课的完善讲解,算是对前段时间的一个总结吧.披星戴月的时光也算有点应用效果了. 对于webgl(three.js)性能这一块我在上节课<使用webgl(three.js)搭建一个3D建筑,3D消防模拟——第三课>已经给了详细的说明比较与解决方案 技术交流邮箱1203193731@qq.com 本节概要: 继上节课我们说的消防相关的操控模拟,本节课我们继续讲解用three.js创建大场景模拟与实现 本节课我们主要实现一个园区的消防三维模拟…
序: 目前市面上的数据中心主要分两大类,一类属于普通数据中心,机柜按照XY轴 有序排放,一类属于微模块集合的数据中心,多个机柜组合而成的微模块.  本节课主要详细讲解普通数据中心的可视化展示,浏览器直接查看机房实时3D数据.  功能简述:普通3D机房搭建,机柜.服务器.端口实时监控 数据联动展示,机柜动态添加.服务器上下架,动力环境数据可视化展示(温湿度云图,防盗门禁,配店,管线控制).告警展示: 技术难点: 一.如何有效快速根据实际场景搭建机房模型 解决方案:封装各代码模型,复用代码模型,争取…
今天说说three.js的几何体,常见的几何体今天就不说了,今天说一说如何画直线,圆弧线,以及高级几何体. 1. 画一条直线 画直线我们使用THREE.Geometry()对象. //给空白几何体添加点信息,geometry会把这些点自动组合成线. var material = new THREE.LineBasicMaterial({color: 0x00ff00}); var geometry = new THREE.Geometry(); geometry.vertices.push(ne…
效果图: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta charset="UTF-8&…