JS随机数种子 1 试着想一下,如果在某一个场景,我们做一个游戏,用户玩到一半的时候退出了,这样 用户下次进来可以选择继续上一次的进度继续玩,那么现在问题来了:用户玩 的进度以及用户的积分等简单的描述数据,我们都可以记录下来,但是游戏里绘制的障碍物.飞行物以及很多装饰类的小玩意儿,他们甚至是每次用户点开始随机输 出的,要把画布上所有的东西以及它们的大小,位置等都记录下来,实在是没必要. 于是种子随机数就闪亮登场了,我们如果在画布上元素随机绘制的时候,有一个种子值,页面上所有元素的位置.大小等都是…