MFC的对话框使用Scintilla】的更多相关文章

用过不少编程语言,可是刚开始学的时候最容易忘记一些简单的流程或者生疏了.那么这里就说说VS 2008 创建MFC程序对话框的步骤.我主要是android开发方面的.平时使用jni调用不少c++代码.所以就用到了调试c++代码的MFC啦. 1.文件--新建项目 2.选择对话框,然后就可以拖控件进行监听 3.起始对话框的类名 4.项目新建后,依次双击箭头指向就可看到可视化界面. 5.可视化对话框 这里就可以增加button,输入框以及监听事件,还有你的逻辑代码进行测试.…
Mfc模态对话框: 创建模态对话框: [模态对话框:具有独占行为,必须由用户完成对当前对话框的响应,才能对本对话框所属的进程进行其他操作] 例如: 我们创建一个加法计算器.点击计算之后,弹出一个对话框,当用户点击完确定之后.才进行计算,如果点击取消,则不进行计算. 把上次那个反复敲几遍就会啦,我本身也是边做博客边在背.写过一遍,就是比较有作用. 我懒了,就按照上一讲制作的东西接着往下写了. 以下正文: 一.界面部分 经常从下面这四个选项卡来回点点,要不每次我说的是啥你都不知道,,,开始我也不敢点…
MFC模态对话框的消息循环 单线程程序, 当主窗口响应函数中弹出模态对话框时,为什么主窗口响应函数可能照常工作? 当弹出模态对话框时,线程的消息循环无法返回,父窗口的事件本应没人处理,应该处于卡死状态,但实事上父窗口是可以正常响应能接收到的消息的,比如计时器传来的WM_TIMER 及系统托盘菜单传回来的WM_COMMAND. 之前的消息循环无法返回是正确的,但模态对话框并不意味着死循环,实事上,它在做另一个消息循环. AfxInternalPumpMessage() 里面就是一个消息泵,包括消息…
MFC改变对话框中静态文本的字体大小 2010/08/09 11:30 VC的对话框字体设置对所有控件都有效,你不能单独地改变某个静态文本的字体.对于你的问题,需要首先用CreateFont来建立一个字体对象,然后调用控件的SetFont,就可以了. 例子: 1.改静态文体的ID,如:IDC_STATIC1 2.添加一个Edit控件,建立一个关联的控件m_editControl. 3.在OnInitDialog中添加如下代码: CFont * f; f = new CFont; f->Creat…
一.MFC让对话框窗口始终在最前 方法一:在对话框的属性中,把SystemModal设置为True. 二.全屏显示 在CDialog7::OnInitDialog()中加入: 先取得分辨率, int cx,cy; cx = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN); cy = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); 再用MoveWindow CRect rcTemp; rcTemp.BottomRight() = CPoint(cx, cy); rcTem…
文件对话框的分类 文件对话框分为打开文件对话框和保存文件对话框,相信大家在Windows系统中经常见到这两种文件对话框.例如,很多编辑软件像记事本等都有"打开"选项,选择"打开"后会弹出一个对话框,让我们选择要打开文件的路径,这个对话框就是打开文件对话框:除了"打开"选项一般还会有"另存为"选项,选择"另存为"后往往也会有一个对话框弹出,让我们选择保存路径,这就是保存文件对话框. 文件对话框类CFileDi…
转载http://hi.baidu.com/jackywdx/item/feee8041d2c2e12310ee1e85 Windows应用程序通常是通过对话框接收用户输入.向用户输出信息,本节介绍应用程序中对话框的创建和应用,首先介绍对话框的工作方式.种类及创建方法,然后介绍如何将对话框与程序联系在一起. 3.4.1 对话框的工作方式.种类和创建方法 1. 对话框在应用程序中的工作方式 前已述及,文档类是应用程序存储数据的地方,而对话框是用户与应用程序之间信息交互的桥梁,那么,文档数据是怎样传…
   C***Dialog* pWnd= (C***Dialog*)FromHandle(hWnd); //由句柄得到对话框的对象指针    pWnd->xxx( );                                             //调用C***Dialog中的函数xxx(); 通过窗口类函数:CWnd *GetWindow获得窗口指针,pWnd->m_hWnd(The handle of the Windows window attached to this CW…
1.新建一个MFC项目:在资源视图中新建Toolbar资源: 2.编辑状态栏: 3.在***Dlg.h文件中添加CToolBar类型或其派生类型的一个变量如:(CdlgToolBar myToolBar;),然后在***Dlg.cpp中OnInitDialog函数中添加如下代码(最简单但不完全): if (!myToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_ALIGN_TOP | CBRS_GRIPPER |…
对话框有两种创建方式:DoModal和Creat. 其中DoModal创建的是模态的对话框,而Creat创建的是非模态的对话框下面总结下他们的不同. 对于模态的对话框,在该对话框被关闭前,用户将不能在同一应用程序的其他地方进行工作(例如open file对话框),而对于非模态的对话框,在它留在屏幕上的同时可以在其他的地方进行工作,(例如find file对话框) Create的Dialog一般是modalless,如果你的程序本身就是只有一个Dialog,就无所谓了,看不出modalless的效…