前言:本文是参考了其他博客基础上,新增了Android的免费桌面[月试图显示]功能.以及适配于上海交通大学的Canvas教学日历.方便进行多设备同步的日历管理.任务提醒. 目录 1.效果展示 2.方案操作步骤 2.1 电脑端(WIN10) 2.1.1 常规设置 ①注册outlook账户 ②Win10自带[日历]登录 2.1.2 SJTU Canvas 日历同步订阅 2.2 手机端(Android) 2.3 结合Sol日历实现手机桌面日历(免费) 1.效果展示 话不多说,先上效果图. 电脑端: 手…
<android.support.design.widget.BottomNavigationView android:id="@+id/navigation" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginStart="0dp" android:layout_marginEnd="0dp…
转自Android向系统日历中添加日程事件 总结 在项目开发中,我们有预约提醒.定时提醒需求时,可以使用系统日历来辅助提醒: 通过向系统日历中写入事件.设置提醒方式(闹钟),实现到时间自动提醒的功能: 好处:由于提醒功能是交付给系统日历来做,不会出现应用被杀情况,会准时提醒: 坏处:系统日历在提醒时,不能直接再跳转回我们自己的app,只有在提醒文案中加入url,通过调用浏览器来中转: 一般来说实现向系统日历中读写事件: 1.需要有读写日历权限 2.如果没有日历账户需要先创建账户 3.实现日历事件…
利用 Android 系统原生 API 实现分享功能 这篇文章提供一个封装好的 Share2 库供大家参考. GitHub 项目地址:Share2 大家知道,要调用 Android 系统内建的分享功能,主要有三步流程: 创建一个 Intent ,指定其 Action 为 Intent.ACTION_SEND,表示要创建一个发送指定内容的隐式意图. 然后指定需要发送的内容和类型,设置分享的文本内容或文件的Uri,以及文件的类型,便于是支持该类型内容的应用打开. 最后向系统发送隐式意图,开启系统分享…
游戏程序 平台类型:   程序设计:   编程语言:   引擎/SDK:   概述 PVP系统俨然成为现在新手游的上线标配,手游Pvp系统体验是否优秀,很大程度上决定了游戏的品质.从最近半年上线的新手游来看,越来越多的游戏把核心玩法重心已经放在pvp多人游戏中,手游朝着更重度.多人实时交互的方向发展.本文主要分为两部分介绍pvp系统,前半部分主要介绍手游后台Pvp的同步方案介绍,第二部分主要介绍天天飞车和现在正在开发当中新赛车手游pvp网络同步方案. 同步机制的一致性问题 同步问题的本质是一致性…
Android按键添加和处理的方案  版本号 说明 作者 日期  1.0  Android按键添加和处理的方案 Sky Wang  2013/06/18        需求:Android机器上有个Wifi物理按键,现在需求通过点击“wifi物理按键”能够快速的开启/关闭wifi. 实现方案经过思考之后,拟出下面几种方案:方案一,在linux kernel的驱动中捕获“wifi物理按键”.在kernel的按键驱动中截获“wifi”按键,并对其进行处理:若是“wifi”是开启的,则关闭wifi:否…
本文转载自:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3142851.html Android按键添加和处理的方案  版本号 说明 作者 日期  1.0  Android按键添加和处理的方案 Sky Wang  2013/06/18        需求:Android机器上有个Wifi物理按键,现在需求通过点击“wifi物理按键”能够快速的开启/关闭wifi. 实现方案经过思考之后,拟出下面几种方案:方案一,在linux kernel的驱动中捕获“wifi物理按…
Android采用层次化系统架构,官方公布的标准架构如下图所示.Android由底层往上分为4个主要功能层,分别是linux内核层(Linux Kernel),系统运行时库层(Libraries和Android Runtime),应用程序架构层(Application Framework)和应用程序层(Applications). Linux内核层 Android以Linux操作系统内核为基础,借助Linux内核服务实现硬件设备驱动,进程和内存管理,网络协议栈,电源管理,无线通信等核心功能.An…
Android的GUI系统是Android最重要也最复杂的系统之一.它包括以下部分: 窗口和图形系统 - Window and View Manager System. 显示合成系统 - Surface Flinger 用户输入系统 - InputManager System 应用框架系统 - Activity Manager System. 它们之间的关系如下图所示 只有对这些系统的功能和工作原理有基本的了解,我们才能够解答一些经常萦绕在脑海里的问题,比如说: Activity启动过程是怎样的…
Android 的窗口管理系统 (View, Canvas, WindowManager) 在图解Android - Zygote 和 System Server 启动分析一 文里,我们已经知道Android 应用程序是怎么创建出来的,大概的流程是 ActivityManagerService -> Zygote -> Fork App, 然后应用程序在ActivityThread 中的进入loop循环等待处理来自AcitivyManagerService的消息.如果一个Android的应用有…