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Go 的原生数据类型可以分为基本类型和高级类型,基本类型主要包含 string, bool, int 及 float 系列,高级类型包含 struct,array/slice,map,chan, func .   相比 Java,Python,Javascript 等引用类型的语言,Golang 拥有类似C语言的指针这个相对古老的特性.但不同于 C 语言,Golang 的指针是单独的类型,而不是 C 语言中的 int 类型,而且也不能对指针做整数运算.从这一点看,Golang 的指针基本就是一种…
题外话:如有误,请留言通知我. 大小端,是数值在内存中的排列方式:数值的高低位与内存地址的大小 的关系. 大/小端,英文Big/Little Endian. 注意:endian,就是字节序.字节存储顺序的意思,也有尾数的意思.这里取尾数的含义刚刚好,原因如下. 先说一个前提:内存地址的前xx位通常是系统保留区,用于运行内核程序.所以用户程序就从另一端开始占用 --- 这就是为什么用户程序是从高位地址开始往低位地址伸展.(另一种可能本文不考虑) 在上面的前提下,我们已知int类型的长度是4 byt…
数组指针(也称行指针)定义 int (*p)[n];()优先级高,首先说明p是一个指针,指向一个整型的一维数组,这个一维数组的长度是n,也可以说是p的步长.也就是说执行p+1时,p要跨过n个整型数据的长度. 如要将二维数组赋给一指针,应这样赋值:int a[3][4];int (*p)[4]; //该语句是定义一个数组指针,指向含4个元素的一维数组.p=a;        //将该二维数组的首地址赋给p,也就是a[0]或&a[0][0]p++;       //该语句执行过后,也就是p=p+1;…
指针 Go语言中不存在指针操作,只需要记住两个符号: &:取地址 *:根据地址取值 vscode 打开多个标签页 settings.json中输入"workbench.editor.showTabs": true 指针地址和指针类型 取变量指针的语法: ptr := &v // v的类型为T 其中: v:代表被取地址的变量,类型为T ptr:用于接收地址的变量,ptr的类型就为T,称做T的指针类型.代表指针. 指针取值 取地址操作符&和取值操作符是一对互补操作符…
1:指针定义格式:格式:变量类型 *变量名用途:指针变量用于储存地址(only),也就是根据地址值,访问对应的存储空间. 注意.int *p 只能指向int类型的数据: 例: int a = 20; int *p; p = &a; //既p代表地址,*p代表值 //这时的* 代表指针变量p指向的存储空间,目的:改变p代表的地址指向的空间. 任何指针类型,都是占用8字节的存储空间. 指针的长度,是要根据指向的数据的地址,来取多少长度的数据,所以为防止取错数据需要和指向数据的类型一致. 注意:指针+…
首先我们给出大小端的定义: 小端:较高的有效字节存放在较高的的存储器地址,较低的有效字节存放在较低的存储器地址. 大端:较高的有效字节存放在较低的存储器地址,较低的有效字节存放在较高的存储器地址. 将0x12345678写入到以1000h开始的内存中,这里0x12346578中0x12~0x78的地址是从高到低 如果,我们的机器是小端存储的话,结果为: 数据      地址0x78        1000H0x56        1001H0x34        1002H0x12      …
指针变量:用于存放另一个变量的地址 (指针变量所占空间大小由操作系统决定32/64位  4/8字节 // 声明且定义:int  *p=&a: 声明.定义:int  *p: p= &a: Double *p =d: (int)(p+1)-(int)p = 8: P指针变量所代表地址 指向 double类型变量,所以p+1,是在double基础上,偏移8个字节地址. 不同类型的指针的区别:就在于+1时偏移量的不同.本质 都是32位或64位二进制变量: 超过1字节地址存放的变量,按照大小端格式在…
在操作系统中,经常会用到判断大小端,很多面试题中也会经常遇到,以前的时候没有总结过,这里总结一下. 以后用到了就直接可以用了. 所谓的大小端,大致的解释意思就是: [大端模式] CPU对操作数的存放方式是高地址存放低位,低地址存放高位. [小端模式]CPU对操作数的存放方式是高地址存放高位,低地址存放低位. 大多数ARM处理器都是采用的小端模式,PowerPC是采用的大端模式,网络字节序是采用的大端模式. 常用的有两种方式来判断大小端,一种是使用C语言中的联合体,具体代码如下: int chec…
Go语言学习笔记九: 指针 指针的概念是当时学C语言时了解的.Go语言的指针感觉与C语言的没啥不同. 指针定义与使用 指针变量是保存内存地址的变量.其他变量保存的是数值,而指针变量保存的是内存地址.这个内存地址可能保存者一个基本数值. 指针变量也是有类型的.它需要知道自己保存的内存地址指向数值的类型,因为不同的数值类型占用的空间大小是不同的. 在指针中有两个重要的符号需要了解: &和. 其中&是用于获取普通变量的地址,而是获取内存地址指向的数值.看起来就是一对反向操作. 另外在声明指针时也…
转:http://www.360doc.com/content/13/0624/10/496343_295125641.shtml 1.比特序 / 位序 /  bit numbering / bit endianness   我们知道一个字节有8位,也就是8个比特位.从第0位到第7位共8位.比特序就是用来描述比特位在字节中的存放顺序的.通过阅读网页http://en.wikipedia.org/wiki/Bit_numbering的内容,关于比特序我们得到下面的结论: (1)比特序分为两种:LS…